现实生活中真的对象没有找到,在JavaScript 里左一个对象又一个对象,搞的我也是晕晕乎乎不知所云。人事复杂,人心难懂。我虽然是文科生,但是也不善于巧言。还是在js里面找找对象吧。那么我们今天就从js的对象开始入手。


昨天,我们讲过了js里面的数据类型分为两种,原始类型,对象类型。对象类型的组成又是由原始类型和对象类型共同组成的。

今天我们来了解一下对象的一些特征。使用对象无非是增(crate) 、删(delete)、改(set)、查(query);

对象由键值对儿组成,那么对象的属性(key)还有一些相关的属性: writable arrtibute (可写)、 enumerable attribulte(可枚举)、configurable attribute (可配置)

对象自身也有用三个相关的对象特征   prototype(对象的原型)、class(对象的类) 、(extensible)对象的扩展标记.

下面主要围绕这些属性和特征来对js的对象进行深入认识:

js的对象有三种:

1、 js的内置对象,

2、 宿主对象。如window 对象。

3、用户自己创建的对象。

js的属性有两种:

1、是当前对象自己的属性。(own property)

2、是继承的属性。             (inherited property)

一、创建对象

创建对象有三种方式:

1、用对象直接量的方式创建。例如 var obj  =  {x:1};  第二天的课程已经解释过了,什么是直接量,可以去参考下。

2、使用new关键字创建      。 例如 var obj = new Array();

3、 使用原型创建。              Object.create({x:1});

那么这三种对象有什么不一样吗,其实不一样的地方在于其各自继承的原型不一样。  使用对象直接量创建的继承的是Object原型。使用new关键字创建的对象继承的是 Array对象,然后Array对象又继承的Object对象。这就是js的原型链的一个体现。使用原型链创建就是继承的原型Object;

二、原型链

书中反复在提这个原型链,其实没有多么复杂的东西,就是被反复的强调复杂了,给人心理上造成一种复杂的感觉,完全可以用简单的话给描述清楚。

这个原型链,就像基因一样。爷爷把基因传给爸爸,爸爸把基因传给儿子,儿子又把基因传给孙子。爸爸可以产生自己的基因,儿子也可以产生自己的基因。哦,大致就是这样了。

三、属性访问

对象的访问有两种方式。可以通过 . 符号访问符。也可以通过[]来访问。用 . 访问,当该属性是系统的保留字或者是关键字的时候就会触发报错。但是[]却可以使用系统关键字与保留字。但应该尽量确保对象的属性不适用系统保留字。

四、删除属性

var  obj   = {x:2,y:4};

delete  obj.x;

删除属性,是指当前对象可以删除自己创建的对象。但是不能删除通过继承的属性,即不能删除父属性。

delete 关键字

五、检测属性。

var key  in  obj

obj.hasOwnProperty('key');   //判断该属性是不是自有属性,也就是不是继承的属性。

  1. <script>
  2. var obj = {x:2,y:3};
  3. if(obj.hasOwnProperty('x')){
  4. alert('yes');
  5. }
  6. </script>

obj.propertyIsEnumerable('x'); //判断该属性是否可以枚举,枚举的概念上篇讲过了,就是可以被for/for in循环遍历。

  1. var obj = {x:2,y:3};
  2. if(obj.propertyIsEnumerable('x')){
  3. alert('yes');
  4. }

六、枚举属性:

for 与for in 循环。 是否枚举。

七:set 与get

八、属性的特征:

值(value)、 可写性(writable)、enumerable(可枚举)、configurable(可配置)

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,var) 得到列表。

  1. <script>
  2. var obj = {x:2,y:3};
  3. var msg = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'x');
  4. console.dir(msg);
  5. </script>

Object.defineProperty(obj,var,arr);  //设置单个属性

  1. <script>
  2. var obj = {x:2,y:3};
  3. var status = Object.defineProperty(obj,'x',{configurable:false,value:7});
  4. var msg = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'x');
  5. console.dir(msg);
  6. </script>

Object.defineProperties();  //一次修改多个属性

  1. <script>
  2. var obj = {x:2,y:3};
  3. var status = Object.defineProperties(obj,{
  4. x:{value:100,writable:false,enumerable:false,configurable:false},
  5. y:{value:99,writable:false,enumerable:false,configurable:false}
  6. });
  7. var msg = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'x');
  8. console.dir(msg);
  9. </script>

9、对象的三个属性:

原型属性。

查看一个对象的原型可以通过Object.getPrototypeOf(obj)的方式来查看原型有哪些属性被继承下来了。

  1. <script>
  2. var obj = {x:2,y:3}; //通过对象直接量创建对象,
  3. var msg = Object.getPrototypeOf(obj);
  4. console.dir(msg);
  5. </script>

因为我们刚才创建的对象是   var obj = {x:2,y:3};

如果没忘记的话,我们这种创建对象的方式叫做,使用对象直接量的方式创建。可以参考本文的第一个知识点,创建对象的三种方式。使用对象直接量创建对象,是调用了对象原型即Object对象。

可以通过isPropertyOf()放来来一个对象是否是另一个对象的原型。用法为p.isPrototypeOf(Obj).

 类属性:
暂时没用到

可扩展性。

可以通过Object.isExtensible()来判断对象是否可扩展。

可以通过Object.preventExtensions();将对象转为不可扩展。

一旦对象转为不可扩展,就不能转为可扩展了。

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