[Unity3D]再次点击以退出程序

本文介绍为Android应用编写点击返回按键时的"再次点击以退出程序"的方法。

+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:

下面是一个测试用户双击手机屏幕速度的app,拿来展示"Click again to quit app"这个功能是很清晰的。这个app的源码包在(http://pan.baidu.com/s/1dDIobN7),APK在(http://pan.baidu.com/s/1hq1mV0S)。欢迎下载试用。

+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:

下面详述制作步骤。你也可以直接下载源码包,复制里面的TipToQuitApp对象,即粘即用。

创建uGUI

创建一个Text对象。

设置其各项属性如下图所示。

这里有个脚本ClickTwiceToQuitApp.cs,其代码如下。

 using UnityEngine;
using System.Collections; public class ClickTwiceToQuitApp : MonoBehaviour { public UnityEngine.UI.Text tipTextBox;
public string tip = "Click again to quit app";
public float fadingSpeed = ;
private bool fading;
private float startFadingTime;
private Color originalColor;
private Color transparentColor; // Use this for initialization
void Start()
{
originalColor = tipTextBox.color;
transparentColor = originalColor;
transparentColor.a = ;
tipTextBox.text = tip;
tipTextBox.color = transparentColor;
} // Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
if (startFadingTime == )
{
tipTextBox.color = originalColor;
startFadingTime = Time.time;
fading = true;
}
else
{
Application.Quit();
}
} if (fading)
{
tipTextBox.color = Color.Lerp(originalColor, transparentColor, (Time.time - startFadingTime) * fadingSpeed);//颜色以线性速度透明掉 if (tipTextBox.color.a < 2.0 / )
{
tipTextBox.color = transparentColor;
startFadingTime = ;
fading = false;
}
}
}
}

检测返回键

+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:

上面代码中的 Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape); 既能够检测PC键盘的Esc键,又能够检测Android手机的返回按键。

[Unity3D]再次点击以退出程序的更多相关文章

  1. jQuery 点击显示再次点击隐藏

    <html> <head> <script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js&qu ...

  2. angularjs中关于当前路由再次点击强制刷新

    angularjs中,有一个机制,就是当前路由再次点击的时候,不会再刷新页面,这实在是愁坏了包子,因为业务人员要求一定要刷新,于是我各种百度,然并卵....呜呜呜~~~~~ 于是乎,我就想到写指令了, ...

  3. 微信6.7.4 ios12 软键盘收回时页面不回弹,导致光标位置错乱,再次点击输入框区域时无法focus

    https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00044ae90742f8c82fb78fcae56800 https://blog.c ...

  4. 跨平台移动开发_PhoneGap 再次点击返回键切换到桌面效果

    PhoneGap 再次点击返回键切换到桌面效果 相关代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title> PhoneGap ...

  5. Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点[脚本]

    Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点[脚本] 2013-02-19 15:29:33     我来说两句      作者:nnsword 收藏    我要投稿 其中涉及,移动速度, ...

  6. 【Unity3D】点击交互——简单工厂

    实现一个很简单的点击小游戏,学习交互相关的内容,在不实时创建销毁的情况下,使用简单工厂创建.管理.回收.复用标记. 游戏概述:点击出现标记,两秒内自动消失 游戏展示: 1.1实现点击效果. 1.1.1 ...

  7. 初学ToggleButton 点击button,更换button背景图片;再次点击,恢复之前背景图

    上方的图标,R.drawable.register_checked  是选中图片 下方的图标,   R.drawable.register_unchecked 是未选中图片 默认是上方的选中效果.点击 ...

  8. vue中input输入第一个字符时,光标会消失,需要再次点击才能输入

    vue中input输入第一个字符时,光标会消失,需要再次点击才能输入 在这里我犯了一个小错误,v-if语法比较倾向于一次性操作,当input获取焦点时,v-if判断为true,立即刷新数据,进行渲染, ...

  9. textarea与标签组合,点击标签填入标签内容,再次点击删除内容(vue)

    需求:将textarea与span标签组合,点击标签自动填入标签文本内容,再次点击删除标签文本对应内容 原理:点击标签时,将标签内容作为参数,将内容拼接在textarea的value后面,再次点击标签 ...

随机推荐

  1. css3之背景新属性

    background属性 属性 描述 background-origin 背景图片的定位区域 background-size 背景图片尺寸 background-image:url(),url();允 ...

  2. DbExpressionBinding requires an input expression with a collection ResultType. 参数名: input

    使用linq多表连接遇到的问题: 解决方案:注释为出错代码,更改使用GroupBy解决问题 context.ERG_TipOffsInfo.GroupBy(x => x.Data,(Data,C ...

  3. action func用法记记

    public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public delegate void s ...

  4. GridView基础知识

    首先,gridview是封装好的,直接在设计界面使用,基本不需要写代码: 1.绑定数据源 GridView最好与LinQDatasourse配合使用,相匹配绑定数据: 2.外观控制 整体控制 自动选择 ...

  5. SRETAN

    SRETAN (sretan.pas/c/cpp) 题目描述 4和7是幸运数字,输入k,输出第k个只含有4和7的数. 输入格式 一行一个数k 输出格式 一行一个数表示答案 样例输入 3 样例输出 44 ...

  6. navicat连接虚拟机(centos)中的mysql

    直接上方法: 首先配置CentOS下防火墙iptables规则: # vim /etc/sysconfig/iptables 向其中加入下列规则: -A INPUT -m state –state N ...

  7. redis连接超时报错

    应用程序连接redis超时,报错如下: ERROR DubboServerHandler-xxx.xx.xx.52:20880-thread-172 2016-12-21 15:25:20,429 c ...

  8. Linux命令之awk数组使用范例

    目录 取ifconfig bond0的IP地址    1 命令如下:    2 统计apache日志单IP访问请求数排名    2 第一种方法    2 第二种方法    2 统计域名访问量    3 ...

  9. shell下批量重命名svn文件的方法

    shell下批量重命名svn文件的方法 目标: 将svn目录下所有文件重命名 , 原文件前缀为 ucc_ , 批量改为 xmd_ 用tree看下当前svn目录 ucc_1.c ucc_1.h ucc_ ...

  10. step by step 之餐饮管理系统六(数据库访问模块)

    距上次写的博客已经好几个月,一方面公司里面有很多的东西要学,平时的时候又要写代码,所以没有及时更新,不过现在还好,已经成型了,现在把之前的东西贴出来,先看一下现在做的几个界面吧.第一个界面是用颜色用区 ...