UIMenuController的展现需要基于一个View视图,其交互则需要基于其所在View视图的Responder。举例来说,如果一个UIMenuController展现在当前ViewController的View上,则此UIMenuController的交互逻辑交由当前的ViewController进行管理。

  在界面展示出UIMenuController需要3个条件:

1.当前的Responder处于第一响应。

2.UIMenuController对象调用menuVisible方法。

3.当前的Responder实现了如下两个方法:

//是否可以成为第一相应
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
  return YES;
}
//是否可以接收某些菜单的某些交互操作
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
    return YES;
}
  实现了上面的两个方法,使用如下的代码可以唤出UIMenuController控件:
[self becomeFirstResponder];
//设置菜单显示的位置 frame设置其文职 inView设置其所在的视图
[[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:frame inView:self.view];
//将菜单控件设置为可见
[UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
 
  在执行了上面的代码后,系统第一次调用canperformAction:withSender:方法会进行是否显示菜单栏的检测,如果返回为NO,则不能显示菜单栏,如果返回为YES,之后系统会多次调用canPerformAction:withSender:方法,用于检测当前Responder对象是否实现了菜单栏上某个选项的触发方法,如果实现了,菜单栏上面的相应按钮会显示,否则不会显示。开发者可以在这个方法中通过判断action来确定菜单控件中显示的按钮种类。系统默认为开发者提供了一系列的菜单按钮,例如要显示剪切和赋值操作的菜单按钮,示例代码如下:
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
  if (action == @selector(cut:)||action == @selector(copy:)) {
    return YES;
  }
  return NO;
}
 
系统默认支持提供的按钮触发方法列举如下:
//剪切按钮的方法
- (void)cut:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//复制按钮的方法
- (void)copy:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//粘贴按钮的方法
- (void)paste:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//选择按钮的方法
- (void)select:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//全选按钮的方法
- (void)selectAll:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//删除按钮的方法
- (void)delete:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_2);
//改变书写模式为从左向右按钮触发的方法
- (void)makeTextWritingDirectionLeftToRight:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
//改变书写模式为从右向左按钮触发的方法
- (void)makeTextWritingDirectionRightToLeft:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
 
 
UIMenuItem类提供给开发者进行自定义菜单按钮与触发方法,示例如下:
 [self becomeFirstResponder];
 
  UIMenuItem * item = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"自定义" action:@selector(newFunc)];
  [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:[sender frame] inView:self.view];
  [UIMenuController sharedMenuController].menuItems = @[item];
  [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
  return YES;
}
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
  if (action == @selector(newFunc)) {
    return YES;
  }
  return NO;
}
-(void)newFunc{
  NSLog(@"自定义方法");
}
 
UIMenuController还有如下的属性用来设置其显示的位置:
//显示的位置
@property(nonatomic) UIMenuControllerArrowDirection arrowDirection;
//枚举如下:
/*
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIMenuControllerArrowDirection) {
  //默认 基于当前屏幕状态
  UIMenuControllerArrowDefault, // up or down based on screen location
  //箭头在上的显示模式
  UIMenuControllerArrowUp NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
  //箭头在下的显示模式
  UIMenuControllerArrowDown NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
  //箭头在左的显示模式
  UIMenuControllerArrowLeft NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
  //箭头在右的显示模式
  UIMenuControllerArrowRight NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
};
*/

注意:
要正常显示菜单,必须做到以下几点:
1. -(BOOL)canBecomeFirstResponder 必须返回YES

2. -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
该函数中,要显示的菜单项(包括系统的菜单项)的方法必须返回YES

3. 在显示菜单前,必须调用:

[self becomeFirstResponder];

成为第一个响应者

4. 为了马上可以正常显示第二个菜单,必须使用:

[menuController setMenuVisible:NO];

先关闭一下,不然就显示不出来!

 

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