一、Retrofit 简介

Retrofit 官网地址: https://github.com/square/retrofit

Retrofit(即Retrofit,目前最新版本为2.6.0版本),是目前非常流行的网络请求框架,底层是基于okHttp实现的。准确来说Retrofit是对okHttp的进一步封装,它功能强大,支持同步和异步,支持多种数据的解析方式(默认为Gson),支持RxJava。

Retrofit 最大的优势就是简洁易用,它通过注解配置网络请求的参数,采用大量的设计模式来简化我们的使用。而且它的拓展性也做的相当的好,Retrofit 的功能模块高度封装,高内聚低耦合,我们可以自定义自己想要的组件,比如说我们可以自己选择解析工具而不用默认的Gson。除此之外,Retrofit 还有诸如性能好,处理速度快,代码简化等优势。

二、Retrofit 注解

使用 Retrofit 前我们不得不提一下注解,正是这些注解极大的方便了我们的代码编写及逻辑流程的控制。

1. 请求方法注解

  • @GET:GET请求
  • @POST:POST请求
  • @DELETE:DELETE请求
  • @HEAD:HEAD请求
  • @OPTIONS:OPTIONS请求
  • @PATCH:PATCH请求

2. 请求参数

  • @Headers:添加请求头
  • @Path:替换路径
  • @Query:替代参数值,通常是结合get请求的
  • @FormUrlEncoded:用表单数据提交
  • @Field:替换参数值,是结合post请求的

二、Retrofit 使用

Retrofit代码实现步骤如下:

1)创建Retrofit 实例。

2)定义接口,使用注解的形式封装请求地址和请求参数

3)通过Retrofit实例,获取一个接口服务对象

4)通过接口服务对象调用接口中的方法,获取call对象

5)Call对象执行请求(异步请求、同步请求)

0. 准备工作

由于Retrofit是基于OkHttp,所以还需要添加OkHttp库依赖,需要在build.grale添加如下依赖:

dependencies {
// Okhttp库
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.10.0'
// Retrofit库
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.6.0'
}

添加网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

创建接收服务器返回数据的类:

public class Blog {
// 根据返回数据的格式和数据解析方式(Json、XML等)定义
...
}

1. 创建Retrofit实例

创建Retrofit实例时需要通过 Retrofit.Builder,并调用baseUrl方法设置URL。

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("http://localhost:4567/")
.build();

注意:Retrofit 的 baseUlr 必须以 /(斜线) 结束,不然会抛出一个IllegalArgumentException。

2. 定义接口

定义请求接口的方式示例如下:

public interface BlogService {
@GET("blog/{id}")
Call<ResponseBody> getBlog(@Path("id") int id);
}

注意这里的 interface不是class,所以我们是无法直接调用该方法,我们需要用Retrofit创建一个BlogService的代理对象。

BlogService service = retrofit.create(BlogService.class);

拿到代理对象之后,就可以调用了。

3. 接口调用

调用方式的示例如下:

Call<ResponseBody> call = service.getBlog();
// 通过call对象执行网络请求(同步请求execute,异步请求enqueue)
call.enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
try {
System.out.println(response.body().string());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
});

至此,使用Retrofit 就能够进行基本的网络请求了,如果需要更深层的使用,可以参考一下资料进行使用,后续我们在对这些高级的使用方法进行一一整理。

三、Retrofit 添加header参数

添加Header有以下几种方式:

1. 使用注解的方式

添加一个Header参数

public interface UserService {
@Headers("Cache-Control: max-age=640000")
@GET("/tasks")
Call<List<Task>> getTasks();
}

添加多个Header参数

public interface UserService {
  @Headers({
    "Accept: application/vnd.yourapi.v1.full+json",
    "User-Agent: Your-App-Name"
  })
  @GET("/tasks/{task_id}")
  Call<Task> getTask(@Path("task_id") long taskId);
}

2. 使用代码的方式,则需要使用拦截器:

OkHttpClient.Builder httpClient = new OkHttpClient.Builder();
httpClient.addInterceptor(new Interceptor() {
  @Override
  public Response intercept(Interceptor.Chain chain) throws IOException {
  Request original = chain.request();
  Request request = original.newBuilder().header("User-Agent", "Your-App-Name")
       .header("Accept", "application/vnd.yourapi.v1.full+json")
       .method(original.method(), original.body()).build();
  return chain.proceed(request);
  }
} OkHttpClient client = httpClient.build();
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl(API_BASE_URL)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).client(client).build();

3. 使用注解的方式,但是Header参数每次提交的都不同,也就是动态的Header:

public interface UserService {
@GET("/tasks")
Call<List<Task>> getTasks(@Header("Content-Range") String contentRange);
}

4. 使用注解Map方式,也就是将多个Header参数进行封装:

@GET("/search")
Call<ResponseBody> list(@HeaderMap Map<String, String> headers);

四、Retrofit 提交数据方式

1. Retrofit实现Form提交

Form表单提交,后台服务器是以 键值对 的形式来接受参数的,所以Retrofit也很聪明,把接口参数通过Map的形式来提交。使用@FieldMap,@POST注解。

    /**
* 登录
* post
* 表单提交
*
* @param map
* @return
*/
@FormUrlEncoded
@POST("login")
Flowable<BaseDto<LoginDto>> login(@FieldMap Map<String, String> map);

2. Retrofit实现Json提交

Json提交就是可以把对象直接转换成Json字符串,提交到后台服务器。所以我们直接传递整个对象即可。Retrofit会帮我们把对象转换成Json,然后传递给后台服务器。使用@Body ,@POST注解。

    /**
* 签到详情
*
* @param vo
* @return
*/
@POST("sign/getDate")
Flowable<BaseDto<SignDetailDto>> signGetDate(@Body SignDetailVo vo);

参考资料:

1. 博文:https://www.jianshu.com/p/308f3c54abdd

2. 实例代码:https://github.com/ikidou/Retrofit2Demo/tree/master/client/src/main/java/com/github/ikidou

Android框架式编程之Retrofit的更多相关文章

  1. Android框架式编程之Android Architecture Components

    1. 当前Android开发面临的问题 Android开发不同于传统的桌面程序开发,桌面程序一般都有唯一的快捷方式入口,并且常作为单进程存在:而一个典型的Android应用通常由多个应用组件构成,包括 ...

  2. Android框架式编程之BufferKnife

    配置 compile 'com.jakewharton:butterknife:(insert latest version)' annotationProcessor 'com.jakewharto ...

  3. Android框架式编程之RxJava(一):HelloWorld

    Hello World 源码: import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import androi ...

  4. Android框架式编程之Room

    Room是Google官方出品的ORM(Object-relational mapping) 框架.当前我们也知道当前还有很多的ORM框架,例如GreenDao.OrmLite.Litepal等.目前 ...

  5. Android框架式编程之Lifecycle

    Lifecycle官方文档地址:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle. 一.为什么要使用Lifecy ...

  6. Android框架式编程之EasyPermissions

    EasyPermission库是一个谷歌官方提供的简化基本的系统权限逻辑的库,可用于在Android M或者更高版本上. 官方项目地址:https://github.com/googlesamples ...

  7. Android框架式编程之LiveData

    一.LiveData 介绍 LiveData是 Google 推荐的 Android 架构组件之一,是一个基于观察者模式的数据容器,但与一般的被观察者不同的是,它是有生命周期感知功能,解决了Andro ...

  8. Android框架式编程之EventBus

    一.EventBus 简介 EventBus是一种用于Android的事件发布-订阅总线,由GreenRobot开发,Gihub地址是:EventBus. 它简化了应用程序内各个组件之间进行通信的复杂 ...

  9. Android框架式编程之MVP架构

    MVP(Model-View-Presenter)模式.是将APP的结构分为三层:View - Presenter - Model. View 1. 提供UI交互 2. 在presenter的控制下修 ...

随机推荐

  1. Selenium 4 Java的最佳测试框架

    几十年来,Java一直是开发应用程序服务器端的首选编程语言.尽管JUnit一直在与开发人员一起帮助他们进行自动化的单元测试,但随着时间的推移和测试行业的发展,特别是伴随着自动化测试的兴起,已经开发了许 ...

  2. nmon脚本——对Linux服务器的监控

    继服务器被挖之后,我又开拓了另一个监控工具----nmon! Nmon可以很轻松的监控系统的CPU.内存.网络.硬盘.文件系统.NFS.高耗进程.资源和IBM Power系统的微分区的信息,还有专属的 ...

  3. Python网络爬虫入门实战(爬取最近7天的天气以及最高/最低气温)

    _ 前言 本文文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: Bo_wen   最近两天学习了一下python,并自己写了一个 ...

  4. CSS修饰文档

    定义字体类型 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm ...

  5. CSS-sprite(雪碧图、精灵图)

    Css Sprite(优点) 减少图片的字节. 减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能. 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名 ...

  6. Unity各平台宏定义

    属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDI ...

  7. 《Java知识应用》Java-线程池(ScheduledExecutorService)

    先回顾一下,Runnable 的使用方法. package demo.knowledgepoints.scheduledtask.run; /*** * 线程类 */public class Thre ...

  8. CUDA架构及对应编译参数

    NVIDIA CUDA C++ 编译器 nvcc 基于每个内核,既可以用来产生特定于体系结构的 cubin 文件,又能产生前向兼容的 PTX 版本. 每个 cubin 文件针对特定的计算能力版本,并且 ...

  9. 一起学MyBatis之入门篇(2)

    概述 本文主要讲解MyBatis中类型转换的功能,其实在MyBatis中,提供了默认的数据类型之间的转换,但只是基本数据类型的转换,如果跨类型进行转换,则需要自定义转换类,如java中是boolean ...

  10. SSM整合框架(基于IDEA的配置)

    Pom文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project xmlns="http:/ ...