Color Space: Ycc
在进行图像扫描时,有一种重要的扫描输入设备PhotoCd,由于PhotoCd在存储图像的时候要经过一种模式压缩,所以PhotoCd采用了Ycc颜色空间,此空间将亮度作由它的主要组件,具有两个单独的颜色通道,采用Ycc颜色空间来保存图像,可以节约存储空间,从RGB颜色空间转换到Ycc颜色空间的转换公式如下:

Ycc color(YCrCb JPEG)
C# EmguCV中的结构:
public struct Ycc: IColor,IEquatable<Ycc>
public Ycc(
double y,
double cr,
double cb
)
Properties
Cb Get or set the intensity of the Cb color channel
Cr Get or set the intensity of the Cr color channel
Dimension Get the dimension of this color
MCvScalar Get or set the equivalent MCvScalar value
Y Get or set the intensity of the Y color channel
Color Space: Ycc的更多相关文章
- Color Space
色域(Color Space),又被称为色彩空间,它代表了一个色彩影像所能表现的色彩具体情况.我们经常用到的色彩空间主要有RGB.CMYK.Lab等,而RGB色彩 空间又有AdobeRGB.Apple ...
- Unity Lighting - Choosing a Color Space 选择色彩空间(四)
Choosing a Color Space 选择色彩空间 In addition to selecting a rendering path, it’s important to choose ...
- Color Space 和 Color Range
颜色有两个属性Color Range和Color Space 有关Color Space的解释可以看下面两个链接: https://www.jianshu.com/p/facdbab5ac20 htt ...
- unity color space 选取
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/choosing-color-space https://docs.unity3d.com ...
- 实验 Unity Linear Color Space 发现结果不符合预期
美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity ...
- Color Space: HSV
HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮.色彩 ...
- Color Space: HSI
HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue).色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩.HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型 ...
- Color Space: Lab
Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式.自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大.另 外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应, 与设备 ...
- ISP PIPLINE (十三) CSM/CSC(color space matrix/convert)
1.RGB为何要转换为YCbCr,历史遗留问题! 一般一个技术如果为了保证原有的设备可以继续使用,就需要兼容以前的技术.黑白电视到彩色电视的进化就是转换为YCbCr的原因,同时YCbCr比RGB传输占 ...
随机推荐
- Python与Hack
1.Python的函数:关键字def()表示函数开始,可以在括号内填写任何变量,然后这些变量会被以引用的方式传递给函数,也就是说,函数内对这些变量的任何改变都会影响它们在主调函数中的值: 2.迭代:用 ...
- theano报一种float类型错误的处理办法
我实际用的环境是Keras,查错误时查到是Theano的配置问题,所以在标题里就写成Theano的问题了, 是这样的,从Github上下载的别人的代码,准备复现别人的实验,结果在机器上部署好环境之后跑 ...
- Swift3.0语言教程使用字符串创建和初始化字符串
Swift3.0语言教程使用字符串创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用字符串创建和初始化字符串,在编程语言中,字面值是很常见的数据描述形式.人们可以通过字面所表达的意思,获知其含义,尤其是 ...
- 关于window.showModalDialog的一些配置
关于window.showModalDialog的一些配置 一.window.showModalDialog的滚动条 其实纵向滚动条很好去掉,难办的就是横向滚动条.在Firefox下如果window. ...
- 静态数据成员(面向对象的static关键字)
静态数据成员: 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员.先举一个静态数据成员的例子. #include<iostream> using namesp ...
- 【转】linux network namespace 学习
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000004059167 介绍 在专业的网络世界中,经常使用到Virtual Routing and Forwarding(VR ...
- BZOJ2434 [Noi2011]阿狸的打字机(AC自动机 + fail树 + DFS序 + 线段树)
题目这么说的: 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母.经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的: 输入小 ...
- EF框架step by step(6)—处理实体complex属性
上一篇的中介绍过了对于EF4.1框架中,实体的简单属性的处理 这一篇介绍一下Code First方法中,实体Complex属性的处理.Complex属性是将一个对象做为另一个对象的属性.映射到数据库中 ...
- WPF中获取形状范围
在没加入到Canvas时,也能获取形状的方法: var polygon = new Polygon(); polygon.Points.Add(new Point(xStart, yStart)); ...
- BZOJ 1051 & 强联通分量
题意: 怎么说呢...这种题目有点概括不来....还是到原题面上看好了... SOL: 求出强联通分量然后根据分量重构图,如果只有一个点没有出边那么就输出这个点中点的数目. 对就是这样. 哦还有论边双 ...