//赋值兼容性原则
#include<iostream>
using namespace std; class PointA{
public:
PointA(){
x = ;
y = ;
}
void Set(){ }
private:
int x;
int y;
}; class PointB :public PointA{
public:
private:
int c;
}; /*
自己猜想:
赋值兼容性原则内部原理分析
在子类继承父类的时候,在子类的内存区域上,父类的元素会放在前面,子类的元素会放在父类元素后面
pa-> 类的-> 本质上是成员变量相对于类指针的偏移量 因为父类元素都在子类元素的前面 相当于子类前一部分就是一个父类对象
所以用父类偏移量取成员变量完全没有问题 这也说明子类继承父类,一定继承了父类的全部成员变量 包括私有成员变量 但是父类不可以代替子类 因为子类用许多父类没有的成员变量,如果按照子类的偏移量访问成员变量 就有可能访问不属于父类的内存空间
就会报错
*/ void ProtectB(PointA pin){ } void ProtectA(){
PointA *pa = NULL;
PointB pb;
//父类可以用子类来赋值
pa = &pb;
//父类可以用子类来初始化
PointA pa1(pb);
//子类可以代替父类做形参
ProtectB(pb);
//父类可以做子类的引用
PointA &pa2 = pb;
} //总结:子类完全可以当父类用,但是父类不可以当子类使用 void main(){
system("pause");
}
//赋值兼容性原则--原理验证
#include<iostream>
using namespace std; class PointA{
public:
PointA(){
a = ;
b = ;
}
int a;
int b;
}; class PointB{
public:
PointB(){
c = ;
}
int c;
}; class PointC :public PointA, public PointB{
public:
PointC(){
d = ;
}
int d;
}; void ProtectA(){
PointC pc;
cout << "PointC类对象的地址是" << &pc << endl;
cout << "----------------" << endl;
} void main(){
ProtectA();
system("pause");
}

C++ 类的继承二(赋值兼容性原则)的更多相关文章

  1. C++ 抽象类一(多继承与赋值兼容性原则)

    //多继承与赋值兼容性原则 #include<iostream> using namespace std; class Point{ public: Point(){ a = ; b = ...

  2. C++——类的继承(派生)

    类的继承就是子类可以拥有父类的成员变量和成员函数 //public 修饰的成员变量 方法 在类的内部 类的外部都能使用//protected: 修饰的成员变量方法,在类的内部使用 ,在继承的子类中可用 ...

  3. C++ 类的继承四(类继承中的重名成员)

    //类继承中的重名成员 #include<iostream> using namespace std; /* 自己猜想: 对于子类中的与父类重名的成员,c++编译器会单独为子类的这个成员变 ...

  4. C++中的赋值兼容性和重写

    1,父子间的赋值兼容: 1,子类对象可以当做父类对象使用(赋值兼容性): 1,子类对象可以直接赋值给父类对象: 2,子类对象可以直接初始化父类对象: 3,父类指针可以直接指向子类对象(得到的是子类对象 ...

  5. ios学习笔记(二)之Objective-C类、继承、类别和协议

    二:Objective-C类与继承和协议 在前面已经提过了对象的初始化,这里首先讲的是变量. 2.1 变量 局部变量(内部变量): 局部变量是在方法内作定义说明的,其作用域仅限于方法内,离开方法后使用 ...

  6. ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象

    继承 程序中的继承: 子类可以继承父类的一些属性和方法 class Father { //父类 constructor () { } money () { console.log(100) } } c ...

  7. c++——派生类和基类转换(类型兼容性原则)

    基类也叫父类,派生类也叫子类. 类之间的继承关系继承关系是类之间的父子关系. 继承关系的特点如下:A. 子类拥有父类的所有属性和行为B. 子类也是一种特殊的父类C. 子类对象可以当父类对象使用D. 子 ...

  8. [技术博客]基于动态继承类、WebDriver的浏览器兼容性测试框架搭建

    问题背景 观察使用selenium进行自动化测试的过程,我们可以将它概述为: 启动测试进程,在该进程中构建WebDriver 启动浏览器进程,将它与WebDriver建立连接 使用WebDriver向 ...

  9. class(二)--派生类的继承

    前言 从我之前的一篇笔记对象的继承中, 我们可以知道JS的继承方式依赖原型链,而比较好的继承方式是寄生组合式继承 先来温习下什么是寄生组合式继承 function Rectangle(length, ...

随机推荐

  1. java实现双向循环链表

    java实现循环链表:http://www.cnblogs.com/lixiaolun/p/4643911.html 在单链表中,查询下一个元素的时间是O(1).查询上一个元素的时间却是O(n). 为 ...

  2. Minimum edit distance(levenshtein distance)(最小编辑距离)初探

    最小编辑距离的定义:编辑距离(Edit Distance),又称Levenshtein距离.是指两个字串之间,由一个转成还有一个所需的最少编辑操作次数.许可的编辑操作包含将一个字符替换成还有一个字符. ...

  3. android.app.FragmentManager 与 android.support.v4.app.FragmentManager带来的若干Error

    Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为.你能够把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面而且你能够在多个activity中重用一个Fragment.你 ...

  4. react 中使用 lodash 中的 _.throttle

    1.场景: 首次调用执行一次,一定时间内再次调用,不再执行. 2.实现 debounce (函数去抖) 多次触发,只在最后一次触发时,执行目标函数. _.debounce(func, [wait=0] ...

  5. knockoutjs -- all built-in buildings

    所有可用的binding值 文字和显示:visible, text, html, css, style, attr 流程控制:foreach, if, ifnot, with form字段:click ...

  6. EL函数库

    一.EL函数库介绍 由于在JSP页面中显示数据时,经常需要对显示的字符串进行处理,SUN公司针对于一些常见处理定义了一套EL函数库供开发者使用. 这些EL函数在JSTL开发包中进行描述,因此在JSP页 ...

  7. HDU 2647--Reward【拓扑排序】

    Reward Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  8. Android中 单位 介绍

    看到有很多网友不太理解dp.sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp.dp也就是dip.这个和sp基本类似.如果设置表示长度.高度等属性时可以使用dp 或sp.但如果设置字体,需要使用sp.dp是 ...

  9. JAVA学习第三十二课(经常使用对象API)- 基本数据类型对象包装类

    将基本数据类型(8种:int..)封装成对象的优点就是能够在对象中封装很多其它的功能和方法来操控该数据 常见的操作就是:用于基本数据类型与字符串之间的转换 基本数据类型对象包装类一般用于基本类型和字符 ...

  10. Object-C中的字符串对象1-不可变字符串

    #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { ...