Service简单介绍 

      Service表示服务。是Android系统的核心组件之中的一个。

Service的本质是一个继承了android.app.Service的java类;

      每个Service都应该在AndroidMainfest.xml文件里进行注冊;

      Service由Android系统进行维护。

Service没有匹配的用户界面,通经常使用于后台处理耗时操作。

         不同意在主线程中运行耗时操作。

Service是执行在主线程中的;

虽然Service被定位为“用于处理耗时操作”。可是各种耗时操作须要在Service中另外开辟线程来完毕。

组件能够绑定到Service,实现进程间通信(Inter Process Communication)。

      进程优先级:

          Android系统力图维护尽可能多的线程,但因为设备性能有限。在动态管理内存的过程中。Android系统

 会常常可以终止一些优先级低的进程。以释放资源,保证优先级高的进程正常执行。

      进程优先级分类:

           1、前台进程(Forground Process)

           2、可见进程(Visible Process)

  3、服务进程(Service Process)

  4、后台进程(BackGround Process)

  5、空进程(Empty Process)





启动Service

           开发者能够使用Intent激活Service组件。

  激活Service组件的方式有:

       调用Context定义的startService()方法(启动)

调用Context定义的bindService()方法(绑定)

   启动Service的开发流程

         启动Service的开发流程例如以下:

       1、创建java类。继承android.app.Service;(Service中定义了抽象方法onBlind(),该方法必须被重写。但不一定须要被详细实现)

2、在AndroidMainfest.xml中的<application>下加入<service>子节点,

配置创建的Service;

3、在Activity中调用startService(Intent intent)方法启动Service;

  显式或隐式启动Service

        不管是显式Intent或隐式Intent都能够激活Service组件。

假设须要实现进程间通信,则应该为Service组件配置隐式意图过滤器。

停止Service

     通过调用Context的stopService(Intent intent)方法能够停止Service,并销毁该Service组件。

在Service中调用stopSelf()方法能够停止自身。

Service的生命周期

          假设Activity重复调用startService()方法。在Service中仅仅会重复调用onStartCommand()方法。

案例:

<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_parent"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="50dp"
android:onClick="doStart"
android:text="Start Service"/> <Button
android:layout_marginTop="20dp"
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_parent"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="50dp"
android:onClick="doStop"
android:text="Start Service"/>
public void doStart(View view){
Intent intent = new Intent(this,SampleService.class);
startService(intent);
} public void doStop(View view){
Intent intent = new Intent(this,SampleService.class);
stopService(intent);
}

Service类:

public class SampleService exteds Service{

      public void onCreate(){
Log.d(tag,"onCreate")
super.onCreate();
} public int onStartCommand(Intent intent,int flags,int startId){
Log.d(tag,"onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent,flags,startId); } public void onDestroy(){
Log.d(tag,"onDestroy");
super.onDestroy();
} }

AndroidMainfest.xml

<service android:name="com.edu.hpu.cn.SampleService"></service>

Service的粘性

             Service的粘性:Service的粘性表现为其所在进程被意外中止后,该Service能否够自己主动又一次被启动。

    默认情况下。使用startService()方式激活的Service组件是粘性的,则即使其所在进程被意外中止了。

    稍后该Service依旧会被自己主动创建出来。

设置Service的粘性

        在Service生命周期中onStartCommand()方法的返回值决定了Service的粘性。

该方法的返回值能够被设置为:

   START_STICKY:粘性的。被意外中止后自己主动重新启动。但丢失原来用于激活它的Intent;

   START_NOT_STICKY:非粘性的,被意外中止后不会自己主动重新启动。

   START_REDELIVER_INTENT:粘性的且又一次发送Intent。即被意外中止后自己主动重新启动,且该Service

   组件将得到原来用于激活它的Intent对象。

   START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本号,并不担保onStartCommand()会被又一次调用。

案例:

      Service播放音乐

           使用系统的MediaPlayer类能够播放音乐,开发过程例如以下:

     创建MediaPlayer对象,可直接使用无參数构造方法。

     调用MediaPlaye的reset()方法重置(不必要);

     调用MediaPlayer的setDataSource()方法设置须要播放的歌曲。

     调用MediaPlayer的prepare()方法载入(缓冲)歌曲。

     调用MediaPlayer的start()方法播放歌曲。

     当退出时应该调用release()方法释放资源。

本例的业务逻辑:

     通过Activity激活Service,且在Service中创建mediaPlayer的实例,实现歌曲的播放;

     被播放的歌曲保存在模拟器的sdcard/Misic/中。

     当Activity被停止时,停止播放歌曲的Service。

     当Service被停止时,释放MediaPlayer的资源。

案例:

MainActivity:

package com.edu.hpu.service;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} public void startMusic(View view){
Intent intent = new Intent(this,PlayerMusicService.class);
startService(intent);
} @Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(this,PlayerMusicService.class);
stopService(intent);
super.onDestroy();
} }

布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
> <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="136dp"
android:onClick="startMusic"
android:text="播放音乐" /> </RelativeLayout>

Service类:

package com.edu.hpu.service;

import java.io.IOException;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Environment;
import android.os.IBinder; public class PlayerMusicService extends Service{
private MediaPlayer player; @Override
public void onCreate() {
try {
player = new MediaPlayer();
player.reset();
player.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/Groove Coverage - She.mp3");
player.prepare();
player.start();
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}catch(SecurityException e){
e.printStackTrace();
}
catch(IllegalStateException e){
e.printStackTrace();
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
} } @Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
player.release();
player = null;
super.onDestroy();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
} }

配置:

 <service
android:name="com.edu.hpu.service.PlayerMusicService"></service>
		   关于MediaPlayer
MediaPlayer支持主流的音频、视频文件的播放。亦支持播放
非本机的媒体文件;
MediaPlayer会开启子线程播放歌曲;
可调用pause()方法暂停播放,调用seekTo()方法快进到指定的
位置開始播放;
可调用prepareAsync()方法载入歌曲,并配置OnPreparedListener,
在监听器用调用MediaPlayer的start()方法;
通常为MediaPlayer配置OnCompletionListener,以实如今播放完毕后的处理;

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