201871010118-唐敬博《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结
博文正文开头格式:(2分)
|
项目 |
内容 |
|
这个作业属于哪个课程 |
<https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/> |
|
这个作业的要求在哪里 |
<https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/12031970.html> |
|
作业学习目标 |
(1) 掌握Java应用程序的打包操作; (2) 掌握线程概念; (3) 掌握线程创建的两种技术。 |
随笔博文正文内容包括:
第一部分:总结教材14.1-14.3知识内容(20分)
1.程序与进程:
程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。
进程是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。
2.多线程
多线程是进程执行过程中产生的多条执行线索。
3.进程:
线程是比进程执行更小的单位。线程不能独立存在,必须存在于进程中,同一进程的各线程间共享进程空间的数据。每个线程有它自身的产生、存在和消亡的过程, 是一个动态的概念。线程创建、销毁和切换的负荷远小于进程,又称 为轻量级进程(lightweight process)。
4.Java实现多线程:
-创建Thread类的子类
-在程序中定义实现Runnable接口的类
5.用Thread类的子类创建线程:
首先需从Thread类派生出一个子类,在该子类中 重写run()方法。
class hand extends Thread { public void run() {……} }
然后用创建该子类的对象
Lefthand left=new Lefthand();
Righthand right=new Righthand();
最后用start()方法启动线程
left.start();
right.start();
6.用Runnable()接口实现线程
首先设计一个实现Runnable接口的类;
然后在类中根据需要重写run方法;
再创建该类对象,以此对象为参数建立Thread 类的对象;
调用Thread类对象的start方法启动线程,将 CPU执行权转交到run方法。
7.线程的终止
调用interrupt()方法;
8.
8、测试线程是否被中断的方法
Java提供了几个用于测试线程是否被中断的方法。
-static boolean interrupted()
– 检测当前线程是否已被中断 ,并重置状态 “interrupted”值为false。
-boolean isInterrupted()
– 检测当前线程是否已被中断 ,不改变状态 “interrupted”值 。
9、线程的状态
-利用各线程的状态变换,可以控制各个线程轮流使用CPU,体现多线程的并行性特征。
-线程有如下7种状态:
New (新建)
Runnable (可运行)
Running(运行)
Blocked (被阻塞)
Waiting (等待)
Timed waiting (计时等待)
Terminated (被终止)
10、新创建线程
-new(新建)
线程对象刚刚创建,还没有启动,此时线程还处于不可运行状态。例如: Thread thread=new Thread(r); 此时线程thread处于新建状态,有了相应的内存空间以及其它资源。
11、可运行线程
- runnable(可运行状态)
此时线程已经启动,处于线程的run()方法之中。
此时的线程可能运行,也可能不运行,只要 CPU一空闲,马上就会运行。
调用线程的start()方法可使线程处于“可运行”状态。例如: thread.start();
12、被阻塞线程和等待线程
- blocked (被阻塞)
一个正在执行的线程因特殊原因,被暂停执行, 进入阻塞状态。
阻塞时线程不能进入队列排队,必须等到引起阻塞的原因消除,才可重新进入排队队列。
引起阻塞的原因很多,不同原因要用不同的方法解除。
-sleep(),wait()是两个常用引起线程阻塞的方法。
13、线程阻塞的三种情况
- 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
- 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
-其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join() 或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超 时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
14、被终止的线程
Terminated (被终止) 线程被终止的原因有二:
一是run()方法中最后一个语句执行完毕而自然死亡。
二是因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡。
可以调用线程的 stop 方 法 杀 死 一 个 线 程(thread.stop();),但是,stop方法已过时, 不要在自己的代码中调用它。
15、多线程调度
-Java 的线程调度采用优先级策略:
优先级高的先执行,优先级低的后执行;
多线程系统会自动为每个线程分配一个优先级,缺省时,继承其父类的优先级;
任务紧急的线程,其优先级较高;
同优先级的线程按“先进先出”的队列原则;
16、Thread类有三个与线程优先级有关的静态量:
MAX_PRIORITY:最大优先权,值为10;
MIN_PRIORITY:最小优先权,值为1;
NORM _PRIORITY:默认优先权,值为5。
第二部分:实验部分
实验1:测试程序1(10分)
实验代码如下:
package resource; import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.41 2015-06-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ResourceTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame frame = new ResourceTestFrame();
frame.setTitle("ResourceTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* 一个加载图像和文本资源的框架。
*/
class ResourceTestFrame extends JFrame
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 300; public ResourceTestFrame()
{
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); //在找到ResourceTest类的地方查找about.gif文件
URL aboutURL = getClass().getResource("about.gif"); //将此图像设置为框架的图标
Image img = new ImageIcon(aboutURL).getImage();
setIconImage(img); JTextArea textArea = new JTextArea(); //getResourceAsStream方法的作用是找到与类位于同一位置的资源,返回一个可以加载资源的URL或者输入流
InputStream stream = getClass().getResourceAsStream("about.txt"); //在读取文本时使用同一编码UTF-8
try (Scanner in = new Scanner(stream, "UTF-8"))
{
while (in.hasNext())
textArea.append(in.nextLine() + "\n");
}
add(textArea);
}
}
运行如下:



双击运行结果如下:

实验1:测试程序2(10分)
实验代码如下:
class Lefthand extends Thread {
public void run()
{
for(int i=0;i<=5;i++)
{ System.out.println("You are Students!");
try{ sleep(500); }
catch(InterruptedException e)
{ System.out.println("Lefthand error.");}
}
}
}
class Righthand extends Thread {
public void run()
{
for(int i=0;i<=5;i++)
{ System.out.println("I am a Teacher!");
try{ sleep(300); }
catch(InterruptedException e)
{ System.out.println("Righthand error.");}
}
}
}
public class ThreadTest
{
static Lefthand left;
static Righthand right;
public static void main(String[] args)
{ left=new Lefthand();
right=new Righthand();
left.start();
right.start();
}
}
源代码:
1 package Thread;
2
3 class Lefthand extends Thread {
4 public void run()
5 {
6 for(int i=0;i<=5;i++)
7 { System.out.println("You are Students!");
8 try{ sleep(500); } //sleep(500);为定时等待500ms,sleep配合使用try-catch字句
9 catch(InterruptedException e)
10 { System.out.println("Lefthand error.");}
11 }
12 }
13 }
14 class Righthand extends Thread {
15 public void run()
16 {
17 for(int i=0;i<=5;i++)
18 { System.out.println("I am a Teacher!");
19 try{ sleep(300); }
20 catch(InterruptedException e)
21 { System.out.println("Righthand error.");}
22 }
23 }
24 }
25 public class ThreadTest
26 {
27 static Lefthand left;
28 static Righthand right;
29 public static void main(String[] args)
30 { left=new Lefthand();//创建对象
31 right=new Righthand();
32 left.start();//开始进程
33 right.start();
34 }
35 }
运行结果如下:

实验1:测试程序3(10分)
代码如下:
(1)package bounce;
import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;/** * Shows an animated bouncing ball. * @version 1.34 2015-06-21 * @author Cay Horstmann */public class Bounce{ public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new BounceFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); }); }}(2)package bounceThread;
import java.awt.*;import java.util.*;import javax.swing.*;/** * 画球的部件。 * @version 1.34 2012-01-26 * @author Cay Horstmann */public class BallComponent extends JComponent{ private static final int DEFAULT_WIDTH = 450; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 350; private java.util.List<Ball> balls = new ArrayList<>(); /** * 向面板中添加一个球。 * @param b把球加到面板上 */ public void add(Ball b) { balls.add(b); } public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; for (Ball b : balls) { g2.fill(b.getShape()); } } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }}(3)package bounceThread;
import java.awt.geom.*;/** 从长方形边缘上移动和弹跳的球 * @version 1.33 2007-05-17 * @author Cay Horstmann*/public class Ball{ private static final int XSIZE = 15; private static final int YSIZE = 15; private double x = 0; private double y = 0; private double dx = 1; private double dy = 1; /** 将球移动到下一个位置,如果球碰到其中一条边,则反向移动 */ public void move(Rectangle2D bounds) { x += dx; y += dy; if (x < bounds.getMinX()) { x = bounds.getMinX(); dx = -dx; } if (x + XSIZE >= bounds.getMaxX()) { x = bounds.getMaxX() - XSIZE; dx = -dx; } if (y < bounds.getMinY()) { y = bounds.getMinY(); dy = -dy; } if (y + YSIZE >= bounds.getMaxY()) { y = bounds.getMaxY() - YSIZE; dy = -dy; } } /** 获取球在当前位置的形状。 */ public Ellipse2D getShape() { return new Ellipse2D.Double(x, y, XSIZE, YSIZE); }}
实验2:结对编程练习包含以下4部分:(该项17周实验课现场检查评分:30分)
1) 程序设计思路简述;
2) 符合编程规范的程序代码;
3) 程序运行功能界面截图;
实验总结:(15分)
通过这周的学习知道了什么是线程、 掌握了线程创建的两种技术,实现Runnable接口。理解和掌握线程的优先级属性及调度方法,但没有完全掌握。在以后的学习中,我还需要更加努力。
201871010118-唐敬博《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结的更多相关文章
- 201571030332 扎西平措 《面向对象程序设计Java》第八周学习总结
<面向对象程序设计Java>第八周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https: ...
- 201771010118马昕璐《面向对象程序设计java》第八周学习总结
第一部分:理论知识学习部分 1.接口 在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成.Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现一个或多个 ...
- 201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第八周学习总结
第八周学习总结 第一部分:理论知识 一.接口.lambda和内部类: Comparator与comparable接口: 1.comparable接口的方法是compareTo,只有一个参数:comp ...
- 201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第七周学习总结
第七周学习总结 第一部分:理论知识 1.继承是面向对象程序设计(Object Oriented Programming-OOP)中软件重用的关键技术.继承机制使用已经定义的类作为基础建立新的类定义,新 ...
- 201771010128 王玉兰《面象对象程序设计 (Java) 》第六周学习总结
---恢复内容开始--- 第一部分:基础知识总结: 1.继承 A:用已有类来构建新类的一种机制,当定义了一个新类继承一个类时,这个新类就继承了这个类的方法和域以适应新的情况: B:特点:具有层次结构. ...
- 201871010126 王亚涛《面向对象程序设计 JAVA》 第十三周学习总结
内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/ ...
- 马凯军201771010116《面向对象程序设计Java》第八周学习总结
一,理论知识学习部分 6.1.1 接口概念 两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构:二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象.前者叫做“Java接口”,后 ...
- 周强201771010141《面向对象程序设计Java》第八周学习总结
一.理论知识学习部分 Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现一个或多个接口. 接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进行方法的声明,不提供方法的实现. 类似建立类的继承关系 ...
- 201777010217-金云馨《面向对象程序设计Java》第八周学习总结
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p ...
- 201871010126 王亚涛 《面向对象程序设计 (Java)》第十七周学习总结
内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/12 ...
随机推荐
- C++ class 内的 [] 重载示例。
#include <iostream> // overloading "operator [] " inside class ///////////////////// ...
- 《Verilog数字系统设计教程(第2版).pdf》
Verilog数字系统设计教程(第2版).pdf https://github.com/shigh1005/pdf_book <Linux设备驱动开发详解:基于最新的Linux 4.0内核.pd ...
- html:判断两次密码不一致以及阻止提交
参考博客:https://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8583424 https://blog.csdn.net/weixin_4093 ...
- mysql里的insert
insert不跟where 比如 insert into table (name) value('******')where id =1 肯定不行的 insert 语句 是插入语句,不跟条件的. 如果 ...
- HTTP协议第一篇:三握手解读
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...
- ROS机器人路径规划介绍--全局规划
ROS机器人路径规划算法主要包括2个部分:1)全局路径规划算法:2)局部路径规划算法: 一.全局路径规划 global planner ROS 的navigation官方功能包提供了三种全局路径规划器 ...
- java基础之----java常见异常及代码示例
概述 java中有两种错误类型,一个是Exception,一个是Error,都在java.lang包下,一般来说程序中的try...catch捕获的是Exception类型的异常,而Error类型的错 ...
- 混合 App 打开 H5 调试开关
背景 随着现在移动端设备的硬件性能的提高,现在web页面的体验逐渐变得可以接受,现在很多的应用都采用的Hybrid开发模式,一方面有利用了原生设备的API的优势(性能好.用户体验好),另一方面利用了w ...
- 如何忽略Findbugs的bug
如何忽略Findbugs的bug 除了用xml的形式去忽略一些文件和bug.最好用的还是注解: 下面的方法会有MT_CORRECTNESS和STYLE的bug.注解忽略方法为: @edu.umd.cs ...
- DGCNN
架构总览 模型的整体架构源于 WebQA 的参考论文 Dataset and Neural Recurrent Sequence Labeling Model for Open-Domain Fact ...