WebRTC代码走读(八):代码文件夹结构
转载注明出处http://blog.csdn.net/wanghorse
├── ./base //基础平台库,包含线程、锁、socket等
├── ./build //编译脚本。gyp
├── ./common_audio //基础公共的音频处理
│ ├── ./common_audio/include //就一个类型转换头文件
│ ├── ./common_audio/resampler //音频重採样代码
│ ├── ./common_audio/signal_processing //音频信号处理代码,和硬件平台有关,有汇编代码
│ └── ./common_audio/vad //vad代码
├── ./common_video //基础的公共视频处理,如I420桢处理、scaler、plane
├── ./examples //样例
├── ./libjingle //libjingle
├── ./modules
│ ├── ./modules/audio_coding
│ │ ├── ./modules/audio_coding/codecs //音频codec处理,统一封装公共接口和各类不同的codec的详细处理,cng,g711,g722等
│ │ ├── ./modules/audio_coding/main //音频codec处理模块代码
│ │ │ ├── ./modules/audio_coding/main/acm2 //音频处理模块的主要代码
│ │ └── ./modules/audio_coding/neteq //neteq代码
│ │ ├── ./modules/audio_coding/neteq/interface
│ │ ├── ./modules/audio_coding/neteq/mock
│ │ ├── ./modules/audio_coding/neteq/test
│ │ └── ./modules/audio_coding/neteq/tools
│ ├── ./modules/audio_conference_mixer //音频合成代码
│ │ ├── ./modules/audio_conference_mixer/interface
│ │ └── ./modules/audio_conference_mixer/source
│ ├── ./modules/audio_device //audio设备处理代码。採集和放音,android,ios,linux,mac,win
│ │ ├── ./modules/audio_device/main //AudioDeviceModule处理代码
│ ├── ./modules/audio_processing //音频前后端处理,aec,aecm,agc,beamformer,ns,transient
│ ├── ./modules/bitrate_controller //码率模块控制代码
│ ├── ./modules/desktop_capture //桌面抓拍处理代码和各平台处理代码,mac,win,x11
│ ├── ./modules/interface
│ ├── ./modules/media_file //播放录制文件模块代码,支持avi
│ ├── ./modules/pacing //码率探測代码
│ ├── ./modules/remote_bitrate_estimator //远端码率计算
│ ├── ./modules/rtp_rtcp //rtp、rtcp的处理代码,封装解封装,各种codec的不同处理、fec
│ ├── ./modules/utility
│ ├── ./modules/video_capture //视频摄像头採集代码,android、ios、linux、mac、win
│ ├── ./modules/video_coding //视频codec处理代码,i420、vp8、vp9
│ │ ├── ./modules/video_coding/codecs
│ │ ├── ./modules/video_coding/main //VideoCodingModule处理代码
│ ├── ./modules/video_processing //视频前后处理,brighten,color enhancement,deflickering。spatial resampler等
│ │ └── ./modules/video_processing/main //VideoProcessingModule
│ └── ./modules/video_render //视频渲染代码。android,ios、linux、mac、windows、opengles
├── ./p2p //nat穿越代码。turn/stun等,server和客户端
│ ├── ./p2p/base
│ └── ./p2p/client
├── ./sound //未知
├── ./system_wrappers //系统api封装
├── ./test
├── ./tools //音视频測试工具代码
├── ./video //未知
├── ./video_engine //视频引擎代码。视频的处理流程
└── ./voice_engine //音频引擎代码,音频处理流程
WebRTC代码走读(八):代码文件夹结构的更多相关文章
- 如何组织较大项目的MVC文件夹结构
现在还用不到,拷贝下来备用,原文链接 2016 年 9 月 第 31 卷,第 9 期 ASP.NET Core - ASP.NET Core MVC 的功能切分 作者 Steve Smith | 20 ...
- Android SVN开发实战的文件夹结构呈现
svn有一个非常标准的文件夹结构,这是. 例如,该项目是proj.svn地址svn://proj/,然后该标准svn布局是 svn://proj/ | +-trunk +-branches +-tag ...
- Cocos2dx-3.1.1 冒险01----> 文件夹结构、新项目project创建并执行
windows开发环境:window7.vs2012.python2.7.6 Cocos2d-x 3.1.1的完整文件夹例如以下:比起曾经的2.x的版本号来说分类更规范了 watermark/2/te ...
- Laravel 文件夹结构简介
表 1.1:Laravel 文件夹结构简介 文件夹名称 简介 app 应用程序的业务逻辑代码存放文件夹 app/Console 存放自定义 Artisian 命令文件 app/Http/Control ...
- IOS 文件夹结构
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/MyGameZone/article/details/24494765 IOS文件夹结构 说明 这些仅 ...
- Cocos2d-x旧引擎文件夹结构
转自:http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/7870395 Cocos2d-x的文件夹结构例如以下: 文件夹的详细结构介绍例如以下: Box2D:物理引 ...
- Android源代码文件夹结构说明
在学习Android的过程中,学习写应用还好.一開始不用管太多代码.直接调用函数就能够了,可是工作中却须要改动到framework之类的东东 所以感觉開始纠结了,又是初学,非常多不懂,所以就去找了关于 ...
- 关于Tomcat的点点滴滴(体系架构、处理http请求的过程、安装和配置、文件夹结构、设置压缩和对中文文件名称的支持、以及Catalina这个名字的由来……等)
总结Tomcat的体系架构.处理http请求的过程.安装和配置.文件夹结构.设置压缩和对中文文件名称的支持.以及Catalina这个名字的由来--等. Tomcat和JVM: 一个Tomcat仅仅会启 ...
- 分析cocos2d-x在Android上的编译过程(1):cocco2d-x是怎样生成的Android的文件夹结构
当新建完一个cocos2d-x的项目后.进入到项目中的proj.android中,会看到例如以下的文件夹结构 在VS先把它编译,然后导入到Eclipse中,导入完后会看到多了几个文件 watermar ...
- 走进Linux01-磁盘分区与文件夹结构
近期学习Linux,首先安装系统,遇到了磁盘分区.之前仅仅知道Linux分区是从/(根文件夹)開始的,至于磁盘格式,多块盘怎样挂载全然不了解,系统的查询了一下Linux磁盘分区和文件夹结构,整理一下. ...
随机推荐
- 使用ClassLoader类装载器获取系统资源
使用ClassLoader类装载器获取系统资源 2010-05-11 16:19:39 分类: Java /* ClassLoader 有两种方法获得系统资源,一个种静态方法,一种是实例方法. 静态方 ...
- PHP别名引用错误:“The use statement with non-compound name … has no effect”
别名概述 PHP5.3+支持命名空间:namespace,命名空间的一个重要功能是能够使用别名(alias)来引用一个符合规则的名字. 命名空间支持3中形式的别名引用(或称之为引入)方式:类(clas ...
- 精美viso制图(1)
office组件中的viso是一款十分强大的绘图工具,在绘制流程图.结构框图时显得十分方便,这里将我自己绘制的一些viso图(大部分都是用在我自己的论文中的)与大家分享一把. 1.深度学习训练流程图 ...
- 2017-3-4 leetcode 414 485 495
虽说周末要早起来着,但是日子过得有点奇怪,一不小心就忘掉了... leetcode414 https://leetcode.com/problems/third-maximum-number/?tab ...
- 修改mysql连接的密码
mysql8.0修改密码: ALTER USER 'root'@'%' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY '你的password'; msyql开启实现 ...
- 循环引用的weak和assgin
__weak 当对象销毁后weakSelf指向的地址为nil __unsafe_unretained 挡圈对象销毁后,weakSelf执行的地址为不变,而地址对应对象已经销毁,再次访问该对象就崩溃,相 ...
- Android Studio 一些注意事项(自用,不定期更新)
1,Android Studio 版本的选择 写这篇的时候,官方版本已经到了 v3.2.0,而我习惯使用的版本是 v2.3.1,因为这个版本有自带sdk的安装版,比较方便, 同时,v2.3.1 新建项 ...
- 1到32 数字正则 还有IP的
正则是按位解析匹配的,所以[1-32]是不行的. 解析: 1.1-32,包含1位数(1-9)和2位数(10-32) 2.10-32必须切割,10-19和20-29形式一样,得到[12][0-9],30 ...
- 互联网智能门锁,手机蓝牙APP成为首选
随着互联网门锁在行业中的普及,大家越加关注到门锁的实施和维护成本.我们在互联网智能门锁的调研中发现,网关联网的智能门锁,使用时需要依赖房间内的宽带上网线路,而断线后客户反馈问题较多.据某家分散式公寓的 ...
- python写的爬虫工具,抓取行政村的信息并写入到hbase里
python的版本是2.7.10,使用了两个第三方模块bs4和happybase,可以通过pip直接安装. 1.logger利用python自带的logging模块配置了一个简单的日志输出 2.get ...