设计模式(18)--Memento(备忘录模式)--行为型
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1.模式定义:
2.模式特点:
3.使用场景:
4.模式实现:

(1)备忘录(Memento)角色
(2)发起人(Originator)角色
(3)负责人(Caretaker)角色
“白箱”备忘录模式的实现

[1]发起人角色类,发起人角色利用一个新创建的备忘录对象将自己的内部状态存储起来。
public class Originator {
private String state;
/**
* 工厂方法,返回一个新的备忘录对象
*/
public Memento createMemento(){
return new Memento(state);
}
/**
* 将发起人恢复到备忘录对象所记载的状态
*/
public void restoreMemento(Memento memento){
this.state = memento.getState();
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
System.out.println("当前状态:" + this.state);
}
}
[2]备忘录角色类,备忘录对象将发起人对象传入的状态存储起来。
public class Memento {
private String state;
public Memento(String state){
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
[3]负责人角色类,负责人角色负责保存备忘录对象,但是从不修改(甚至不查看)备忘录对象的内容。
public class Caretaker {
private Memento memento;
/**
* 备忘录的取值方法
*/
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
/**
* 备忘录的赋值方法
*/
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
[4]客户端角色类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator o = new Originator();
Caretaker c = new Caretaker();
//改变负责人对象的状态
o.setState("On");
//创建备忘录对象,并将发起人对象的状态储存起来
c.saveMemento(o.createMemento());
//修改发起人的状态
o.setState("Off");
//恢复发起人对象的状态
o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
System.out.println(o.getState());
}
}


“黑箱”备忘录模式的实现

[1]发起人角色类Originator中定义了一个内部的Memento类。由于此Memento类的全部接口都是私有的,因此只有它自己和发起人类可以调用。
package memento.sample2;
/**
* @author chen_dz
* @date :2012-6-2 上午10:11:08
*/
public class Originator { private String state; public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
System.out.println("赋值状态:" + state);
}
/**
* 工厂方法,返还一个新的备忘录对象
*/
public MementoIF createMemento(){
return new Memento(state);
}
/**
* 发起人恢复到备忘录对象记录的状态
*/
public void restoreMemento(MementoIF memento){
this.setState(((Memento)memento).getState());
} private class Memento implements MementoIF{ private String state;
/**
* 构造方法
*/
private Memento(String state){
this.state = state;
} private String getState() {
return state;
}
private void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
}
[2]窄接口MementoIF,这是一个标识接口,因此它没有定义出任何的方法。
public interface MementoIF {}
[3]负责人角色类Caretaker能够得到的备忘录对象是以MementoIF为接口的,由于这个接口仅仅是一个标识接口,因此负责人角色不可能改变这个备忘录对象的内容。
public class Caretaker {
private MementoIF memento;
/**
* 备忘录取值方法
*/
public MementoIF retrieveMemento(){
return memento;
}
/**
* 备忘录赋值方法
*/
public void saveMemento(MementoIF memento){
this.memento = memento;
}
}
[4]客户端角色类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator o = new Originator();
Caretaker c = new Caretaker();
//改变负责人对象的状态
o.setState("On");
//创建备忘录对象,并将发起人对象的状态存储起来
c.saveMemento(o.createMemento());
//修改发起人对象的状态
o.setState("Off");
//恢复发起人对象的状态
o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
}
}
多重检查点

[1]发起人角色源代码
public class Originator {
private List<String> states;
//检查点指数
private int index;
/**
* 构造函数
*/
public Originator(){
states = new ArrayList<String>();
index = 0;
}
/**
* 工厂方法,返还一个新的备忘录对象
*/
public Memento createMemento(){
return new Memento(states , index);
}
/**
* 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上
*/
public void restoreMemento(Memento memento){
states = memento.getStates();
index = memento.getIndex();
}
/**
* 状态的赋值方法
*/
public void setState(String state){
states.add(state);
index++;
}
/**
* 辅助方法,打印所有状态
*/
public void printStates(){
for(String state : states){
System.out.println(state);
}
}
}
[2]备忘录角色类,这个实现可以存储任意多的状态,外界可以使用检查点指数index来取出检查点上的状态。
public class Memento {
private List<String> states;
private int index;
/**
* 构造函数
*/
public Memento(List<String> states , int index){
this.states = new ArrayList<String>(states);
this.index = index;
}
public List<String> getStates() {
return states;
}
public int getIndex() {
return index;
}
}
[3]负责人角色类
public class Caretaker {
private Originator o;
private List<Memento> mementos = new ArrayList<Memento>();
private int current;
/**
* 构造函数
*/
public Caretaker(Originator o){
this.o = o;
current = 0;
}
/**
* 创建一个新的检查点
*/
public int createMemento(){
Memento memento = o.createMemento();
mementos.add(memento);
return current++;
}
/**
* 将发起人恢复到某个检查点
*/
public void restoreMemento(int index){
Memento memento = mementos.get(index);
o.restoreMemento(memento);
}
/**
* 将某个检查点删除
*/
public void removeMemento(int index){
mementos.remove(index);
}
}
[4]客户端角色源代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator o = new Originator();
Caretaker c = new Caretaker(o);
//改变状态
o.setState("state 0");
//建立一个检查点
c.createMemento();
//改变状态
o.setState("state 1");
//建立一个检查点
c.createMemento();
//改变状态
o.setState("state 2");
//建立一个检查点
c.createMemento();
//改变状态
o.setState("state 3");
//建立一个检查点
c.createMemento();
//打印出所有检查点
o.printStates();
System.out.println("-----------------恢复检查点-----------------");
//恢复到第二个检查点
c.restoreMemento(2);
//打印出所有检查点
o.printStates();
}
}



“自述历史”模式

[1]窄接口MementoIF,这是一个标识接口,因此它没有定义出任何的方法。
public interface MementoIF {}
[2]发起人角色同时还兼任负责人角色,也就是说它自己负责保持自己的备忘录对象。
public class Originator {
public String state;
/**
* 改变状态
*/
public void changeState(String state){
this.state = state;
System.out.println("状态改变为:" + state);
}
/**
* 工厂方法,返还一个新的备忘录对象
*/
public Memento createMemento(){
return new Memento(this);
}
/**
* 将发起人恢复到备忘录对象所记录的状态上
*/
public void restoreMemento(MementoIF memento){
Memento m = (Memento)memento;
changeState(m.state);
}
private class Memento implements MementoIF{
private String state;
/**
* 构造方法
*/
private Memento(Originator o){
this.state = o.state;
}
private String getState() {
return state;
}
}
}
[3]客户端角色类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator o = new Originator();
//修改状态
o.changeState("state 0");
//创建备忘录
MementoIF memento = o.createMemento();
//修改状态
o.changeState("state 1");
//按照备忘录恢复对象的状态
o.restoreMemento(memento);
}
}
5.优缺点:
(1)备忘录模式的优点
(2)备忘录模式的缺点
6.注意事项
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