「OC」类和对象
一、面向对象
OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。
术语:OO面向对象、OOP面向对象编程
二、类和对象
(一)关于类
类的设计只关注三个东西:类名、属性和方法
注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识。在对方法进行类的划分中,一般采取的做法是谁最熟悉这个方法那么就把这个方法划分给谁。在OC中,对象对方法的调用称为消息机制,即向既定的对象发送了什么消息。
(二)简单内存分析
类创建对象,每个对象在内存中都占据一定的存储空间,每个对象都有一份属于自己的单独的成员变量,所有的对象公用类的成员方法,方法在整个内存中只有一份,类本身在内存中占据一份存储空间,类的方法存储于此。
每个对象内部都默认有一个isa指针指向这个对象所使用的类。
[p eat];表示给p所指向的对象发送一条eat消息,调用对象的eat方法,此时对象会顺着内部的isa指针找到存储于类中的方法,执行。
isa是对象中的隐藏指针,指向创建这个对象的类。
(三)类的声明和实现
1)类的声明:
声明一个Car类,它拥有wheels和speed两个属性,一个run方法

2)类的实现:

3)类的调用:
首先在主函数创建了p和p2两个Car类型的对象,把p对象的wheels和speed属性分别设置为5和250,p和p2分别调用run方法,把跑的wheels和speed属性设置为4和300。

输出结果为:

练习:
设计一个Person类

输出结果:

(四)常见错误
1.类的声明和实现不能嵌套
2.方法的实现必须放在@implementation中,不能放在@interface中。
3.方法声明不能放在大括号{}里。
4. 声明新类的时候不能和已有的类嵌套。
5.不允许在@interface大括号里给成员变量赋值(初始化),也不能随便将成员变量当作C语言中的变量来使用,如用static修饰。
6.类的声明必须放在main函数前面。
三、方法与函数
方法与函数的区别:
(1)对象方法的声明必须写在@interface和@end之间,对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间
(2)对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头
(3)对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用
(4)函数能写在文件的任意位置(@interface和@end之间除外),函数归文件所有
(5)对象方法归类\对象所有
(6)函数调用不依赖与对象
(7)函数内部不能直接通过成员变量名访问对象的成员变量
四、类和方法的设计
工具类:基本没有任何的成员变量,里面的方法基本都是类方法。
注意:在对象方法中可以调用类方法。
需求:设计一个工具类:一个计算器类,要求(1)返回π,(2)计算两个整数的和,(3)计算某个整数的平方。

输出结果:

「OC」类和对象的更多相关文章
- 「OC」类的深入研究、description方法和sel
一.类的深入研究 (一)类的本质 类本身也是一个对象,是class类型的对象,简称“类对象”. Class类型的定义: Typedef struct obj class *class; 类名就代表着类 ...
- ios开发之OC基础-类和对象
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再 ...
- 【学习笔记】【oc】类和对象及类的三大基本特征
1.类和对象 类是抽象化,对象是具体化. (1)定义类: 分为两个步骤,类的声明:定义类的成员变量和方法:@interface 用于声明定义类的接口部分,@end表面定义结束:. 成员变量的定义:{} ...
- 「OC」点语法和成员变量的作用域
一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObje ...
- OC基础:类和对象 分类: ios学习 OC 2015-06-12 18:55 17人阅读 评论(0) 收藏
OC:Objective-c 面向对象的c语言,简称obj-c或者OC OC和C的区别 1.OC是C语言的超集,OC是在C语言的基础上结合smalltalk的优点,开发出来的语言.oc兼容所有 ...
- OC 01 类和对象
一. 定义OC的类和创建OC的对象 接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来.首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象 要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明.类的实 ...
- OC学习--类和对象的关系
1. 如何创建对象 面向对象解决问题的时候必须有对象, 那应该如何创建对象? 以建造汽车为例子来解释: >建造汽车需要造车图纸, 图纸上 清楚的描述出 汽车具备的属性和功能(行为) >属性 ...
- 【OC简介-类和对象】
OC与C语言相比,体现的是一种面向对象的思想.OC完全兼容C语言 OC中大多数类前面都有前缀NS,来源于乔布斯NextStep团队,被苹果收购后保留了所有基本语法,合并到Foundation中 OC语 ...
- 黑马程序员——OC语言 类和对象
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)类 1)类的声明 代码编写 ①定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数 ...
随机推荐
- SVN创建分支
工具:TortoiseSVN 创建一个空白项目,例如OA 从客户端检出OA,在OA文件夹下新建三个子文件夹 trunk:存放开发的主线,团队成员在开发的时候一直要用这个库中的内容 branches:存 ...
- VS2010/MFC字体和文本输出:文本输出
字体和文本输出:文本输出 本节主要讲解文本输出的方法和实例. 文本输出过程 在文本输出到设备以前,我们需要确定字体.字体颜色和输出的文本内容等信息.Windows窗口的客户区由应用程序管理,所以我们还 ...
- sae上屏蔽错误显示并查看错误日志
首先应用上线之前肯定要屏蔽错误显示的, 登录sae,点进去你的应用, 关闭之后进入日志管理当前的当前版本 在http中可以查看各个级别的日志记录了
- uva 10404 Bachet's Game(完全背包)
题目连接:10404 - Bachet's Game 题目大意:由一堆石子, 给出石子的总数, 接下来由stan和ollie两个人玩游戏,给出n, 在给出n种取石子的方法(即为每次可取走石子的数量), ...
- 23种设计模式的C++实现
之前看Head First设计模式的时候照着书上的代码实现了一个C++版本(书上是Java版本的),代码上传在https://github.com/clpsz/Book-HFDP-Code. 当时因为 ...
- protobuf 中的嵌套消息的使用
protobuf的简单的使用,不过还留下了一个问题,那就是之前主要介绍的都是对简单数据的赋值,简单数据直接采用set_xx()即可,但是如果不是简单变量而是自定义的复合类型变量,就没有简单的set函数 ...
- 简单的web三层架构系统【第四版】
上一次写了第三版, 因为之前无意之间看到一段视频,说是把系统中所有的SQL语句都做成存储过程.可以在很大程度上优化系统的SQL执行速度.所以百度了一下细节问题,之后我把所有的SQL语句,都做成了存储过 ...
- Navicat Premium 11.0.x(for Mac)激活方法
激活步骤: 1.将解压后的Navicat Premium.app放入Applications(应用目录),但一定不要打开它2.彻底断网3.将keygen.app复制到桌面->右键->Get ...
- pure学习笔记
最近研究Pure,发现这个对于写css来说确实是个好的框架,特此总结了一番,如有错误或不足的地方,欢迎交流指点,轻拍. 此文运用的是优雅的Markdown而书 Pure学习笔记 #写在最前 1# Pu ...
- PHP将Excel导入数据库以及数据库数据导出至Excel
一.导入 导入需要使用能读取Excel的组件,网上也有比较好的组件,这里分享我使用的:下载 提取码:vxyn.(注意两个文件有引用关系) <?php //传入要导入的Excel的文件名 fun ...