面相对象的一个核心基础就是多态,当你要根据对象类型的不同要做不同的操作的时候,一个好的办法就是采用多态,把算法封装到子类当中去。

重构前代码

 public abstract class Customer
{
} public class Employee : Customer
{
} public class NonEmployee : Customer
{
} public class OrderProcessor
{
public decimal ProcessOrder(Customer customer, IEnumerable<Product> products)
{
// do some processing of order
decimal orderTotal = products.Sum(p => p.Price); Type customerType = customer.GetType();
if (customerType == typeof(Employee))
{
orderTotal -= orderTotal * 0.15m;
}
else if (customerType == typeof(NonEmployee))
{
orderTotal -= orderTotal * 0.05m;
} return orderTotal;
}
}

重构后的代码:

 public abstract class Customer
{
public abstract decimal DiscountPercentage { get; }
} public class Employee : Customer
{
public override decimal DiscountPercentage
{
get { return 0.15m; }
}
} public class NonEmployee : Customer
{
public override decimal DiscountPercentage
{
get { return 0.05m; }
}
} public class OrderProcessor
{
public decimal ProcessOrder(Customer customer, IEnumerable<Product> products)
{
// do some processing of order
decimal orderTotal = products.Sum(p => p.Price); orderTotal -= orderTotal * customer.DiscountPercentage; return orderTotal;
}
}

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