【不在混淆的C】指针函数、函数指针、回调函数
一、指针函数
函数的返回值是指针类型。
int* fun(int a,int b);
指针函数使用:
返回字符串
这里要注意,"1234567890abc"是字符串常量,*p指向的字符串地址,返回的是这个地址,因为字符串常量不会因为函数消亡而释放,所有主函数依然可以访问到地址的内容。
#include <stdio.h> char* str(){
char *p="1234567890abc";
return p;
} void main(){
printf("%s",str());
}
返回申请堆空间的内容
#include <stdio.h> int* str(){
//申请堆空间
int *p=malloc(20*sizeof(int));
//打印地址
printf("addr p:%d\r\n",p);
//数据存储
for(int i=0;i<20;i++){
p[i]=i;
}
return p;
} void main(){
//调用
int *p=str();
//地址
printf("addr p:%d\r\n",p);
//数据输出
for(int i=0;i<20;i++) {
printf("%d",p[i]);
}
//释放堆空间
free(p);
}
二、函数指针
如int类型指针(int* p)一样,是一种指针类型
定义了一个函数,那么编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。
定义形式:
返回值类型 (*函数指针变量名)(形参1类型,形参2类型,…)
如函数原型:
int fun1(int a,int b);
函数指针为:
int (*funp)(int,int)
如函数原型:
void fun2();
函数指针为:
void (*fun2p)();
使用时直接将函数名赋值给函数指针(指针变量名)即可,如:
#include <stdio.h>
//找最大值
int max(int a,int b){
if(a>b) return a;
return b;
}
//找最小值
int min(int a,int b){
if(a<b) return a;
return b;
} void main(){
//定义函数指针变量 pfun
int (*pfun)(int,int); //赋值函数指针,找最大值
pfun=max;//或者为&max
int c=pfun(10,20);
printf("%d\r\n",c); //赋值函数指针,找最小值
pfun=min; //或者为&min
c=pfun(10,20);
printf("%d\r\n",c);
}
输出:
三、 回调函数
回调函数其实就是使用函数指针作为函数的形参
#include <stdio.h>
//找最大值
int max(int a,int b){
if(a>b) return a;
return b;
}
//找最小值
int min(int a,int b){
if(a<b) return a;
return b;
}
//函数入口
int all(int a,int b,int (*pfun)(int,int)){
return pfun(a,b);
}
void main(){
int c=0;
//找最大值调用
c=all(10,20,max);
printf("%d\r\n",c);
//找最小值调用
c=all(10,20,min);
printf("%d\r\n",c);
}
无返回值和无参数
#include <stdio.h>
void pa(){
printf("aaaaaaaaaaaa\r\n");
}
void pb(){
printf("bbbbbbbbbbbb\r\n");
}
int pall(void (*pfun)()){
pfun();
}
void main(){
pall(pa);
pall(pb);
}
执行结果
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