PHP与API讲解(一)
1、了解api
在使用与创建自己的API之前我们需要先了解什么是API!
API代表应用程序编程接口,而接口指的是一个特定的服务、一个应用程序或者其他程序的公共模块。
理解SOA(面向服务的架构):
SOA是PHP应用程序日益普及的方法,它是基于一个服务层的系统,提供系统所需要的所有功能,但这个功能提供的是应用层,并未连接到表现层。这样,多种系统就可以使用这个相同的模块化、可重复使用的功能了。(备注:在学习API的时候看过的两本有关API的书籍都有提到这个SOA,但是由于自己还是个菜鸟所以对这个理解不太深。所以对于以上SOA的含义摘抄于PHP精粹-编写高效PHP代码(美))
在使用api是涉及到一个重要的问题是传输的数据格式:在API数据传输中主要使用XML与Json数据格式。在这就不对这两个数据格式展开讲解了。
使用的协议时HTTP超文本传输协议。所谓的访问API简单的来说就是客户端通过HTTP来访问服务器已定义好的程序,再进一步理解就是使用编程代码通过HTTP请求API获得自己所需要的数据。看如下简单过程图:

2、理解服务类型
RPC:即Remote ProcedureCall远程调用过程,RPC服务也就是调用远程的函数并返回需要的数据(大多数时候需要传入参数,视API而定)。RPC主要分为XML-RPC和Json-RPC。
SOAP:即Simple Object Access Protocol简单对象访问协议,SOAP是严格定义的XML-RPC。我们通常使用WSDL(Web服务描述语言)文档描述SOAP服务(即描述服务所提供的方法地址等等的信息)。在很多语言中包括PHP都有内置的类库,可以很容易就可以处理SOAP,创建与使用SOAP服务。
REST:REST不是一个协议,它没有严格定义的接口与数据格式,更像一套设计原则。REST将所有的一切都视为资源,通过客户端发送HTTP动词到相应的URL从而实现资源的调动。
3、各种服务的简单实例
PHP与SOAP
简单介绍:
PHP中含有SOAP扩展这样方便我们建立与使用SOAP类型的API。其中SOAP分为WSDL类型SOAP与非WSDL类型SOAP,在现如今大多数使用的的SOAP是含有WSDL的。个人对与这两种的理解是:含WSDL是标准类型的,因为WSDL使用了XML标准语法对你提供的方法类进行了描述(描述服务)。
由于PHP中没有将方法类生成WSDL文件的功能函数,因此我们需要借助别的工具将WSDL文件搞出来。(讲解WSDL类型时再介绍)
server: public SoapServer::__construct ( mixed $wsdl [, array $options ] )
参数:第一个参数为必要参数,如果为WSDL类型的SOAP则填入WSDL的地址(可以是相对地址或者Web地址)
其他参数包括:uri(命名空间)、location(服务器所在地址)、encoding(设置编码)、soap_version(设置soap服务版本 SOAP_1_1 or SOAP_1_2),其中前两个在非WSDL中为必要参数
Client: public SoapClient::SoapClient ( mixed $wsdl [, array $options ] )
参数:第一个为必要参数
此扩展详细介绍可看官方手册:http://php.net/manual/en/book.soap.php
1、先从简单的无WSDL入手
首先建立服务方法类即:WebService.class.php
<?php
class WebService
{
public function test()
{
return 'WebService: test';
}
}
其次在建立Server.php提供访问入口
<?php
include_once './WebService.class.php';
$options=array('uri'=>'', 'location'=>'' );
$server=new SoapServer(NULL,$options);
$server->setClass('WebService'); #填写类名
$server->handle();
最后访问:Client.php
<?php
$options=array(
'uri'=>'',
'location'=>'http://www.test99.com/nowsdl/Server.php',
);
$client=new SoapClient(NULL,$options);
echo $client->test();
访问结果:

小结:通过各种组合测试发现,不管SoapServer还是SoapClient中的参数options,对于非WSDL来说:1、uri是必须的(即使为空)2、SoapServer中的location可有可无都可以,而SoapClient的location为必要的,而且不能为空(客户端空过此数据来定位API)
(以上是自己的一些见解,若有不足或者错误请各位指出)
如果您觉得本文对你有用,不妨帮忙点个赞,或者在评论里给我一句赞美,小小成就都是今后继续为大家编写优质文章的动力,流云拜谢! 欢迎您持续关注我的博客:
作者:那一叶随风
博客地址:http://www.cnblogs.com/phpstudy2015-6/p/6156055.html
声明:本博客文章为原创,只代表本人在工作学习中某一时间内总结的观点或结论。非商业,未授权贴子请以现状保留,转载时必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。
PHP与API讲解(一)的更多相关文章
- 【jquery】 API讲解 内部培训资料
资料在百度云盘 一.jquery API讲解 1.jquery api如何使用 jquery api http://www.hemin.cn/jq/ 2.常用api讲解 选择器: 通过$()获取 ...
- Hibernate第二篇【API讲解、执行流程图】
前言 从上一篇中已经大致介绍了Hibernate并且有了一个快速入门案例的基础了,-.本博文主要讲解Hibernate API 我们看看快速入门案例的代码用到了什么对象吧,然后一个一个讲解 publi ...
- Android指纹识别API讲解,让你有更好的用户体验
我发现了一个比较怪的现象.在iPhone上使用十分普遍的指纹认证功能,在Android手机上却鲜有APP使用,我简单观察了一下,发现Android手机上基本上只有支付宝.微信和极少APP支持指纹认证功 ...
- smartJS 0.1 API 讲解 - FlowController
本篇介绍0.1版中最后一个特性,FlowController:同时也对第一版总结一下,因为近两年全部都是在搞前端,都是做一些js框架类的东西,也做了不少有意思的功能,做smartjs对我来说一个是对自 ...
- 配置文件详解和核心api讲解
一.配置文件详解 1.映射文件详解 1.映射配置文件的位置和名称没有限制. -建议:位置:和实体类放在统一目录下. 名称:实体类名称.hbm.xml. 2.在映射配置文件中,标签内的name属 ...
- smartJS 0.1 API 讲解 - PromiseEvent
上篇简单的介绍smartjs了一些通用方法的api.这篇介绍基础的PromiseEvent(这个名字一直没想好,以前准备用callbacks的,但避免与jquery混淆,st的命名空间可以直接挂到$上 ...
- smartJS 0.1 API 讲解 - Trigger
上篇介绍了PromiseEvent,本篇介绍Trigger - 基于Promise的aop的体现:(感觉自己的对这些命名一直都很挫,也懒得想了,所以就凑合的用) Trigger 在目标对象上加入触发器 ...
- 4.移动端自动化测试-API讲解
一.前置代码 1.导入driver对象 from appium import webdriver 2.声明手机驱动对象 只有声明驱动对象我们才可以让手机完成脚本的操作 driver = ...
- UDP核心API讲解
随机推荐
- InnoDB关键特性学习笔记
插入缓存 Insert Buffer Insert Buffer是InnoDB存储引擎关键特性中最令人激动与兴奋的一个功能.不过这个名字可能会让人认为插入缓冲是缓冲池中的一个组成部分.其实不然,Inn ...
- iOS开发之Masonry框架源码深度解析
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让 ...
- [转]Patch文件结构详解
N久不来 于是不知道扔在哪儿于是放这里先 如果你觉得碍事的话 帮我扔到合适的版块去.. 导读这是一篇说明文 它介绍了标准冒险岛更新文件(*.patch;*.exe)的格式文章的最后附了一段C#的参考代 ...
- 深入Java虚拟机--判断对象存活状态
程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点 ...
- RSA非对称加密,使用OpenSSL生成证书,iOS加密,java解密
最近换了一份工作,工作了大概一个多月了吧.差不多得有两个月没有更新博客了吧.在新公司自己写了一个iOS的比较通用的可以架构一个中型应用的不算是框架的一个结构,并已经投入使用.哈哈 说说文章标题的相关的 ...
- Java进击C#——前言
本章简言 记得三年前笔者来到现在的公司的时候,公司人口不出十个人.那个时候笔者刚从日本回来,想在福州.厦门.青岛找一个合适自己发展的机会.最后我的一个福州的朋友打电话希望我能过去帮他,跟他一起创业.这 ...
- 使用Hystrix提高系统可用性
今天稍微复杂点的互联网应用,服务端基本都是分布式的,大量的服务支撑起整个系统,服务之间也难免有大量的依赖关系,依赖都是通过网络连接起来. (图片来源:https://github.com/Netfli ...
- Membership三步曲之入门篇 - Membership基础示例
Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 - 深入剖析Pro ...
- Unity AssetBundle爬坑手记
这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷! AssetBundle是Unity推荐的 ...
- 锤子OneStep及BigBang使用体验
令人期待的Smartisan OS v3.1.2终于推送了,第一时间下载了更新.几乎花了半个小时才升级完毕,捧着还热乎的手机,赶忙体验一下传说中的两大杀器:OneStep以及BigBang. 先说On ...