你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额。

示例 1:

输入: [1,2,3,1]
输出: 4
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。
  偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
示例 2:

输入: [2,7,9,3,1]
输出: 12
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。
  偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。

分析:

由于小偷不能偷相邻房屋,因此容易让人联想到对奇数偶数元素求和的方法。但是仔细想想这道题又不能完全用奇偶数的方法,例如[3,1,1,5,1,7,1]这样的房屋排列,无论小偷偷奇数位置的房屋还是偶数位置的房屋都不能偷得最多的钱。所以小偷不是只能偷相隔一间的房屋,还可以选择相隔两间的(这样求和的元素就是奇偶混杂的),但是如果相隔两间以上就没必要了,因为这中间的房屋只要不相隔都是可以偷的。

标签:动态规划
动态规划方程:dp[n] = MAX( dp[n-1], dp[n-2] + num )
由于不可以在相邻的房屋闯入,所以在当前位置 n 房屋可盗窃的最大值,要么就是 n-1 房屋可盗窃的最大值,要么就是 n-2 房屋可盗窃的最大值加上当前房屋的值,二者之间取最大值

class Solution {
public int rob(int[] nums) {
int len = nums.length;
if(len == 0)
return 0;
int[] dp = new int[len + 1];
dp[0] = 0;
dp[1] = nums[0];
for(int i = 2; i <= len; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i-1], dp[i-2] + nums[i-1]);
}
return dp[len];
}
}

我的:

    public int rob(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length == 0)
return 0;
int length = nums.length;
int[] dp = new int[length];
dp[0] = nums[0];
if (length>=2) {
dp[1] = nums[0] > nums[1] ? nums[0] : nums[1];
for (int i = 2; i < length; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
}
}
return dp[length-1];
}

【leetcode-198】打家劫舍的更多相关文章

  1. [LeetCode] 198. 打家劫舍II ☆☆☆(动态规划)

    描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的.同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的 ...

  2. LeetCode 198. 打家劫舍(House Robber) 5

    198. 打家劫舍 198. House Robber 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两 ...

  3. [LeetCode] 198. 打家劫舍 ☆(动态规划)

    描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个 ...

  4. Java实现 LeetCode 198 打家劫舍

    198. 打家劫舍 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报 ...

  5. leetcode 198打家劫舍

    讲解视频见刘宇波leetcode动态规划第三个视频 记忆化搜索代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solutio ...

  6. leetcode 198 打家劫舍 Python 动态规划

    打家劫舍 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定 ...

  7. LeetCode 198. 打家劫舍(House Robber)LeetCode 213. 打家劫舍 II(House Robber II)

    打家劫舍 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报 ...

  8. 力扣Leetcode 198. 打家劫舍

    打家劫舍 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定 ...

  9. [LeetCode]198. 打家劫舍(DP)

    题目 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个 ...

  10. Leetcode——198. 打家劫舍

    题目描述:题目链接 这道题目也是一道动态规划的题目: 分析一道动态规划的题目可以将解决问题的思路分为下面三个部分: 1:问题的描述.可以定义数组d[ i ] 用于表示第i -1家可以获得的最大金额. ...

随机推荐

  1. 微信小程序 自定义头部导航栏和导航栏背景图片 navigationStyle

    ​ 这两天因为要做一个带背景的小程序头,哭了,小程序导航栏有背景也就算了,还得让导航栏上的背景顺下来,心态小崩.现在可以单独设置一个页面的小程序头了,但是前提是要微信7.0以上的版本,考虑到兼容性问题 ...

  2. Vue.js 源码分析(七) 基础篇 侦听器 watch属性详解

    先来看看官网的介绍: 官网介绍的很好理解了,也就是监听一个数据的变化,当该数据变化时执行我们的watch方法,watch选项是一个对象,键为需要观察的数据名,值为一个表达式(函数),还可以是一个对象, ...

  3. 【设计模式】Prototype

    前言 这篇讲设计模式的部分相对较少.Prototype设计模式,它提供一种复制对象的思路.使用Prototype就可以在不需要了解类结构的前提下,复制一个现有对象.写了一个代码片段,讲解使用Objec ...

  4. 5.如何基于 dubbo 进行服务治理、服务降级、失败重试以及超时重试?

    作者:中华石杉 面试题 如何基于 dubbo 进行服务治理.服务降级.失败重试以及超时重试? 面试官心理分析 服务治理,这个问题如果问你,其实就是看看你有没有服务治理的思想,因为这个是做过复杂微服务的 ...

  5. Java前后端的跨域问题

    1 前端127.0.0.1:8888 2 后端127.0.0.1:8080 前端和后端因为来自不同的网域,所以在http的安全协议策略下,不信任 3 解决方案,在springmvc的控制层加入@Cro ...

  6. XGBoost和LightGBM的参数以及调参

    一.XGBoost参数解释 XGBoost的参数一共分为三类: 通用参数:宏观函数控制. Booster参数:控制每一步的booster(tree/regression).booster参数一般可以调 ...

  7. 今晚,玩一玩linux上的DNS

    老哥遇到的问题, 我先按正规方式操作一波. 一,安装dns服务 yum install bind bind-utils -y 二,修改/etc/named.conf文件 options { liste ...

  8. 习题6-4 使用函数输出指定范围内的Fibonacci数

    #include<stdio.h> int fib(int n); void PrintFN(int m, int n); int main(void) { int m, n, t; sc ...

  9. 在Ubuntu下使用nginx-rtmp-module搭建直播系统

    直播系统最简单地包括推流和拉流,在这里先使用nginx-rtmp-module作为流媒体服务器. 流媒体服务器搭建 1. nginx-rtmp-module下载和安装 源码地址:https://git ...

  10. js 落幕

    1.关于路由的跳转 核心是 a 再取出后缀作为参数判断 最后 innerHTML 上 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l ...