C# 使用 MsieJavaScriptEngine 引擎运行JavaScript
用这个东西实现了一个js脚本引擎代码生成器,调研的时候这个东西的资料比较少。
我就根据自己的这点应用来讲解讲解,有错误,不符的地方还请园友指出。
使用 Nuget 安装 MsieJavaScriptEngine
我使用的是 3.0.3.0 版本。
添加 using
using MsieJavaScriptEngine;
核心代码
使用 using 来保证引擎的自动释放,传入配置 UseJson2Library = true 即使用 json2.js 的那些方法。
关于这个 json2 , chrome 等现代浏览器中存在JSON全局变量。这个变量有两个方法 Stringify(将 Js 对象转化成 json 字符串)和 Parse(将 json字符串转化成 Js 对象)。
这两个方法在 Js 对象和 Json 字符串转化过程中很有用。但是IE等老旧浏览器中没有这个全局变量。json2.js 的作用就是:判断是否有全局变量JSON,如果没有就创建它。
这个引擎使用的正是本电脑最高版本的IE内核去解析 Js...
本身我以为 SetVariableValue 方法可以直接设置对象参数,毕竟 Js 对象还是很好转的。但是没想到不支持,会报错。
所以就曲线救国实现将 json 字符串再反序列化到 Js 对象
using (var jsEngine = new MsieJsEngine(new JsEngineSettings() { UseJson2Library = true }))
{
jsEngine.SetVariableValue("result", "");
//设置js变量为json字符串值
jsEngine.SetVariableValue("model", Json.ToJson(new EngineData(_table, _cols)));
//执行JSON.parse()将字符串转为js对象
jsEngine.Execute("model = JSON.parse(model);");
ResultTextBox.Text = jsEngine.Evaluate<string>(tmpl);
}
附 所有Api
名字和参数名差不多都很直观 就不加注释的翻译了 最近比较忙
看方法名好像 EmbedHostObject 这个方法也可以设置对象参数 ,然后我尝试了一下,并不行。陷入沉思。。。
public object CallFunction(string functionName, params object[] args);
public T CallFunction<T>(string functionName, params object[] args);
public void CollectGarbage();
public void Dispose();
public void EmbedHostObject(string itemName, object value);
public void EmbedHostType(string itemName, Type type);
public object Evaluate(string expression);
public object Evaluate(string expression, string documentName);
public T Evaluate<T>(string expression);
public T Evaluate<T>(string expression, string documentName);
public void Execute(string code);
public void Execute(PrecompiledScript precompiledScript);
public void Execute(string code, string documentName);
public void ExecuteResource(string resourceName, Type type);
public void ExecuteResource(string resourceName, Assembly assembly);
public object GetVariableValue(string variableName);
public T GetVariableValue<T>(string variableName);
public bool HasVariable(string variableName);
public void Interrupt();
public PrecompiledScript Precompile(string code);
public PrecompiledScript Precompile(string code, string documentName);
public PrecompiledScript PrecompileFile(string path, Encoding encoding = null);
public PrecompiledScript PrecompileResource(string resourceName, Assembly assembly);
public PrecompiledScript PrecompileResource(string resourceName, Type type);
public void RemoveVariable(string variableName);
public void SetVariableValue(string variableName, object value);
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