注:该随笔受启发于 《重构与模式》  第七章 第7.6小节 用Command替换条件调度程序 。

对于Command不做过多解释,这里我找了两个例子、供部分园友参阅:Command例子1 Command例子2 。

条件调度程序:我对这个名词的理解为,它是相对简单的选择结构 与 相对独立的业务逻辑的结合体。

话不是很好理解,下面举个小例子吧。

重构前的代码:

  /// <summary>
/// 很简单的选择分支 一层 if else
/// N个 相对独立 任务
/// </summary>
/// <param name="actionName"></param>
public void DoAction(string actionName)
{
if (actionName == "Action1")
{
// 处理 Action1任务
Console.WriteLine("执行任务1");
}
else if (actionName == "Action2")
{
// 处理 Action2任务
Console.WriteLine("执行任务2");
}
else if (actionName == "Action3")
{
// 处理 Action3任务
// 无处理操作
} }

在 《重构与模式》 一文中的重构的做法是:

为每一个动作创建一个Command,把这些Command存储在一个集合中, 并用获取及执行Command的代码替换条件逻辑。

重构步骤我不做详细描述,看一下重构后的结果吧:

    public class class2
{
private Dictionary<string, CommandAbstract> dic; public class2()
{
this.dic = new Dictionary<string, CommandAbstract>();
this.dic.Add("Action1", new Command1());
this.dic.Add("Action2", new Command2());
this.dic.Add("Action3", new Command3());
} /// <summary>
/// 应用 Command模式 替换 条件调度程序/// </summary>
/// <param name="actionName"></param>
public void DoAction(string actionName)
{
CommandAbstract command = null; if (dic.ContainsKey(actionName))
{
command = dic[actionName];
} if (command != null)
{
command.Execute();
}
}
} public abstract class CommandAbstract
{
public abstract void Execute();
} public class Command1 : CommandAbstract
{
public override void Execute()
{
Console.WriteLine("执行任务1");
}
} public class Command2 : CommandAbstract
{
public override void Execute()
{
Console.WriteLine("执行任务2");
}
} public class Command3 : CommandAbstract
{
public override void Execute()
{ }
}
  

看着 硬编码 Dictionary 很不爽,如果经常需要添加新Command, 有可能还需要继续重构——使其遵循开闭原则。

方案:使用反射代替硬编码 (简单的Plugin模式),重构后的结果如下:

    public static class CommandFactory
{
private static Dictionary<string, CommandAbstract> dic; static CommandFactory()
{
dic = new Dictionary<string, CommandAbstract>(); Type absType = typeof(CommandAbstract); Assembly assem = absType.Assembly; foreach (Type t in assem.GetTypes())
{
if (t.IsClass && !t.IsAbstract && t.IsSubclassOf(absType))
{
CommandAbstract command = Activator.CreateInstance(t) as CommandAbstract; if (command != null && !dic.ContainsKey(command.CommandName))
{
dic.Add(command.CommandName, command);
}
}
}
} public static CommandAbstract GetCommand(string commandName)
{
if (dic.ContainsKey(commandName))
{
return dic[commandName];
} return null;
} } public class class2
{/// <summary>
/// 重构硬编码/// </summary>
/// <param name="actionName"></param>
public void DoAction(string actionName)
{
CommandAbstract command = CommandFactory.GetCommand(actionName); if (command != null)
{
command.Execute();
}
}
} public abstract class CommandAbstract
{
public string CommandName { get; protected set; } public abstract void Execute();
} public class Command1 : CommandAbstract
{
public Command1()
{
this.CommandName = "Action1";
} public override void Execute()
{
Console.WriteLine("执行任务1");
}
} public class Command2 : CommandAbstract
{
public Command2()
{
this.CommandName = "Action2";
} public override void Execute()
{
Console.WriteLine("执行任务2");
}
} public class Command3 : CommandAbstract
{
public Command3()
{
this.CommandName = "Action3";
} public override void Execute()
{ }
}

如果 条件表达式 较为复杂呢,那又可以怎样重构?

提示:责任链模式。

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