暴力/图论 hihoCoder 1179 永恒游戏
/*
暴力:也是暴力过了,无语。无向图,两端点都要加度数和点
*/
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std; typedef long long ll;
const int MAXN = 2e2 + ;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
ll a[MAXN];
vector<int> G[MAXN];
int degree[MAXN]; int main(void) //hihoCoder 1179 永恒游戏
{
// freopen ("C.in", "r", stdin); int n, m;
while (scanf ("%d%d", &n, &m) == )
{
for (int i=; i<n; ++i) scanf ("%lld", &a[i]);
for (int i=; i<n; ++i) G[i].clear ();
memset (degree, , sizeof (degree));
while (m--)
{
int u, v; scanf ("%d%d", &u, &v);
degree[u]++; degree[v]++;
G[u].push_back (v); G[v].push_back (u);
} bool ok = false;
for (int i=; i<=; ++i)
{
ok = false;
for (int j=; j<n; ++j)
{
if (a[j] >= degree[j])
{
for (int k=; k<G[j].size (); ++k)
{
a[j]--; a[G[j][k]]++;
}
ok = true; break;
}
}
if (!ok) {printf ("%d\n", i - ); break;}
}
if (ok) puts ("INF");
} return ;
}
暴力/图论 hihoCoder 1179 永恒游戏的更多相关文章
- hihocoder #1179 : 永恒游戏 暴力
#1179 : 永恒游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://hihocoder.com/problemset/problem/11 ...
- hihoCoder #1179 : 永恒游戏 (暴力枚举)
题意: 给出一个有n个点的无向图,每个点上有石头数个,现在的游戏规则是,设置某个点A的度数为d,如果A点的石子数大于等于d,则可以从A点给每个邻接点发一个石子.如果游戏可以玩10万次以上,输出INF, ...
- hihocoder 1163 博弈游戏·Nim游戏
1163 : 博弈游戏·Nim游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 今天我们要认识一对新朋友,Alice与Bob. Alice与Bob总是在进行各种各样的 ...
- HihoCoder - 1615矩阵游戏II(贪心)
矩阵游戏II 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定一个NxN的整数矩阵,小Hi每次操作可以选择两列,将这两列中的所有数变成它的相反数. 小Hi可以进行任意 ...
- 【hihoCoder】【挑战赛#12】
模拟+枚举+模拟……+构造 QAQAQQQ rank12求杯子! A 顺子 ……模拟题,分类讨论一下就好了……比如当前四张牌是不是同一花色……是不是连续的四张牌,如果是连续的四张牌,是不是两边的……( ...
- [Offer收割] 编程练习赛1
A HihoCoder 1268 九宫 思路: 一般类似于数独的题目都是使用回溯解决,这里由于题目数据较小同样可以直接DFS得出结果.这里我用了一个偷懒的方法(next_permutation),直接 ...
- Noip刷题计划
写在前面 去年也想刷10年NOIP来着..结果刷到13年就没动力了233... 今年一定要完成目标啊!! "愿你明日重生,醒时心存冬阳" 2018年 题目 首次得分 出错原因 考点 ...
- 暑期集训日志(Day0~Day5)
章·五:2019-07-15:明月不谙离恨苦,斜光到晓穿朱户 ·昨日小结: 昨天考试又是爆零边缘,除了难过就剩难过了. T1暴力打崩了只拿了5分. T2没给分时间.最后20分钟打了个残码.没仔细观察数 ...
- cocos2d-x多分辨率适配方案:setDesignResolutionSize使用
1. setDesignResolutionSize使用方法及主要的三种适配模式 在cocos2d-x 2.0里,提供了一个叫做setDesignResolutionSize的方法,直接一次设置就可以 ...
随机推荐
- 【转载】Unix设计哲学 & 回车换行八卦 & EOF八卦 & UNIX目录结构八卦
昨天看了这篇文章 <关于Unix哲学> 首先用了两个例子,用风扇吹出空肥皂盒 和 太空铅笔,来说明简单设计也能派上作用吧. Unix哲学,Wikipedia上列出了好几个版本,不同的人有不 ...
- 【python】urllib2
urllib2.urlopen(url[, data][, timeout]) 请求url,获得请求数据,url参数可以是个String,也可以是个Request参数 没有data参数时为GET请求, ...
- iOS设计模式 - (1)概述
近期可自由安排的时间比較多, iOS应用方面, 没什么好点子, 就先放下, 不写了.花点时间学学设计模式. 之后将会写一系列博文, 记录设计模式学习过程. 当然, 由于我自己是搞iOS的, 所以之后设 ...
- Scala入门到精通——第十六节 泛型与注解
本节主要内容 泛型(Generic Type)简单介绍 注解(Annotation)简单介绍 注解经常使用场景 1. 泛型(Generic Type)简单介绍 泛型用于指定方法或类能够接受随意类型參数 ...
- nginx内存池
一.设计原则 (1)降低内存碎片 (2)降低向操作系统申请内存的次数 (3)减少各个模块的开发效率 二.源代码结构 struct ngx_pool_s { ngx_pool_data_t ...
- 【Jquery】jQuery获取URL參数的两种方法
jQuery获取URL參数的关键是获取到URL,然后对URL进行过滤处理,取出參数. location.href是取得URL.location.search是取得URL"?"之后的 ...
- 另外几种Java集合框架具体解释续
另外几种Java集合框架具体解释续 作者:chszs,未经博主同意不得转载.经许可的转载需注明作者和博客主页:http://blog.csdn.net/chszs fastutil库优于Trove库的 ...
- Hackrank Kingdom Division 树形DP
题目链接:传送门 题意: 给你一棵树,n个点 每个点可以染成红色和蓝色 但是红色的点与其相邻的点中必须有红色节点,蓝色也是 问你有多少种染色的方案 题解: 树形dp 先转化为有根树,取1为根 设定dp ...
- c中的变量
1 变量类型 1.1 static global or static .data/.bss 1.2 automic stack,its relevant to os kernel and compil ...
- ORACLE 创建视图索引序列
/* 视图View 视图是从若干基本表和(或)其他视图构造出来的表 视图存放的都是查询语句,并没有真实的数据 虚表 作用 限制对数据的操作 复杂查询变简单 提供相同数据的不同显示 UNION ALL ...