定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

案例
比方如今有一个画图系统,我们在Viewer里面画了一些图形,可是在绘制的过程中可能画出的图像不是想要的,这时候须要到正确的绘制状态,这时候能够在每次绘制的时候保存绘制的状态信息。可是要在不改变Viewer的封装性的前提下实现。有点困难,这时候就能够使用备忘录模式。

一个备忘录Memento是一个对象,它存储还有一个对象在某个瞬间的内部状态,后者称为备忘录的原发器(originator):



Memento类是用来保存Viewer的相关状态:
  1. class Memento
  2. {
  3. public:
  4. void setState(State* state) { m_state = state; }
  5. State* state() const { return m_state; }
  6. private:
  7. friend class Viewer;
  8. Memento() { }
  9. private:
  10. State* m_state;
  11. };
Viewer是Memento的友元类,能够在须要的时刻创建Memento对象,来保存自身的状态信息:
  1. class Viewer
  2. {
  3. public:
  4. void drawGraphics();
  5. Memento* createMemento();
  6. void setMemento(Memento* memento);
  7. };
  8. Memento* Viewer::createMemento()
  9. {
  10. State* state = getSelfState();
  11. Memento* memento = new Memento();
  12. memento->setState(state);
  13. return memento;
  14. }
  15. void setMemento(Memento* memento)
  16. {
  17. setSelfState(memento->state());
  18. }
Command类是用来绘制图形。并能够回滚操作:
  1. class Command
  2. {
  3. public:
  4. void execute();
  5. void unExecute();
  6. private:
  7. Viewer* m_viewer;
  8. std::vector<Memento*> m_mementos;
  9. };
  10. void Command::execute()
  11. {
  12. m_viewer->drawGraphics();
  13. m_mementos.push_back(m_viewer->createMemento());
  14. }
  15. void Command::unExecute()
  16. {
  17. if(!m_memento.isEmpty())
  18. {
  19. m_viewer->setMemento(m_mementos.back());
  20. m_mementso.pop_back();
  21. }
  22. }
效果
  1. 保持封装,避免了暴露由自身管理但必须存储在自身之外的数据
  2. 简化了原发器Viewer,把管理存储状态信息的重任交给了Memento
  3. 使用代价高,可能因为频繁的操作创建了大量的Memento,能够通过顺序存储,下一次仅仅存储上一次保存后改变的信息

Memento - 备忘录模式的更多相关文章

  1. 设计模式20:Memento 备忘录模式(行为型模式)

    Memento 备忘录模式(行为型模式) 对象状态的回溯 对象状态的变化无端,如何回溯.恢复对象在某个点的状态? 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某 ...

  2. C++设计模式-Memento备忘录模式

    Memento模式作用:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. UML图: Originator:负责创建一个备忘录Me ...

  3. 设计模式(18)--Memento(备忘录模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式. ...

  4. 18、Memento 备忘录模式

    例如:用于记录快照(顺势状态).存盘 1.Memento Memento设计模式是一种软件设计模式,用于将对象回滚到其先前状态.它是行为设计模式的一部分,与算法和对象之间的职责分配有关. 行为模式描述 ...

  5. C#设计模式之二十二备忘录模式(Memento Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第十个模式,该模式是[备忘录模式],英文名称是:Memento Pattern.按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解就是对某个对象的状态进行保 ...

  6. Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

    Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...

  7. 行为型模式(十) 备忘录模式(Memento)

    一.动机(Motivate) 我们看上图,一个对象肯定会有很多状态,这些状态肯定会相互转变而促进对象的发展,如果要想在某一时刻把当前对象回复到以前某一时刻的状态,这个情况用"备忘录模式&qu ...

  8. C#设计模式之二十二备忘录模式(Memeto Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第十个模式,该模式是[备忘录模式],英文名称是:Memento Pattern.按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解就 ...

  9. 十八、Memento 备忘录设计模式

    原理: 代码清单: Memento public class Memento { int mondey; ArrayList fruits; Memento(int mondey){ this.mon ...

随机推荐

  1. leetcode_650. 2 Keys Keyboard_dp

    https://leetcode.com/problems/2-keys-keyboard/ 初始一个A,两种操作,复制当前所有A,粘贴,问得到n个A最少需要多少步操作. class Solution ...

  2. app dcloud 打包公用证书

    Android平台云端打包使用的DCloud公用证书 分类:HTML5+ 5+App开发 HBuilder|HBuilderX应用云端打包Android平台默认使用的DCloud公用证书,其信息如下: ...

  3. Java软件开发不同薪资级别-技术要求

    15~20万 WEB应用服务器(Tomcat.Weblogic.Jetty.JBoss.WebSphere) NoSQL(Redis.MongoDB.HBase.Memcache) 消息中间件(Kaf ...

  4. WM

    #define WM_NULL 0x0000 #define WM_CREATE 0x0001 #define WM_DESTROY 0x0002 #define WM_MOVE 0x0003 #de ...

  5. HDU - 2058 The sum problem(思路题)

    题目: Given a sequence 1,2,3,......N, your job is to calculate all the possible sub-sequences that the ...

  6. 自动下载相对应的jar包

    一.去到需要的 maven下载地址 http://mvnrepository.com/artifact/org.apache.struts/struts2-core/2.5.13 二.然后去到 pom ...

  7. Linux下启动tomcat报java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space

    一.错误信息 java.lang.reflect.InvocationTargetException    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke ...

  8. 【thinking in java】ArrayList源码分析

    简介 ArrayList底层是数组实现的,可以自增扩容的数组,此外它是非线程安全的,一般多用于单线程环境下(Vector是线程安全的,所以ArrayList 性能相对Vector 会好些) Array ...

  9. 集训第四周(高效算法设计)G题 (贪心)

    G - 贪心 Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Desc ...

  10. BNUOJ 1541 Air Raid

    Air Raid Time Limit: 1000ms Memory Limit: 10000KB This problem will be judged on PKU. Original ID: 1 ...