在Cocos2dx中播放背景音乐是一件非常easy的事情,就一行代码,可是首先要导入Cocos2dx的音频引擎cocosDenshion。

cocosDenshion对cocos2dproject提供了非常方便的声音素材的调用和管理。

同一时候要把要播放的音乐放到project的资源目录才干正确播放

与《【Cocos2dx】Windows平台下Cocos2dx 2.x的下载、安装、配置。打造自己的Helloworld》(点击打开链接)相同通过例如以下的Python命令。创建一个BGMproject之后:

python create_project.py -project BGM -package test.bgm -language cpp

你能够在此project目录中找到Resources目录,你能够发现当中的内容就是早已被我们玩烂的HelloWorld.png与关闭button。

Cocos2dx用到全部图片、音乐资源都在必须在目录中才可以被调用。

我们再拷贝一个Windows自带的实例音乐Kalimba.mp3进去,让我们的Cocos2dx程序在启动时,自己主动循环播放这个Kalimba.mp3音乐,也就是游戏的BGM。

直接打开proj.win32中的HelloCpp.sln。

对HelloCpp或仅仅在HelloWorld这个场景播放BGM,则对其点击属性,例如以下图加入Cocos2dx的音频引擎cocosDenshion所需的包。就是把.(Cocos2dx)\CososDenshion\include这个目录全员引入到此project或此cpp。

点击确定之后。我们仅仅须要在HelloWorldScene.cpp中引入头文件#include "SimpleAudioEngine.h"同一时候在bool HelloWorld::init(){}中增加一行播放背景音乐的代码就能够了。

终于HelloWorldScene.cpp的代码改动例如以下,事实上没改什么。

#include "HelloWorldScene.h"
#include "SimpleAudioEngine.h"//引入头文件 USING_NS_CC; CCScene* HelloWorld::scene()
{
// 'scene' is an autorelease object
CCScene *scene = CCScene::create(); // 'layer' is an autorelease object
HelloWorld *layer = HelloWorld::create(); // add layer as a child to scene
scene->addChild(layer); // return the scene
return scene;
} // on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("Kalimba.mp3",true);//播放音乐
//差别于CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("xx.wav");专门用来播放简短的音效
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
} CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin(); /////////////////////////////
// 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program
// you may modify it. // add a "close" icon to exit the progress. it's an autorelease object
CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
"CloseNormal.png",
"CloseSelected.png",
this,
menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback)); pCloseItem->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width - pCloseItem->getContentSize().width/2 ,
origin.y + pCloseItem->getContentSize().height/2)); // create menu, it's an autorelease object
CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
pMenu->setPosition(CCPointZero);
this->addChild(pMenu, 1); /////////////////////////////
// 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World"
// create and initialize a label CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24); // position the label on the center of the screen
pLabel->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width/2,
origin.y + visibleSize.height - pLabel->getContentSize().height)); // add the label as a child to this layer
this->addChild(pLabel, 1); // add "HelloWorld" splash screen"
CCSprite* pSprite = CCSprite::create("HelloWorld.png"); // position the sprite on the center of the screen
pSprite->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y)); // add the sprite as a child to this layer
this->addChild(pSprite, 0); return true;
} void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WP8)
CCMessageBox("You pressed the close button. Windows Store Apps do not implement a close button.","Alert");
#else
CCDirector::sharedDirector()->end();
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
exit(0);
#endif
#endif
}

执行此程序,就能够听到Kalimba.mp3这个难听得要死的Windows7演示样例音乐了。当中CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("Kalimba.mp3",true);中第一个參数就是此音乐在Resource目录的路径。true代表循环播放。

【Cocos2dx】资源目录,播放背景音乐,导入外部库的更多相关文章

  1. Cocos2d-x中停止播放背景音乐

    停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下: bool HelloWorld::init() { return true; } void Hello ...

  2. android studio 导入外部库文件,以及将项目中module变成library引用依赖

    一:导入如百度地图等的外部类. 步骤:1.首先 将androidstudio项目显示切换到 project 状态显示项目 2.然后添加.jar文件,将所有的.jar文件放入libs文件夹内(libs文 ...

  3. [Cocos2d-x]解决Android平台ndk-build时不自动删除外部库

    参考链接: http://blog.chinaunix.net/uid-26009923-id-3430612.html http://hi.baidu.com/hpyfei/item/52a2b21 ...

  4. Cocos2d-x中播放背景音乐

    背景音乐的播放与停止实例代码如下: SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3" ...

  5. Spring导入外部资源

    创建一个数据库连接的 properties jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/ssmbuil ...

  6. iOS开发之静态库(三)—— 图片、界面xib等资源文件封装到.a静态库

    编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 新建工程:File -> Ne ...

  7. 三个特殊资源目录 /res/xml /res/raw 和 /assets

    在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个. ...

  8. 如何导入外部Git仓库到中国源代码托管平台(Git@OSC)

    git clone --bare http://git.rcrtm.com/git/dianli.git git clone --mirror https://git.oschina.net/cand ...

  9. linux下编译ffmpeg 引入外部库x264

    Found no assembler Minimum version is nasm-2.13 If you really want to compile without asm, configure ...

随机推荐

  1. POJ 1118 求平面上最多x点共线

    题意:给你n个点的坐标.求一条直线最多能穿过多少个点. 思路:枚举(n^2)+求斜率+排序 (复杂度n^2logn)大功告成 //By: Sirius_Ren #include <cmath&g ...

  2. Laravel5.1学习笔记5 请求

    HTTP 请求 #取得请求实例 #基本的请求信息 #PSR-7 请求 #取出输入数据 #旧的输入 #Cookies #文件 #取得请求实例(此部分文档5.1完全重写,注意) 要通过依赖注入获取当前HT ...

  3. sql server like 在将值转换成数据类型int失败

    select * from table where title like '%'?'%'; 采用? 传参会报错:sql server like 在将值转换成数据类型int失败 select * fro ...

  4. 安装rails卡住很慢 出现302 Moved Temporarily

    在MAC上安装rails的时候,使用命令$ gem install rails 发现一直没响应,使用$ gem install rails-V命令发现,安装会在中间卡住,出现302 Moved Tem ...

  5. 用一条mysql语句插入多条数据

    这篇文章主要介绍了在mysql中使用一条sql语句插入多条数据,效率非常高,但是原理其实很简单,希望对大家有所帮助 假如有一个数据表A: id name title addtime 如果需要插入n条数 ...

  6. JSP_内置对象_请求转发和请求重定向的区别

    请求重定向:客户端行为,response.sendRedirect(),从本质上将等同与两次请求,前一次请求request对象不会保存,地址栏的URL地址会改变. 请求转发:服务器行为,request ...

  7. PyCharm与GitHub环境配置

    转载地址:https://blog.csdn.net/xierhacker/article/details/70053162 一.准备工作 Ⅰ.git下载和安装 要连接GitHub,首先git是必不可 ...

  8. Redis-RDB持久化设置

    1.如何配置RDB持久化机制redis.conf文件,也就是/etc/redis/6379.conf,去配置持久化 save 60 1000 每隔60s,如果有超过1000个key发生了变更,那么就生 ...

  9. mac上如何设置ssh不断掉,并且session保持

    ➜ ~ pwd /Users/muahao ➜ ~ cat ~/.ssh/config Host * ServerAliveInterval 60 ControlMaster auto Control ...

  10. nyoj112-指数运算

    指数运算时间限制:600 ms  |  内存限制:65535 KB难度:2描述写一个程序实现指数运算 X^N.(1<X<10,0<N<20)输入输入包含多行数据 每行数据是两个 ...