【OC简介-类和对象】
OC与C语言相比,体现的是一种面向对象的思想。OC完全兼容C语言
OC中大多数类前面都有前缀NS,来源于乔布斯NextStep团队,被苹果收购后保留了所有基本语法,合并到Foundation中
OC语言以.m为文件后缀
OC中绝对多数类继承自 NSObject OC是单继承(可以使用协议来达到多继承的效果)
一、关键字 @ 格式化为对象
@"Hello, World!" 为字符串对象
@[@"123",@"234"]; 数组
@selector() 选择器
@property 属性
id 表示任意类型
二、类
//声明 person类 继承自 NSObject
@interface Person : NSObject
{ //成员变量(有结构体的影子)、全局变量(它就是全局变量)
NSInteger age;
NSString *name;
}
//实现
@implementation Person
@end
很多情况我们会重写init方法,比如:
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
//做一些事,设定默认值 预设条件
age = 20;//如果不存在,自动设为0
name = @"zhangsan"; //常量的赋值方法
/*
age = 0;
name = nil;
char *s = NULL
*/
name = [[NSString alloc ]initWithFormat:@"zhangsan"];//一般用这种方法赋值
NSLog(@"%ld",age);
NSLog(@"%@",name);
}
return self;
}
三、对象初始化
Person *per = [[Person alloc]init];
Person *per = [[Person new];//跟上面效果是一样的
分配好内存的对象 OC都是自动分配内存,然后将分配好的内存初始化为想要的对象 alloc分配内存 init 初始化
注意:Person *per1 = per; 这个只是改名或者赋值
四、对象输出
对象都用%@输出
NSLog(@"%@",per);
五、方法
格式:
调用者 返回值 方法名称(带参就有冒号) 参数类型 形参名
- (void) run : (int) distance;
调用:
[对象 方法名]
[per run];
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