一.iterator

1.概念:iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。

2.作用:

  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;

  • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列。

  • ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。

3.工作原理:

  1. 创建一个指针对象,指向数据结构的起始位置。

  2. 第一次调用next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员

  3. 接下来不断调用next方法,指针会一直往后移动,直到指向最后一个成员

  4. 每调用next方法返回的是一个包含value和done的对象,{value: 当前成员的值,done: 布尔值}

    • value表示当前成员的值,done对应的布尔值表示当前的数据的结构是否遍历结束。

    • 当遍历结束的时候返回的value值是undefined,done值为false

4.原生具备iterator接口的数据(可用for of遍历)

  • Array

  • arguments

  • set容器

  • map容器

  • String

  • ......

     let arr = [1,2,3];

     for (let i of arr) {
console.log(i); } let obj = {
name: 'obj1'
} console.log(arr); //array拥有了iterator接口
console.log(...arr); //三点运算符用的也是iterator接口
console.log(obj); for (let i of obj) {
console.log(i); //object对象没有iterator接口 }

5.模拟实现iterator接口

     //模拟实现iterator接口
function iteratorUtil(target) {
let index = ; //用来表示指针其实位置
return { //返回指针对象
next() { //指针对象的next方法
return index < target.length ? {
value: target[index++],
done: false
} : {
value: target[index++],
done: true
};
}
}
} //生成一个迭代器对象
let arr = [,,];
let iteratorObj = iteratorUtil(arr);
console.log(iteratorObj.next().value);
console.log(iteratorObj.next().value);
console.log(iteratorObj.next().value);
console.log(iteratorObj.next().value);

6.实现Object对象的遍历

 let arr = [1,2,3,4];

     var obj = {name: 'kobe', age: 40};
// console.log(obj[Symbol.iterator]); // undefined
// console.log(arr[Symbol.iterator]); // function function mockIterator() { let that = this; let index = 0;
let length = 0;
debugger
if(that instanceof Array){
length = that.length;
return {
next: function () {
return index < length ?{value: that[index++], done: false}: {value: that[index++], done: true}
}
}
}else {
length = Object.keys(that).length
let keys = Object.keys(that);
return {
next: function () {
return index < length ?{value: that[keys[index++]], done: false}: {value: that[keys[index++]], done: true}
}
}
} } Array.prototype[Symbol.iterator] = mockIterator;
Object.prototype[Symbol.iterator] = mockIterator; for(let i of arr){
console.log(i);
}
for(let i of obj){
console.log(i);
}

JS的ES6的iterator的更多相关文章

  1. JS的ES6的Generator

    JS的ES6的Generator 1.Generator函数的概念: ES6提供的解决异步编程的方案之一,现在已经不怎么用了被淘汰了. Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据. ...

  2. ES6的Iterator,jquery Fn

    ES6的Iterator对象详解 Iterator实现原理 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置.也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指 ...

  3. Atitit js es5 es6新特性 attilax总结

    Atitit js es5 es6新特性 attilax总结 1.1. JavaScript发展时间轴:1 1.2. 以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后):1 1.3. Es6 支持情况 ...

  4. 让 Node.js 支持 ES6 的语法

    为了让 Node.js 支持 ES6 的语法, 需要使用 Babel. 安装 es-checker 在使用 Babel 之前 , 我们先检测一下当前 node 对 es6 的支持情况. 在命令行下执行 ...

  5. JS的ES6的基础语法

    JS的ES6 1.let let age = 12; (1). 作用: 与var类似, 用于声明一个变量 (2). 特点: 在块作用域内有效 不能重复声明 不会预处理, 不存在提升 (3). 应用: ...

  6. 让Node.js支持ES6的语法

    使用命令,全局安装es-checker: cnpm install -g es-checker 安装好之后,执行以下命令来查看Node.js对ES6的支持情况. es-checker 可以从输出中查看 ...

  7. 用vue.js学习es6(六):Iterator和for...of循环

    一.Iterator (遍历器)的概念: 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只 要部署Iterator接口,就可以完成遍历操 ...

  8. ES6的Iterator遍历器

    JS表示集合的对象主要有Array.Set.Object.Map,在以前,遍历它们需要使用2种不同的方法,而现在,JS提出了Iterator机制,可以给不同的数据结构提供统一的遍历方法,就是for…o ...

  9. JS语法-ES6

    1.介绍 ECMAScript 6简称ES6,是JavaScript语言的下一代标准. 2.常用属性及方法 2.1常量与变量的定义 在JavaScript中,我们一般使用var来定义变量,实际上它是有 ...

随机推荐

  1. python 搭建 websocket server 发送 sensor 数据

    搞了几天,顺便把代码贴这里,需要的 python 包: gevent,gevent-websocket,bottle,wiringpi-python 简单说明: - gevent 提供了支持 conc ...

  2. SpringBoot与PageHelper的整合示例详解

    SpringBoot与PageHelper的整合示例详解 1.PageHelper简介 PageHelper官网地址: https://pagehelper.github.io/ 摘要: com.gi ...

  3. SUSE12Sp3-使用Docker导入镜像并安装redis,zookeeper,kafka

    首先在另外一台联网电脑拉取最新的redis,zookeeper,kafka镜像 docker pull redis docker pull zookeeper docker pull wurstmei ...

  4. Vue3.0结合bootstrap做多页面应用(1)创建项目

    本人主要做c# winform应用,刚接触vue,发现用vue做单页面应用的比较多,多页面的资料很少,特别是用vue3.0版本做多页面的资料,更少,所以自己整理一下,结合bootstrap和jquer ...

  5. 三分钟掌握,使用Quqrtz.Net实现定时发送邮件

    在实际的项目中,常遇到延时触发工作以及定时触发工作 这里所讲的是借助第三方的组件 Quartz.Net 来实现(源码位置:https://github.com/quartznet/quartznet) ...

  6. C# 进程 与 线程

    C#多线程和线程池1.0.线程的和进程的关系以及优缺点windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程 ...

  7. StarGAN学习笔记

    11 December 2019 20:32 来自 <https://zhuanlan.zhihu.com/p/44563641>     StarGAN StarGAN是CVPR2018 ...

  8. spring框架学习(一)——IOC/DI

    什么是Spring框架: Spring是一个基于IOC和AOP的结构J2EE系统的框架: IOC 反转控制 是Spring的基础,Inversion Of Control,简单说就是创建对象由以前的程 ...

  9. 用jQuery的offset()替代javascript的offset

    在项目中遇到了一个问题,获取某个块状元素的offsetTop和offsetLeft时候会出现问题,并不是相对浏览器的位置,而是相对于某一个块状元素的位置,具体参照元素也没找到,因为页面中没有设置pos ...

  10. Bootstrap。

    bootstrap: 1.概念:前端开发框架. 2.快速入门:下载bootstrap.导入文件. 3.响应式布局: * 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备. * 实现:依赖于栅格系统:将一行平均分成1 ...