1.html-webpack-plugin

  该插件可以帮助我们生成一个简单的html模板,常用的参数:

    filename:生成的模板名称,例如index.html;

    template:如果想使用自定义的html模块,可以通过该参数指定自定义的模板路径及文件名;

    title: 用来生成页面的 title 元素;

    inject: true | 'head' | 'body' | false  ,注入所有的资源到特定的 template 或者 templateContent 中,如果设置为 true 或者 body,所有的 javascript 资源将被放置到 body 元素的底部,'head' 将放置到 head 元素中;

    favicon: 添加特定的 favicon 路径到输出的 HTML 文件中;

    minify: {} | false , 传递 html-minifier 选项给 minify 输出;

    hash: true | false, 如果为 true, 将添加一个唯一的 webpack 编译 hash 到所有包含的脚本和 CSS 文件,对于解除 cache 很有用;

    cache: true | false,如果为 true, 这是默认值,仅仅在文件修改之后才会发布文件;

    showErrors: true | false, 如果为 true, 这是默认值,错误信息会写入到 HTML 页面中;

    chunks: 允许只添加某些块 (比如,仅仅 unit test 块);

    chunksSortMode: 允许控制块在添加到页面之前的排序方式,支持的值:'none' | 'default' | {function}-default:'auto';

    excludeChunks: 允许跳过某些块,(比如,跳过单元测试的块) ;

    主要作用是在release时,自动向index.html 文件中写入 <script>xx/xx/bundle.js</script>。

output: {
path: __dirname + "/",//代表webpack 打包后的文件保存路径
filename: 'bundle.js', //打包文件的名称
publicPath: './' //打包后的bundle.js文件,在写入index.html中时,<script></script>中的路径,如 <script type="text/javascript" src="./bundle.js"></script>
                //如果publicPath:'./home',script的src 为 ./home/bundle.js
} plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
filename: './index.html', //需要写入的文件路径及名称
template: './index.html',
inject: "body", //注入到html的那个节点上
hash: true
})
]

2.resolve

  a.extensions:自动补全模块后缀,如果require的时候没有写后缀名,会根据这里配置的参数去匹配查找;

  b.alias:指定模块的别名,该功能优先执行。如果你想重新定向某个模块的引用路径,可以使用alias,改参数值是键值对,key指定模块名称,value为重定向模块的路径,例如:

  alias:{
    moment:path.join(__dirname,'/node_modules/moment/min/moment-with-locales.js')
  }

这样,在js中使用require('moment'),将直接在path.join(__dirname,'/node_modules/moment/min/moment-with-locales.js') 下读取模块内容。

3.module的noParse

  该参数值为数组,指定数组中值对应的模块不被webpack扫描;换句话说,如果你 确定一个模块中没有其它新的依赖 就可以配置这项, webpack 将不再扫描这个文件中的依赖。

4.webpack.DllPlugin 和 webpack.DllReferencePlugin 优化启动速度

  原理:通过webpack.DllPlugin 预先将不会经常发生变动的js/或者第三方库打包成一个js文件,然后通过wepack.DllReferencePlugin 加载刚才打包好的js文件,这样加载js文件不需要再次编译,直接使用,大大提升了webpack启动的速度。

  使用方法:

    a.创建webpack.dll.config.js ,该文件与普通的webpack.config.js文件差不多,主要是将需要打包的库文件提取出来,简要code如下:

const webpack = require('webpack'),
path = require('path');
// 设置需要打包的文件数组
const vendors = [
'jquery',
'angular',
'lodash',
'angular-route',
'angular-ui-bootstrap',
'bootstrap',
'bootstrap-loader'
]; module.exports = {
output: {
filename: '[name].dll.js',
path: path.resolve(__dirname, './app/assets/dll'),
library: "[name]"
},
entry: {
vendor: vendors,
}, module: { //
loaders: [{
test: /\.json$/,
loader: "json"
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel',
query: {
presets: ['es2015']
}
},
{
test: /\.scss$/,
loader: 'style!css!postcss!sass',
exclude: /node_modules/,
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader',
exclude: /node_modules/
},
{
test: /bootstrap\/dist\/js\/umd\//,
loader: 'imports?jQuery=jquery'
},
{
test: /\.(eot|woff|woff2|ttf|svg|png|jpe?g|gif)(\?\S*)?$/,
loader: 'file'
}
]
}, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({
jQuery: 'jquery',
$: 'jquery',
jquery: 'jquery'
}),
    //核心配置,path知道打包后的文件存放位置,与output 位置一致
new webpack.DllPlugin({
path: path.resolve(__dirname, './app/assets/dll/[name]-manifest.json'),
name: "[name]"
}),
      //压缩打包文件
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
],
};

    b:在webpack.config.js 的plugin中引入打包好的js,路径与之前保持一致;

new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname + "",
manifest: require('./app/assets/dll/vendor-manifest.json')
}),

    c:在index.html 中通过script标签引入打包好的dll文件,如<script src="assets/dll/vendor.dll.js"></script>

  注意事项:通过预打包的方式提升启动速度,这个方法效果非常好,一般能提升50%左右的速度,但是,在使用过程中,可能会遇到以下问题:

    a:external 文件不存在,改问题主要是通过script 指定的文件不存在或者路径设置有问题,请检查路径配置是否正确;

    b:如果路径配置正确,但是还是报错提示找不到,可能是webpack-server的启动路径设置不应,检查 content-base 后面的路径是否与预期一致

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