//定义一个只读属性Label,在类定义中可以使用this->getLabel来访问
    CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::CCLabelTTF*,_label,Label);
 
CC_SYNTHESIZE_READONLY(varType, varName, funName)声明一个成员变量以及getfunName函数,没有set函数。getfunName已经实现,其实现就是返回这个值。
 
this->_layer = GameOverLayer::node();
this->_layer->retain();        
this->addChild(_layer);
 
 
bool GameOverLayer::init()
{
    if(CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255,255,255,255)))
    {
        CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
        this->_label = CCLabelTTF::labelWithString("","Artial",32);
        this->_label->retain();
        this->_label->setColor(ccc3(0,0,0));
        this->_label->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2));
        this->addChild(this->_label);
 
        this->runAction(CCSequence::actions(CCDelayTime::actionWithDuration(3),
                                        CCCallFunc::actionWithTarget(this,
                                        callfunc_selector(GameOverLayer::gameOverDone)),NULL));
        return true;
    }
    else
    {
        return false;  
    }
}

cocos2d-x CC_SYNTHESIZE_READONLY的更多相关文章

  1. Cocos2d-x开源、跨平台的游戏引擎

    from://http://blog.linguofeng.com/pages/language/c/Cocos2dx.html Cocos2d-x 开源.跨平台的游戏引擎 一.下载 http://c ...

  2. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  3. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  4. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  5. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  6. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  7. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  8. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  9. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

随机推荐

  1. NTP多种模式的配置

    自己安装和配置了一个NTP服务器的一些心得,希望与大家分享.写了一个文档包含了各个命令和参数的具体含义,由于不能上传无法与大家分享.以后还希望大家多多支持和帮助我们共同成长,我会不断做把这些年的经营和 ...

  2. java Queue

    队列是一个典型的先进先出(FIFO)的容器,即从容器的一端放入事物,从另一端取出,并且事物放入容器的顺序与取出的顺序是相同的,队列常常被当作一种可靠的对象从程序的某个区域传输到另一个区域,队列在并发编 ...

  3. 【转载】redis容灾策略

    版权声明:转载请注明出处 http://blog.csdn.net/irean_lau. https://blog.csdn.net/Irean_Lau/article/details/5136027 ...

  4. node编写自己的cli

    用node编写自己的cli工具   工作中接到新项目,开发前都需要先规划项目目录,然后一个个创建文件,搭建sass编译环境,下载jquery,Swiper等类库... 这些准备工作都要花上不少时间.每 ...

  5. spring中注册bean(通过代码动态注册)

    看公司的源代码,在一个类中使用到了BeanDefinitionBuilder这个类,在学习之后才知道在项目中可能没有注册bean,在使用的时候才会进行注册,就涉及到了动态bean的注册,所以,在文章中 ...

  6. 024 关于spark中日志分析案例

    1.四个需求 需求一:求contentsize的平均值.最小值.最大值 需求二:请各个不同返回值的出现的数据 ===> wordCount程序 需求三:获取访问次数超过N次的IP地址 需求四:获 ...

  7. H5地理位置定位

    一:介绍使用的知识点 1.地理定位的原理 2.geolocation对象 3.Geolocation Api 4.getCurrentPosition的第一个参数 5.getCurrentPositi ...

  8. 005.KVM日常管理2-virt管理

    一 安装管理工具 [root@kvm-host ~]# rpm -qa|grep libguestfs-tools #查看相关管理工具,若没安装,可使用yum安装.   二 日常管理 2.1 命令格式 ...

  9. ajax jqplot ssh实现图表的持续更新

    实现功能: 数据库有新数据图表会更新到 数据库查询使用ssh框架中的hibernate 想法: 画图表的ajaxautoruncopy.jsp利用ajax收到7-13.jsp传过来的数据 7-13.j ...

  10. [同步脚本]mysql-elasticsearch同步

    公司项目搜索部分用的elasticsearch,那么这两个之间的数据同步就是一个问题. 网上找了几个包,但都有各自的缺点,最后决定还是自己写一个脚本,大致思路如下: 1.在死循环中不断的select指 ...