近日在做项目的时候,为了快捷适配屏幕采用了Storyboard,添加约束以后运行后发现一个问题(下面将以普通案例展示该问题);在4.7 甚至更大的屏幕下是没有问题的,如下图(4.7屏幕):

但是放到更小的3.5英寸就会出现问题,发现下面的按钮不见了,主要原因是输入框太多,导致更个屏幕放不下,如下图(3.5屏幕):

想了下就决定用ScrolleView,ContentSize可以设置大一些,这样在其他屏幕上没有太多的影响,在3.5英寸的屏幕下也可以滑动了;但是在Storybord下添加ScrollView,添加约束的时候发现他并不会按照你猜想的去执行;经过仔细研究,大致知道了原因;这是由于scrollview本身contentSize、contentInsets等复杂的特性导致,苹果文档在讲autolayout的时候甚至专门拿出一节讲;

那么如何对scrollview进行自动布局?

解决方案:可以给ScrollView添加一个唯一的子视图(View),大小和ScrollView一样,然后把所有添加到ScrollView上面的控件,都添加在子视图(View)上面;

步骤如下:

1、首先在我们的Controller自带的View里面添加一个ScrollView,一般情况下一个View的边距确定是通过Leading, Trailing, Top, Bottom space确定的,通常我是使用最快捷的方式:在StoryBoard中右键拖动出View与SuperView的线来选择;但是如果对UIScrollView使用此方法,使其与SuperView边缘重合,即设置边距为0,会发现怎么也和SuperView对齐不了。

究其原因,是因为有一个默认Margin的存在,UIScrollView四周的默认Margin是16(xcode6.0);

解决方法是:不要用快捷方式,在StoryBoard的右下角,点自动布局第二个的Pin图标,在弹出的小窗口中去掉"Constrain to margins"的勾选,然后将其上的四个边距设置为0,如下图所示:

2、在ScrollView上面添加一个View成为ScrollView的子视图,点开下面设置约束的4个按钮的第2个,设置约束距离ScrollView的距离为(0.0.0.0)如下图所示:

3、这个时候会发现报错了,先不用管它,咱们继续往下走;

4、点开下面设置约束的4个按钮的第一个,选择 Horizontal Center in Container, 并打上对勾,(如果想要左右滑动就选择 Vertical Center in Container,同时实现左右上下则全不选);

5、再次打开下面设置约束的4个按钮的第2个选择Height 设置你想要的大小(假如是700);(如果想要左右滑动就选择 Width, 同时实现左右上下就全部设置)(这个高度是以后运行后Scroller的ContentSize);

6、设置完成之后你会发现错误不见了,只有一个黄色的警告,这是由于Frame没有更新导致的,我们来更新下Frame;

7、接下来就可以在这个ScrollView的子视图View上面来添加控件了,这里要记住设置约束的时候是相对于父试图View的;

8、运行程序,发现在3.5英寸屏幕已经可以滑动了,,而在4.7屏幕还是和原来一样  如下图:

下一篇将持续更新相关知识点;

Email:dingding3w@126.com

iOS开发-UI 从入门到精通(五)的更多相关文章

  1. iOS开发-UI 从入门到精通(二)

    iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI ...

  2. iOS开发-UI 从入门到精通(三)

    iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和 ...

  3. iOS开发-UI 从入门到精通(一)

    一.UI概述 (1)UI(User Interface)用户界面,用户能看到的各种各样的页面元素: (2)iOS App = 各种各样的UI控件+业务逻辑和算法: (3)想要开发出一款精美的应用程序, ...

  4. iOS开发-UI 从入门到精通(四)

    一.UITextField 1.UITextField是什么? (1)UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件.在App中UITextField出现频率也比较高: (2)iOS系统 ...

  5. iOS开发——UI进阶篇(十五)Quartz2D介绍

    一.Quartz2D简介 1.什么是Quartz2DQuartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘 ...

  6. iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)

    iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...

  7. iOS开发UI篇—Modal简单介绍

    iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...

  8. iOS开发UI篇—Button基础

    iOS开发UI篇—Button基础 一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状 ...

  9. iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序

    iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件 ...

随机推荐

  1. java静态代理与动态代理

    原文链接:http://www.orlion.ga/207/ 一.代理模式 代理模式是经常用到的设计模式,代理模式是给指定对象提供代理对象.由代理对象来控制具体对象的引用. 代理模式涉及到的角色: 抽 ...

  2. C算法编程题系列

    我的编程开始(C) C算法编程题(一)扑克牌发牌 C算法编程题(二)正螺旋 C算法编程题(三)画表格 C算法编程题(四)上三角 C算法编程题(五)“E”的变换 C算法编程题(六)串的处理 C算法编程题 ...

  3. T-Sql(五)xml操作

    t-sql中的xml操作在我们平时做项目的过程中用的很少,因为我们处理的数据量很少,除非一些用到xml的地方,t-sql中xml操作一般用在数据量很大,性能优化的地方,当然我在平时做项目的时候也是没用 ...

  4. 第一章 Linux內核簡介

    1. Linux是類Unix系統,但他不是Unix. 儘管Linux借鑑了Unix的許多設計並且實現了Unix的API(由Posix標準和其他Single Unix Specification定義的) ...

  5. C#常用的IO操作方法

    public class IoHelper { /// <summary> /// 判断文件是否存在 /// </summary> /// <param name=&qu ...

  6. 【原创】轻量级移动端即时通讯技术 MobileIMSDK 发布了

    申明:MobileIMSDK目前为个人原创开源工程,投入了大量的时间和精力,希望对需要的人有所帮助.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习.Q群:215891622,欢迎共同志趣者学习和交流. ...

  7. SSE指令集优化学习:双线性插值

    对SSE的学习总算迈出了第一步,用2天时间对双线性插值的代码进行了优化,现将实现的过程梳理以下,算是对这段学习的一个总结. 1. 什么是SSE 说到SSE,首先要弄清楚的一个概念是SIMD(单指令多数 ...

  8. 史上最全的Ajax基础详解

    同步请求和异步请求 先解释一下同步和异步的概念: 同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式. 异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯 ...

  9. 迷惑很久,仅以个人想法谈谈MVC架构,希望大家多给点意见

    博主是非科班出身,所以和大部分新手有着一样的困惑,究竟什么才能算是MVC框架,总是在谈Model,View,Controller分离,可是究竟什么才能算是分离,而他们又是负责什么样的分工呢. 大二的时 ...

  10. C#循环测试题

    关于如下程序结构的描述中,哪一项是正确的?   for ( ; ; ) { 循环体; //何问起   }   a) 不执行循环体b) 一直执行循环体,即死循环c) 执行循环体一次d) 程序不符合语法要 ...