最近想用C++在windows下实现一个基本的图像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL两种方式。由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能。

用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关。OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题。具体实现如下:

// ImageShow.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "ImageShow.h" #include <iostream>
#include <gl\glew.h> // 包含最新的gl.h,glu.h库
#include <gl\freeglut.h> // 包含OpenGL实用库
#include <gdal_priv.h> using namespace std; unsigned int texture; // 纹理对象
unsigned char* imgBuf = nullptr;
int imgWidth;
int imgHeight; void ReadImage()
{
GDALAllRegister(); GDALDataset* img = (GDALDataset *)GDALOpen("lena.bmp", GA_ReadOnly);
//GDALDataset* img = (GDALDataset *)GDALOpen("dst.tif", GA_ReadOnly);
if (img == nullptr)
{
return;
} imgWidth = img->GetRasterXSize(); //图像宽度
imgHeight = img->GetRasterYSize(); //图像高度
int bandNum = img->GetRasterCount(); //波段数
int depth = GDALGetDataTypeSize(img->GetRasterBand(1)->GetRasterDataType()) / 8; //图像深度 //申请buf
size_t imgBufNum = (size_t)imgWidth * imgHeight * bandNum * depth;
size_t imgBufOffset = (size_t)imgWidth * (imgHeight - 1) * bandNum * depth;
imgBuf = new GByte[imgBufNum];
//读取
img->RasterIO(GF_Read, 0, 0, imgWidth, imgHeight, imgBuf + imgBufOffset, imgWidth, imgHeight,
GDT_Byte, bandNum, nullptr, bandNum*depth, -imgWidth*bandNum*depth, depth); GDALClose(img);
} void InitGL()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glShadeModel(GL_SMOOTH); //平滑着色
glEnable(GL_DEPTH_TEST); //深度测试
glEnable(GL_CULL_FACE); //只渲染某一面
glFrontFace(GL_CCW); //逆时针正面 glEnable(GL_TEXTURE_2D); //启用2D纹理映射 //载入纹理图像:
ReadImage(); //生成纹理对象:
glGenTextures(1, &texture);
} void DrawGLScene()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); //绑定纹理: glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1); //支持4字节对齐 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP); //S方向上贴图
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP); //T方向上贴图
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); //放大纹理过滤方式
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); //缩小纹理过滤方式 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, imgWidth, imgHeight, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, imgBuf); //载入纹理: glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // 选择模型观察矩阵
glLoadIdentity(); // 重置模型观察矩阵
glMatrixMode(GL_PROJECTION); // 选择投影矩阵
glLoadIdentity(); glEnable(GL_TEXTURE_2D); //启用2D纹理映射
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);
glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f);
glVertex3f(0.5f, 0.5f, 0.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-0.5f, 0.5f, 0.0f);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D); glutSwapBuffers();
} GLvoid ReSizeGLScene(GLsizei width, GLsizei height) // 重置OpenGL窗口大小
{
glViewport(0, 0, width, height);
} int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH); glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutInitWindowSize(600, 600);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutCreateWindow("opengl"); InitGL();
glutDisplayFunc(DrawGLScene);
glutReshapeFunc(ReSizeGLScene);
//glutKeyboardFunc(keyboard);
//glutMouseWheelFunc(mouse_wheel);
//glutIdleFunc(idle); glutMainLoop(); return 0;
}

最后显示的情况如下:

另外注意最后需要释放资源:

glDeleteTextures(1, &texture);
if (imgBuf)
{
delete[] imgBuf;
imgBuf = nullptr;
}

OpenGL显示图片的更多相关文章

  1. (转)使用OpenGL显示图像(七)Android OpenGLES2.0——纹理贴图之显示图片

    转:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面几篇博客,我们将了Android中利用OpenGL ES 2.0绘制各种形体,并在上一 ...

  2. 如何使用SOIL在VS2012的 C++环境下显示图片

    先看下效果. 这是一个很无聊的功能....首先说下,我做这个功能的初衷并不是为了实现在控制台中显示图片...(这貌似很无聊) 而是因为自己想做用C做一个游戏:http://q.cnblogs.com/ ...

  3. img只显示图片一部分 或 css设置背景图片只显示图片指定区域

    17:14 2016/3/22img只显示图片一部分 或 css设置背景图片只显示图片指定区域 background-position: 100% 56%; 设置背景图片显示图片的哪个坐标区域,图片左 ...

  4. python将图片转换为Framebuffer裸数据格式(终端显示图片)

    要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显 ...

  5. Chrome 控制台新玩法-console显示图片以及为文字加样式

    有兴趣的同学可以文章最后的代码复制贴到控制台玩玩. Go for Code 在正常模式下,一般只能向console 控制台输出简单的文字信息.但为了把信息输出得更优雅更便于阅读,除了cosole.lo ...

  6. Qt自适应大小显示图片,添加菜单

    由于后面的图像处理需要UI,OpenCV自带也不怎么会,MFC实在懒得学的.听同学说Qt不错,就用Qt做UI了. 本文主要介绍三个内容:在Qt Creator中使用OpenCV2.Qt中自适应显示图片 ...

  7. EmguCV控件Emgu.CV.UI.ImageBox及C# picturebox显示图片连续刷新出现闪烁问题

    在上一篇里,EmguCV(OpenCV)实现高效显示汉字及叠加  实现了视频叠加及显示,但存在问题,就是 Emgu.CV.UI.ImageBox及C# picturebox显示图片时都会出现闪烁,尤其 ...

  8. 显示图片的(自定义)吐司Toast

    一般我们提示的时候都是直接提示文字的,其实Toast也可以显示图片 常用方法 Toast.makeText(context,text,duration)这返回一个Toast对象 toast.setDu ...

  9. python 读取并显示图片的两种方法

    在 python 中除了用 opencv,也可以用 matplotlib 和 PIL 这两个库操作图片.本人偏爱 matpoltlib,因为它的语法更像 matlab. 一.matplotlib 1. ...

随机推荐

  1. Android基于mAppWidget实现手绘地图(十四)–在一个应用中使用多个地图

    使用切图工具创建不同名称的地图资源.然后将这些资源放置到assert文件夹内. 像下面这样: 在代码中,根据不同的地图名称,查找地图. map = new MapWidget(this, " ...

  2. 初探JavaScript(一)——也谈元素节点、属性节点、文本节点

    Javascript大行其道的时候,怎么能少了我来凑凑热闹^_^ 基本上自己对于js的知识储备很少,先前有用过JQuery实现一些简单功能,要论起JS的前世今生,来龙去脉,我就一小白.抱起一本< ...

  3. Foundation 5 发布!最先进的响应式前端框架

    数以百万计的设计师和工程师采用 Foundation 作为他们的产品和网站设计的前端框架.Foundation 是第一个响应式.语义化和移动优先的开源框架.最新发布的 Foundation 5 是最先 ...

  4. JS双月份显示联动效果,点击日期浮出消息提示

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. adb shell 查看系统属性(用来判断特殊的操作系统)

    一般来讲,在android程序开发中进行需要判断设备类型和系统版本 1.设备类型判断(android.os.Build.MODEL) 比如判断属于Google Nexus 5,Nexus 7,MIUI ...

  6. Theano入门神经网络(三)

    附录一个:Keras学习随笔 http://blog.csdn.net/niuwei22007/article/details/49045909 参考 <Python Machine Learn ...

  7. win7+theano with GPU enabled

    要做卷积神经网络的一些东西,所以要装theano,网上很多Theano安装教程版本较老,而各安装包更新很快,参考价值有限.走了很多弯路才装好,把这个过程记录下来,希望对大家有帮助~ ~ 我的配置:wi ...

  8. [logstash-input-file]插件使用详解

    前篇介绍过Logstash的使用,本篇继续深入,介绍下最常用的input插件——file. 这个插件可以从指定的目录或者文件读取内容,输入到管道处理,也算是logstash的核心插件了,大多数的使用场 ...

  9. Windows Server 2012安装时所需要的KEY

    Windows Server 2012不像Server 2008和2008 R2那样可以先装系统再输入序列号,而是在一开始就必须输入Server 2012 cdkey,目前在网上找到两枚序列号,标准版 ...

  10. js简单实现div宽度匀速增加/减小

    效果类似百度首页音乐盒. 点击音乐右边的div可以变长或者变短. 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head ...