ZSphere可以让用户使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后将其塑造成任何形状。ZSphere的强大在于它非常简单,用户可以从一个单一的ZSphere开始,然后轻松地在其上面增加新的ZSphere,再缩放、移动和旋转成任何形状。用户可以在为角色创造几何形态的同时为模型调节姿势。

Z球是为角色创建基础网格的最快方法,在ZBrush®中,通过Z球可得到干净的基础网格,这用其他任何三维应用程序创建都将花费更长的时间。

可以创建、删除、缩放、移动和旋转Z球得到任何想要的形式,然后使用其他ZBrush®强大工具雕刻它们,如图所示就是利用Z球创建的人体模型。

ZBrush软件中另一强大功能ZSphereⅡ,ZSphereⅡ可以让自适应蒙皮的结果与ZSphere的外形完全一致,即兼具统一蒙皮的精确外观和自适应蒙皮的规则布线。ZSphereⅡ可以依附ZSphere搭建基本骨架的生长肌肉结构。ZSphereⅡ通过X光模式观察ZSphere基本骨骼与所控制肌肉的关系。ZSphereⅡ以统一蒙皮的方式生成最终网格用于雕刻成品,非常类似MetaReyes的累积建模方式和网格结构。可以使模型初始造型搭建得更加精确,如图所示就是利用ZSphereⅡ的强大功能制作出来的模型。

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush教程查找你想要的内容。

ZBrush中Z球(ZSphere和ZSphereⅡ)的更多相关文章

  1. 教你Zbrush 4R7怎样创建Z球

    随着CG行业的迅猛发展,就业门槛大幅度提高,对于从业人员要求就是要“又快又好”,作为一个模型师,常会碰到一天或两天完成一个全身角色的考题,而且还需要角度摆出造型,以前做这个的话,可能比较难,现在有了Z ...

  2. 怎么运用ZBrush中的Z球制作身体部分

    本文主要讲解利用ZSphere[Z球]创建人体的大体轮廓,这是ZBrush®软件制作模型的第一步,这一阶段中我们需要反复调节人体比例结构,为以后深入制作打下基础,具体制作过程如下. 查看更多内容请直接 ...

  3. ZBrush创建人体模型-ZBrush中ZSphere的基本使用

    本教程我们将学习ZSphere(Z球)在ZBrush®中的基本使用情况,了解它在个人创作过程中发挥着怎样的作用.作为ZBrush中的独特功能之一,ZSphere能够让用户通过清晰的拓扑结构创建基础模型 ...

  4. ZBrush中标准几何体与Polymesh

    通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush®的3D物体标准几何体的特性和使用方法.在ZBrush中只有Polymesh(多边形网格)物体才能使用雕刻笔刷 ...

  5. 怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效, ...

  6. ZBrush中如何才能快速完成脸部雕刻(下)

      骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrush ...

  7. iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局

      摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑 ...

  8. ZBrush中Mrgb、Rgb和M的使用

    ZBrush®软件工具架中所有的命令选项都是我们平时较为常用的,位于工具架的中间位置,有一个Mrgb.Rgb和M选项它们所表示的是材质及颜色,那么,在Zbrush中只要选择相应的选项,就可以同时绘制材 ...

  9. ZBrush中SnakeHook蛇钩笔刷介绍

    不同笔刷用着不同的作用,绘画出来的效果也是千姿百态,各有千秋,有些笔刷在使用的时候可以替代,但有些笔刷是无法替代,不可超越的,比如ZBrush®中给我们提供的,SnakeHook笔刷,该笔刷在模型表面 ...

随机推荐

  1. js 手机号码简单正则校验

    现在手机号码的号段有如下几种,包括17年新发出的三个(166,199,198)号段. 在一些项目注册登录或者其他中,涉及到手机号进行一个简单的有效验证,在前端先进行一个简单的检验: 判断字符串是否符合 ...

  2. elasticsearch集群安全重启节点

    es2.x 关闭集群的动态分片:(动态分片开启状态如果节点宕机了,会导致集群重新分配数据进行数据转移,会导致节点直接大量传输数据)curl -XPUT 'http://192.168.248.193: ...

  3. gbk编码

    GBK 编码   GBK编码范围:8140-FEFE,汉字编码范围见第二节:码位分配及顺序. GBK编码,是对GB2312编码的扩展,因此完全兼容GB2312-80标准.GBK编码依然采用双字节编码方 ...

  4. css——权重叠加

    权重叠加 在下面的一段代码中,第一个样式body b有两个标签,第二个有一个标签b.两个中都有color,会应用哪一个呢?果是 那下面的代码会显示什么样的结果 结果是 应用的事body b中的colo ...

  5. 转:用java调用oracle存储过程总结(比较好理解)

    这段时间开始学习写存储过程,主要原因还是因为工作需要吧,本来以为很简单的,但几经挫折,豪气消磨殆尽,但总算搞通了,为了避免后来者少走弯路,特记述与此,同时亦对自己进行鼓励. 一:无返回值的存储过程 存 ...

  6. BZOJ 1016 最小生成树计数(矩阵树定理)

    我们把边从小到大排序,然后依次插入一种权值的边,然后把每一个联通块合并. 然后当一次插入的边不止一条时做矩阵树定理就行了.算出有多少种生成树就行了. 剩下的交给乘法原理. 实现一不小心就会让程序变得很 ...

  7. CF482C Game with Strings (状压DP+期望DP)

    题目大意:甲和乙玩游戏,甲给出n(n<=50)个等长的字符串(len<=20),然后甲选出其中一个字符串,乙随机询问该字符串某一位的字符(不会重复询问一个位置),求乙能确定该串是哪个字符串 ...

  8. [转载] Linux新手必看:浅谈如何学习linux

    本文转自 https://www.cnblogs.com/evilqliang/p/6247496.html 本文在Creative Commons许可证下发布 一.起步 首先,应该为自己创造一个学习 ...

  9. 最全mysql的复制和读写分离

    mysql的复制和mysql的读写分离从来就不是一个简单的话题,今天笔者就详细来记录一下我学习的mysql.   mysql日至类型有:二进制日志,事务日志,错误日志,一般查询日志,中继日志,慢查询日 ...

  10. 【BZOJ 1305】[CQOI2009]dance跳舞

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 男生和女生每个人都分身成两个节点 即x[1],x[2]和y[1],y[2] 然后如果i和j不相互喜欢 那么add(x[i][2],y ...