Channel是个啥?

Channel,顾名思义,它就是一个通道。NIO中的所有IO都是从 Channel 开始的。
Channel通道和流非常类似,主要有以下几点区别:
1、流是单向的,通道是双向的,可读可写。
2、流读写是阻塞的,通道可以异步读写。
3、流中的数据可以选择性的先读到缓存中,通道的数据总是要先读到一个缓存Buffer中,或从缓存Buffer中写入。
 

继承关系图

Channel有两种分类方式。一种是按同步Channel和异步Channel划分,还有一种是按功能划分。
后面我们会主要讲解Channel的几个重要实现,如下所示:
FileChannel: 从文件中读写数据
DatagramChannel: 通过UDP读写网络中的
SocketChannel: 通过TCP读写网络中的,一般是客户端实现
ServerSocketChannel: 允许我们监听TCP链接请求,每个请求会创建会一个SocketChannel,一般是服务器实现
 
 

接口方法

public interface Channel extends Closeable {

    // 判断Channel的开关状态
public boolean isOpen(); // 关闭此Channel
public void close() throws IOException; }

FileChanel

FileChannel是一个连接到文件的通道,可以通过文件通道读写文件。众所周知文件通道总是阻塞式的,因此FileChannel无法设置为非阻塞模式。
FileChannel中重要方法,read、write通过其实现类FileChannelImpl实现
    // 从这个通道读入一个字节序列到给定的缓冲区
public abstract int read(ByteBuffer dst) throws IOException; // 从这个通道读入指定开始位置和长度的字节序列到给定的缓冲区
public abstract long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)
throws IOException; // 从这个通道读入一个字节序列到给定的缓冲区
public final long read(ByteBuffer[] dsts) throws IOException {
return read(dsts, 0, dsts.length);
} // 从给定的缓冲区写入字节序列到这个通道
public abstract int write(ByteBuffer src) throws IOException; // 从给定缓冲区的子序列向该信道写入字节序列
public abstract long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length)
throws IOException; // 从给定的缓冲区写入字节序列到这个通道
public final long write(ByteBuffer[] srcs) throws IOException {
return write(srcs, 0, srcs.length);
}

FileChannelImpl中read、write方法实现

// read 方法实现
public int read(ByteBuffer var1) throws IOException {
this.ensureOpen();
if (!this.readable) {
throw new NonReadableChannelException();
} else {
synchronized(this.positionLock) {
int var3 = 0;
int var4 = -1; try {
this.begin();
var4 = this.threads.add();
if (!this.isOpen()) {
byte var12 = 0;
return var12;
} else {
do {
var3 = IOUtil.read(this.fd, var1, -1L, this.nd);
} while(var3 == -3 && this.isOpen()); int var5 = IOStatus.normalize(var3);
return var5;
}
} finally {
this.threads.remove(var4);
this.end(var3 > 0); assert IOStatus.check(var3);
}
}
}
} // write方法实现
public int write(ByteBuffer var1) throws IOException {
this.ensureOpen();
if (!this.writable) {
throw new NonWritableChannelException();
} else {
synchronized(this.positionLock) {
int var3 = 0;
int var4 = -1; byte var5;
try {
this.begin();
var4 = this.threads.add();
if (this.isOpen()) {
do {
var3 = IOUtil.write(this.fd, var1, -1L, this.nd);
} while(var3 == -3 && this.isOpen()); int var12 = IOStatus.normalize(var3);
return var12;
}
var5 = 0;
} finally {
this.threads.remove(var4);
this.end(var3 > 0); assert IOStatus.check(var3);
}
return var5;
}
}
}

IOUtil中read、write实现:

//  read方法实现
static int read(FileDescriptor var0, ByteBuffer var1, long var2, NativeDispatcher var4) throws IOException {
if (var1.isReadOnly()) {
throw new IllegalArgumentException("Read-only buffer");
} else if (var1 instanceof DirectBuffer) {
return readIntoNativeBuffer(var0, var1, var2, var4);
} else {
// 申请一块和缓存同大小的ByteBuffer var5
ByteBuffer var5 = Util.getTemporaryDirectBuffer(var1.remaining()); int var7;
try {
// 读取数据到缓存,底层由NativeDispatcher的read实现。
int var6 = readIntoNativeBuffer(var0, var5, var2, var4);
var5.flip();
if (var6 > 0) {
// 把数据读取到var1(用户定义的缓存,在jvm中分配内存)
var1.put(var5);
} var7 = var6;
} finally {
Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(var5);
} return var7;
}
} // write 方法实现
static int write(FileDescriptor var0, ByteBuffer var1, long var2, NativeDispatcher var4) throws IOException {
if (var1 instanceof DirectBuffer) {
return writeFromNativeBuffer(var0, var1, var2, var4);
} else {
int var5 = var1.position();
int var6 = var1.limit();
assert var5 <= var6; int var7 = var5 <= var6 ? var6 - var5 : 0;
// 申请一块ByteBuffer,大小为byteBuffer中的limit - position
ByteBuffer var8 = Util.getTemporaryDirectBuffer(var7); int var10;
try {
// 复制byteBuffer中的数据
var8.put(var1);
var8.flip();
var1.position(var5); // 把数据写入到文件,底层由NativeDispatcher的write实现
int var9 = writeFromNativeBuffer(var0, var8, var2, var4);
if (var9 > 0) {
var1.position(var5 + var9);
}
var10 = var9;
} finally {
Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(var8);
}
return var10;
}
}
 

小结

1、文件通道不能直接创建,只能通过InputStream、OutputStream或RandomAccessFile等创建对应的文件通道
2、文件通道FileChannel从缓冲区中读取数据,使用read方法
3、文件通道FileChannel的read方法只能读ByteBuffer缓冲区
 

DatagramChannel

DatagramChannel,使用UDP协议来进行传输。由于不需要建立连接,其实没有客户端服务端的概念,为了便于理解,我们定义其中一端为客户端,一端为服务端

客户端

public static void main(String[] args) throws Exception {
// 打开DatagramChannel
DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();
// 绑定一个端口发送数据
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap("A".getBytes());
int byteSent = datagramChannel.send(byteBuffer, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000));
System.out.println("Byte sent is: " + byteSent);
}

服务端

public static void main(String[] args) throws Exception {
// 打开DatagramChannel,绑定一个端口
DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();
datagramChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8000)); while (true) {
// 接收数据并输出
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
datagramChannel.receive(byteBuffer);
byteBuffer.flip();
if(byteBuffer.hasRemaining()) {
System.out.print((char) byteBuffer.get());
}
}
}

ServerSocketChannel和SocketChannel

ServerSocketChannel是一个可以监听新进来的TCP连接的通道。ServerSocketChannel本身不具备传输数据的能力,而只是负责监听传入的连接和创建新的SocketChannel。
SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。通常SocketChannel在客户端向服务器发起连接请求,每个SocketChannel对象创建时都关联一个对等的Socket对象。同样SocketChannel也可以运行在非阻塞模式下。
可以通过以下2种方式创建SocketChannel:
1、打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器
2、一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel
 

服务端

public static void main(String[] args) throws Exception {
// 服务端首先打开ServerSocketChannel,然后绑定一个端口
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8000)); // 服务端ServerSocketChannel收到连接请求时,返回一个SocketChannel对象
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
while(true) {
// 把数据从channel中读出来,然后写入到buffer中然后打印
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
socketChannel.read(buffer);
buffer.flip();
if(buffer.hasRemaining()) {
System.out.println((char) buffer.get());
}
}
}

客户端

public static void main(String[] args) throws Exception {
// 客户端建立连接的过程,首先打开SocketChannel,然后连接到服务端
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000)); //连接是否建立成功
boolean isConnect = socketChannel.isConnected(); while (true) {
// 通过buffer,向channel中写入数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
buffer.clear();
buffer.put(("A").getBytes());
buffer.flip();
socketChannel.write(buffer);
Thread.sleep(1000);
}
}

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