floodlight 学习(一)
其实这个控制器应该没有多少人用了吧,一年多都没更新了,鉴于最近无论如何都要用这个,将学习笔记贴出来吧。
1.FloodlightProvider(Dev)
1.1简介:FloodlightProvider提供了两组重要的功能。它操纵控制器了交换机之间的链接并且把openflow消息转化为其它模块可以监听的事件。第二个功能是决定openflow消息分派给事件监听模块的顺序,据此事件处理模块可以让消息转发给下一个处理模块或者停止处理。
1.2工作原理:FloodlightProvider使用Netty库操作线程和交换机连接。每个openflow消息都会被Netty线程处理,消息通过每个模块时,该模块包含的代码都会执行。其它的模块也可以注册监听指定的事件,例如:交换机连接、交换机连接关闭、端口状态通知等。FloodlightProvider还会把协议消息转化为基于java的消息,以便让其它模块处理,为了让模块注册监听openflow消息,模块必须实现IOPFMessageListener接口。
补充:(netty线程,提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架)
1.3workerthreads:Netty可用的线程数量,类型int,默认值:0,参数设置为0时Netty使用的线程数量为当前可用cpu数量的二倍。
1.4controllerid:控制器ID,类型:String,默认值:localhost。
1.5role:控制器类型,类型:String,默认值:master,可以为master、slave、equal三种类型,如果是slave,那么控制器就不连接交换机,只做为冷备用使用。
2.Controller模块
控制器模块,此模块定义了好多内容,具体参见源码,我仅贴出一些我不懂的东西
2.1 protected BlockingQueue<IUpdate> updates; 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
IUpdate()接口的实现由3个类,SwitchUpdate ,HARoleUpdate,HAControllerNodeIPUpdate
OFChannelHandler类 处理交换机连接以及分发交换机的信息
3.OFPacketIn of消息包
4. 链路更新
当交换机加入SDN环境后,控制器通过LLDP协议定时地获得该交换机与其他设备连接的link信息,然后添加或更新这些link(LinkDiscoveryManager.addOrUpdateLink()),最后将这些link更新的事件添加到updates队列中(LinkDiscoveryManager.handleLldp())。
5.OFMessageDamper类 将OFMessages 下发到switch
6.google的ConcurrentLinkedHashmap源代码解析
参见http://janeky.iteye.com/blog/1534352
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