我们在使用Entity Framework进行CRUD时,为了提升查询效率,一般均会启动NoTracking,即不追踪变化,设置代码如下:

//这是DB First模式下设置方法:
aTestEntities db = new aTestEntities();
db.Companies.MergeOption = MergeOption.NoTracking; //这是CODE First及Model First模式下设置方法:
aTestEntities db = new aTestEntities();
db.Companies.AsNoTracking();

虽然启动NoTracking,查询效率提高了,但我们在进行CUD时,有时又会出现如下之类的报错:

无法附加此对象,因为它已经在对象上下文中。对象只有在处于未更改状态时才能重新附加。

因为查询时启用了NoTracking,即表明查询的实体对象是处于Detached,我们再进行CRD时,必须先进行Attach操作,然后才能执行相应的增加、更新、删除操作,但由于在有些情况下我们并不能保证需要进行CRD的实体为Detached,所以易造成重复Attach,从而导致报上面的错误或其它错误。

若要避免重复Attach,我们则必需要有一个能够判断实体的状态是否为Attach,如果已Attached,我们就不需要再进行Attach操作,EF中并没有这类的方法,所以我这里总结了如下几个方案(IsAttached方法),可以避免此类问题的发生:

方案一:采用DB First时,由于实体类均继承自EntityObject,所以我们可以通过EntityObject.EntityKey属性来进行判断

        /// <summary>
/// 判断entity是否已经Attached
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <returns></returns>
public bool IsAttached<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : EntityObject
{
ObjectStateEntry entry = null;
if (dbContext.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry(entity.EntityKey, out entry))
{
if (entry.State != EntityState.Detached)
{
return true;
}
}
return false;
}

方案二:采用Model First或Code First时,由于实体类为我们自己设计的,默认并没有继承自EntityObject,所以就不能使用上面的方法,但我们可以以方案一中的思想,来设计实体类,我们可以定义一个接口IEntityWithId,然后让所有的实体类均实现该接口,最后再改写方案一的方法即可完成

 public interface IEntityWithId
{
Guid Id { get; set; }
} public class EntityClass : IEntityWithId
{
Guid Id { get; set; } //...其它属性
} /// <summary>
/// 判断entity是否已经Attached
/// </summary>
/// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
/// <param name="entity"></param>
/// <returns></returns>
public bool IsAttached<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : IEntityWithId
{
TEntity localEntity = dbContext.Set<TEntity>().Local.Where(t => t.Id == entity.Id).FirstOrDefault();
if (localEntity != null)
{
if (dbContext.Entry(localEntity).State != EntityState.Detached)
{
return true;
}
}
return false;
}

方案三:采用Model First或Code First时,若没有定义统一的接口,那么我们就不能使用方案二中的IsAttached方法,这时该怎么办呢?通过VS Debug时浏览实体对象发现,实体的类型并不是我们所定义的类型,而是变成了EntityWrapperWithoutRelationships<TEntity>,该类中有一个公共字段属性:_entityWrapper,然后继续查看该字段的类型,又发现了EntityWrapper类,该类中就有了EntityKey属性,该属性与方案一中的EntityObject.EntityKey属性类型相同,如果我们能够获取到该EntityKey属性,那么就可以使用方案一中的方法进行判断了,但高兴之余又发现,EntityWrapperWithoutRelationships及EntityWrapper类的访问修饰符为internal,意味着我们并不能在自己的项目中直接使用,唯一的办法就是采用反射来动态获取该属性,所以整个的实现方法如下:

        /// <summary>
/// 判断entity是否已经Attached
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <returns></returns>
private bool IsAttached(TEntity entity)
{
var objectContext = ((IObjectContextAdapter)this.baseContext).ObjectContext;
ObjectStateEntry entry = null;
if (objectContext.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry(GetEntityKey(entity), out entry))
{
if (entry.State != EntityState.Detached)
{
return true;
}
}
return false;
} /// <summary>
/// 通过反射获取实体对象的EntityKey
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <returns></returns>
private EntityKey GetEntityKey(TEntity entity)
{
var entityWrapper = entity.GetType().GetField("_entityWrapper").GetValue(entity);//获取字段_entityWrapper的值
var entityWrapperType = entityWrapper.GetType();//获取字段的类型 var entityKey = entityWrapperType.GetProperty("EntityKey").GetValue(entityWrapper, null);//获取EntityKey属性的值 return (EntityKey)entityKey;
}

实现了IsAttached方法后,那么我们就再也不用担心出现重复Attach的情况,使用方法很简单,只需要在需要进行更新、删除操作时前调用IsAttached方法判断一下实体是否为Attached,若不是才Attach,否则忽略,代码示例如下:

        public virtual void Update(TEntity entity, bool autoCommit = false)
{
this.ValidateEntity(entity, false);
if (!this.IsAttached(entity))
{
this.objectSet.Attach(entity);
this.baseContext.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
if (autoCommit)
{
this.Commit();
}
} public virtual void Remove(TEntity entity, bool autoCommit = false)
{
if (!this.IsAttached(entity))
{
this.objectSet.Attach(entity);
}
this.objectSet.Remove(entity);
if (autoCommit)
{
this.Commit();
}
}

关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案的更多相关文章

  1. 关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案终极版

    之前发表过一篇文章题为<关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案>,那篇文章确实能解决单个实体在进行更新.删除时Attached的报错,注意我这里说的单个 ...

  2. 关于Entity Framework中的Attached报错相关解决方案的总结

    关于Entity Framework中的Attached报错的问题,我这里分为以下几种类型,每种类型我都给出相应的解决方案,希望能给大家带来一些的帮助,当然作为读者的您如果觉得有不同的意见或更好的方法 ...

  3. PyCharm 中文 字符 python 报错 的 完美 解决方案!

    PyCharm 中文 字符 python 报错 的 完美 解决方案! #_*_ coding:utf-8_*_ https://www.python.org/dev/peps/pep-0263/ 到p ...

  4. Entity framework 中Where、First、Count等查询函数使用时要注意

    在.Net开发中,Entity framework是微软ORM架构的最佳官方工具.我们可以使用Lambda表达式在Entity framework中DbSet<T>类上直接做查询(比如使用 ...

  5. Entity Framework 教程——Entity Framework中的实体类型

    Entity Framework中的实体类型 : 在之前的章节中我们介绍过从已有的数据库中创建EDM,它包含数据库中每个表所对应的实体.在EF 5.0/6.0中,存在POCO 实体和动态代理实体两种. ...

  6. 解决MyEclipse中的js报错的小方法

    今天,下了个模版,但是导进去的时候发现js会报错.看了下其他都没有错误.而有一个js报错误,请原谅我有点红色强迫症,不能留一点红色 . 错误如下:Syntax error on token " ...

  7. Eclipse中启动tomcat报错:A child container failed during start

    我真的很崩溃,先是workspace崩了,费了好久重建的workspace,然后建立了一个小demo项目,tomcat中启动却报错,挑选其中比较重要的2条信息如下: A child container ...

  8. MyEclipse8.6中提交SVN报错

    上周五(11月27日)的时候,从TortoiseSVN提交项目报错,然后直接从MyEclipse中检出来,修改后提交同样报错. MyEclipse8.6中提交SVN报错,错误提示如下: commit ...

  9. [转]在Entity Framework中使用LINQ语句分页

    本文转自:http://diaosbook.com/Post/2012/9/21/linq-paging-in-entity-framework 我们知道,内存分页效率很低.并且,如果是WebForm ...

随机推荐

  1. 微信网页开发之创建Controller(三)

    首先,我们需要在App区域下添加一个控制器,这里我们就以AppDemoController为例.如下图所示: 注意:你也可以自己创建其他区域,只是这里推荐使用App区域. 创建好之后,请添加自己的Ac ...

  2. NativeScript 也能开发桌面应用 (nativescript-dotnet-runtime)

    自从看了NativeScript就甚是喜欢,心想要是也能开发桌面应用该多好.求人不如求己,开源组件很强大,差不多组装一下就行了,说干就干. Javascript 引擎用 Jint , 纯C#实现,集成 ...

  3. Linux计划任务crontab运行脚本不正确的问题

    问题的由来 写好的程序希望在崩溃之后能够自启动,于是利用linux的crontab功能,添加一个计划任务,每分钟执行一个脚本查看需要监控的进程是否还在,如果不在则启动之,否则不做任何事情.这么一个简单 ...

  4. Understanding ASP.NET MVC Filters and Attributes

    这篇文章把Asp.net MVC的filter介绍的很详细,值得收藏. http://www.dotnet-tricks.com/Tutorial/mvc/b11a280114-Understandi ...

  5. ENode 2.0 - 第一个真实案例剖析-一个简易论坛(Forum)

    前言 经过不断的坚持和努力,ENode 2.0的第一个真实案例终于出来了.这个案例是一个简易的论坛,开发这个论坛的初衷是为了验证用ENode框架来开发一个真实项目的可行性.目前这个论坛在UI上是使用了 ...

  6. 写了一个简单的NodeJS实现的进程间通信的例子

    1. cluster介绍 大家都知道nodejs是一个单进程单线程的服务器引擎,不管有多么的强大硬件,只能利用到单个CPU进行计算.所以,有人开发了第三方的cluster,让node可以利用多核CPU ...

  7. 【C语言学习】《C Primer Plus》第4章 字符串和格式化输入/输出

    学习总结 1.String str=”hello world!”;(Java),char[20]=” hello world!”;(C).其实Java字符串的实现,也是字符数组. 2.字符串的尾部都会 ...

  8. 前端自动化测试工具doh学习总结(一)

    前言 项目中需要用到前端自动化测试,自己被当作一个探针研究了下目前用的比较多的web自动化测试工具.一开始研究的是的selenium,但由于项目使用了大量的dijit控件,写起testCase来很费劲 ...

  9. 作业三:PSP记录耗时情况

    PSP2.1 Personal Software Process Stage Time planning 计划 15min Estimate 估计这个任务多久完成 130min Developing ...

  10. Linux split拆分文件

    200 ? "200px" : this.width)!important;} --> 介绍 split可以将一个大文件拆分成指定大小的多个文件,并且拆分速度非常的快,拆分一 ...