定义:

   通常的Nim游戏的定义是这样的:有若干堆石子,每堆石子的数量都是有限的,合法的移动是

   “选择一堆石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如果轮到某个人时所有的石子堆都已经被拿空了,

   则判负(因为他此刻没有任何合法的移动)。

   

   

游戏状态只分两种:当前先手必胜,当前先手必败;前者称为N位置,后者称为P位置;

更为严谨的定义是:

终止状态是P位置;

能够移动到P位置的状态时N位置;

只能到N位置的状态时P位置;

Nim问题的结论:

(Bouton's Theorem)对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0。

这个定理的证明却也不复杂,基本上就是按照两种position的证明来的。

证明:

根据定义,证明一种判断position的性质的方法的正确性,
只需证明三个命题:
  1、这个判断将所有terminal position判为P-position;因为终止位置只有一个
  2、根据这个判断被判为N-position的局面一定可以移动到某个P-position;
  3、根据这个判断被判为P-position的局面无法移动到某个P-position。重要
 
第一个命题显然,terminal position只有一个,就是全0,异或仍然是0。
第二个命题,对于某个局面(a1,a2,...,an),若a1^a2^...^an<>0,一定存在某个合法的移动,将ai改变成ai'后满足a1^a2^...^ai'^...^an=0。不妨设a1^a2^...^an=k,则一定存在某个ai,它的二进制表示在k的最高位上是1(否则k的最高位那个1是怎么得到的)。这时ai^k<ai一定成立。则我们可以将ai改变成ai'=ai^k,此时a1^a2^...^ai'^...^an=a1^a2^...^an^k=0。
第三个命题,对于某个局面(a1,a2,...,an),若a1^a2^...^an=0,一定不存在某个合法的移动,将ai改变成ai'后满足a1^a2^...^ai'^...^an=0。因为异或运算满足消去率,由a1^a2^...^an=a1^a2^...^ai'^...^an可以得到ai=ai'。所以将ai改变成ai'不是一个合法的移动。证毕。
根据这个定理,我们可以在O(n)的时间内判断一个Nim的局面的性质,且如果它是N-position,也可以在O(n)的时间内找到所有的必胜策略。Nim问题就这样基本上完美的解决了。
 
对于poj这道题目,就是裸题了。
 #include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio> using namespace std; int n; int main()
{
while(~scanf("%d",&n))
{
int res=,x;
for (int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&x),res^=x;
if (res) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
}

博弈 Nim问题 POJ2234的更多相关文章

  1. Zoj 3529 A Game Between Alice and Bob 数论+博弈Nim 快速求数中有多少个素数因子

    本题涉及博弈论中的Nim游戏博弈. Nim游戏博弈详解链接: http://www.cnblogs.com/exponent/articles/2141477.html 本题解题报告详解链接: htt ...

  2. acm之简单博弈 Nim Bash Wythoff

    前些日子我打算开了博弈基础,事后想进行总结下 一句话就是分析必胜或必败,异或为0. 以下内容来自转载: Nim游戏的概述: 还记得这个游戏吗?给出n列珍珠,两人轮流取珍珠,每次在某一列中取至少1颗珍珠 ...

  3. HDU_1907_基础博弈nim游戏

    John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  4. hihocoder1545 : 小Hi和小Ho的对弈游戏(树上博弈&nim博弈)

    描述 小Hi和小Ho经常一起结对编程,他们通过各种对弈游戏决定谁担任Driver谁担任Observer. 今天他们的对弈是在一棵有根树 T 上进行的.小Hi和小Ho轮流进行删除操作,其中小Hi先手. ...

  5. hdu4318阶梯博弈nim变形

    阶梯博弈原理参考:http://www.cnblogs.com/jiangjing/p/3849284.html 这题计算每两个之间的间隔就行了,如果是奇数个就把第一个前面的看作一个,偶数个就是两个点 ...

  6. HDU 1850 Being a Good Boy in Spring Festival(博弈·Nim游戏)

    Being a Good Boy in Spring Festival Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32 ...

  7. 简单易懂的博弈论讲解(巴什博弈、尼姆博弈、威佐夫博弈、斐波那契博弈、SG定理)

    博弈论入门: 巴什博弈: 两个顶尖聪明的人在玩游戏,有一堆$n$个石子,每次每个人能取$[1,m]$个石子,不能拿的人输,请问先手与后手谁必败? 我们分类讨论一下这个问题: 当$n\le m$时,这时 ...

  8. hdu 1850 Being a Good Boy in Spring Festival(Nimm Game)

    题意:Nimm Game 思路:Nimm Game #include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; int ...

  9. Noip前的大抱佛脚----数论

    目录 数论 知识点 Exgcd 逆元 gcd 欧拉函数\(\varphi(x)\) CRT&EXCRT BSGS&EXBSGS FFT/NTT/MTT/FWT 组合公式 斯特林数 卡塔 ...

随机推荐

  1. PHP实现XML传输

    sendXML.php   <!--发送XML的页面--> <?php $xml_data = '<xml>...</xml>';//发送的xml $url ...

  2. php的iconv函数中utf8与utf-8的差异

    开发中遇到一个奇怪的问题:报错如下: iconv() [<a href='function.iconv'>function.iconv</a>] : Wrong charset ...

  3. 生成HTML表格的后台模板代码

    有时候,我们需要在后台拼接生成前端的html表格,一般的做法就是各种string.StringBuilder的拼接(例子省略...),这样的话如果表头不同就没法做到代码的重用,增加代码的冗余,下面我分 ...

  4. 【转】一个Java对象到底占多大内存?

    最近在读<深入理解Java虚拟机>,对Java对象的内存布局有了进一步的认识,于是脑子里自然而然就有一个很普通的问题,就是一个Java对象到底占用多大内存? 在网上搜到了一篇博客讲的非常好 ...

  5. Android Activity生命周期的几个问题

      每一个Android开发者都应该知道,android系统有四个重要的基本组件,即Activity(活动).Service(服务).Broadcast Receive(广播接收器)和Content ...

  6. Redis为什么这么快

    Redis为什么这么快 1.完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速.数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1): 2.数据结构简单, ...

  7. Types of Security Vulnerabilities

    1)内存空间安全.2)参量级别数据安全:3)通信级别数据安全:4)数据访问控制:5)通信对象身份确认. https://developer.apple.com/library/content/docu ...

  8. Python小记-- 读取当前目录下所有文件名

    # -*- coding: utf-8 -*- import os def file_name(file_dir): with open("SelectAllFiles.txt", ...

  9. sql实验

    数据表xiami_1,结构如下: CREATE TABLE xiami_1( id ) not null auto_increment, singer ) not null, title ) not ...

  10. 「 HDOJ P3887 」 Counting Offspring

    翻译 题目描述 给你一棵树,和它的树根 $P$,并且节点从 $1\rightarrow n$ 编号,现在定义 $f(i)$ 为 $i$ 的子树中,节点编号小于 $i$ 的节点的个数. 输入格式 有多组 ...