Mac M1原生(ARM64)Golang dev&debug
前言
通过本文最终实现了在M1芯片的Mac mini上的Goland的开发,并通过编译源码解决了无法DEBUG的问题。
Go 1.16版将正式支持Apple Silicon M1芯片,即arm64架构的Mac操作系统,目前go 1.16版版本为beta1,只是会在这个基础上再修修bug,改进文档等。
目前我测试M1 ARM64在编译性能上也超过了我的macbook pro 15的i9处理器,而且他还不发热,在晚上写代码的时候总能听到头上灯的电流声,太安静了有些不适应:)

本文软硬件环境:
设备:Mac Mini M1 8G/256G
Go版本: 1.15/1.16
final happy coding :) https://github.com/yoyofx/yoyogo
正文
目前有两种方式抢先体验Go1.16:
方式一:编译源代码
MacOS需要确保安装有 rosetta 2 (https://support.apple.com/en-us/HT211861)。
当然Mac上还需要安装一些工具链:如果MacOS在升级更新后会出现其它问题比如:xcrun: error: invalid active developer path, missing xcrun
同样使用下面命令可以解决:
xcode-select --install
sudo xcode-select -switch /
安装Go1.15,从1.4开发Go的编译器需要Go本身来编译Go,那么为了编译1.16,我们首先需要amd64版本的Go1.15。
mkdir $HOME/gorootscd $HOME/gorootswget https://dl.google.com/go/go1.15.6.darwin-amd64.tar.gztar xzf go1.15.6.darwin-amd64.tar.gz
获取Go的最新源代码,clone出来之后目前master分支便是 1.16 的预发布分支。
cd $HOME/gorootsgit clone https://go.googlesource.com/go gosource
要编译go的话,需要先预编译 bootstrap 响应的工具链,这个工具链本身也是需要是arm64版,不然最后make出来的还会是x86。
cd $HOME/goroots/gosource/srcarch --x86_64 env GOROOT_BOOTSTRAP=$HOME/goroots/go GODEBUG=asyncpreemptoff=1 GOOS=darwin GOARCH=arm64 ./bootstrap.bash
注意上面的编译环境变量参数中有 GODEBUG=asyncpreemptoff=1 ,这是因为我们的go 1.15是amd64版,直接在m1 mac中运行时需要依赖 rosetta 2,而目前似乎rosetta 2对于go的协程异步抢占还有bug,因此需要关闭;否则编译时会死锁并出现错误:
rosetta error: ulock_wait failure: 105
完成这步后,我们便可在 $HOME/goroots/go-darwin-arm64-bootstrap 路径下获得编译完整go的arm64工具链。
最后一步编译arm64原生go
cd $HOME/goroots/gosource/src
arch --arm64e env GOROOT_BOOTSTRAP=$HOME/goroots/go-darwin-arm64-bootstrap ./make.bash
export PATH="$PATH:$HOME/goroots/gosource/bin/"
之后就可以正常使用了。

方式二:下载Go1.16beta1
https://golang.org/dl/go1.16beta1.darwin-arm64.pkg
下载安装后可以直接使用:
go version
go1.16beta1 darwin/arm64
开发工具
目前Goland正式版已经开发支持Mac M1的开发。

但是目前Goland的工具链还不能正常的进行DEBUG。
编译DEBUG delve工具链:
git clone https://github.com/oxisto/delve.gitgit checkout -b darwin-arm64-lldbcd delve/cmd/dlv/go buildgo installcd $GOPATHcp dlv/Applications/GoLand.app/Contents/plugins/go/lib/dlv/Mac/dlv
将delve进行arm64的编译后,覆盖Goland上的版本,就可以使用了。

ok ,如上我们终于又可以在M1上编写和调试我们的框架代码了 。
Mac M1原生(ARM64)Golang dev&debug的更多相关文章
- 40 图 |我用 Mac M1 玩转 Spring Cloud
我的开源 Spring Cloud 项目 PassJava 一直可以在 Windows 上正常运行,最近不是换 Mac M1 了么,想把这个项目在 M1 上跑起来,毕竟我的那台 Windows 用起来 ...
- (转)打开Mac OSX原生的NTFS功能
xingchongsmbp3:~ xingchong$ xingchongsmbp3:~ xingchong$ xingchongsmbp3:~ xingchong$ sudo ln -s /Volu ...
- 2016年最新mac下vscode配置golang开发环境支持debug
网上目前还找不到完整的mac下golang环境配置支持,本人配置成功,现在整理分享出来. mac最好装下xcode,好像有依赖关系安装Homebrew打开终端窗口, 粘贴脚本执行/usr/bin/ru ...
- 打开Mac OSX原生的NTFS功能
插上磁盘 从finder或者使用以下命令查看到磁盘的Volume Name: diskutil list /dev/disk0 #: TYPE NAME SIZE IDENTIFIER 0: GUID ...
- golang remote debug和docker debug
在编写 Go 代码的时候,因为很多时候都是需要调试服务器上的代码的,作为一个年长的工程师,肯定不能用 log.Printf 来调试问题,所以我选择了 delve 这个工具,通过 delve 我可以像本 ...
- Mac OSX原生读写NTFS功能开启方法
macOX系统内建的NTFS支持默认只能读不能写 原生读写NTFS,需要自行终端命令手动开启 1. 插上磁盘 此时Mac桌面应该会显示出插入的磁盘,但是当你想把文件拖入磁盘的时候,发现是不能拖进去的, ...
- mac M1 php扩展 xlswriter 编译安装爬坑记录
电脑配置 MacBook Pro(14英寸,2021年) 系统版本 macOS Monterey 12.4 芯片 Apple M1 Pro PHP环境 MAMP Pro Version 6.6.1 ( ...
- 【Golang】Debug :decoding dwarf section info at offset 0x0: too short
解决方法 通过下面的方式升级dlv 来解决这个问题: go get -u github.com/derekparker/delve/cmd/dlv 下面是我记录的定位问题的过程 问题描述 博主升级到了 ...
- mac 下配置 protobuf golang插件 并使用
介绍 Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式 可以用 ...
随机推荐
- 落谷 P1412 经营与开发
题目链接 Solution 用传统的思想考虑正推,发现后面的答案依赖于当前的 \(p\),你不但要记录前 \(i\) 个还要记录 \(p\),显然空间爆炸. 类似 AcWing 300. 任务安排1, ...
- 【SPOJ QTREE4】Query on a tree IV(树链剖分)
Description 给出一棵边带权(\(c\))的节点数量为 \(n\) 的树,初始树上所有节点都是白色.有两种操作: C x,改变节点 \(x\) 的颜色,即白变黑,黑变白. A,询问树中最远的 ...
- rocketMq指定broker ip地址,适合解决云主机部署问题
在工作中遇到了一个这个问题,就是我们rocketmq是部署在云主机上的 但是我们的开发同事在自己的电脑连接rocketmq链接不上 报错显示Caused by: org.apache.rocket ...
- 前置机器学习(四):一文掌握Pandas用法
Pandas提供快速,灵活和富于表现力的数据结构,是强大的数据分析Python库. 本文收录于机器学习前置教程系列. 一.Series和DataFrame Pandas建立在NumPy之上,更多Num ...
- mac下git连接远程仓库gitee
一.注册账号 https://gitee.com/ 二.创建仓库 三.创建后显示如下 四.根据页面上展示命令敲一遍就可以了. 备注:注意!!
- 04-flask-模版基础
Jinja2 概念 Jinja2:是 Python 下一个被广泛应用的模板引擎,是由Python实现的模板语言,他的设计思想来源于 Django 的模板引擎,并扩展了其语法和一系列强大的功能,其是Fl ...
- pytest接口测试轻松入门
通过Postman请求结果如下图: 那我们怎么用pytest进行测试呢? 在接口测试,我们要用到requests包,实现代码如下: import pytest import allure import ...
- 如何从零开发一个NuGet软件包?
作者:依乐祝 首发地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/14175019.html 我想目前每个.net开发人员都应该知道nuget.org和NuGet软件包吧.但 ...
- Unity 2017 Scene界面与Game界面显示不同/过于灰暗的解决办法
场景界面的显示过于灰暗,严重影响工作心情. 切换到游戏界面时的颜色. 只要将场景中全部摄像机的[Allow HDR]取消勾选即可.
- vSphere Esxi 6.x 常用序列号
以下资料转载于互联网公开资料,不得用于商业用途,仅做学习交流. vSphere 6 Enterprise Plus1F6XH-8VJ9L-481Y9-L835P-CFHHA1G28U-AW18P-08 ...