STL-multimap
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoka/archive/2011/08/09/2132342.html
multimap提供了可以一种可以有重复键值的STL map类型。其插入方式和map相似,但是由于可以拥有重复键值所以在查找方面有些不同。
查找
1. 直接找到每种键值的所有元素的第一个元素的游标
通过函数:lower_bound( const keytype& x ), upper_bound( const keytype& x ) 可以找到比指定键值x的小的键值的第一个元素和比指定键值x大的键值的第一个元素。返回值为该元素的游标。
细节:当到达键值x已经是最大时,upper_bound返回的是这个multimap的end游标。同理,当键值x已经是最小了,lower_bound返回的是这个multimap的begin游标。
2. 指定某个键值,进行遍历
可以使用上面的lower_bound和upper_bound函数进行游历,也可以使用函数equal_range。其返回的是一个游标对。游标对pair::first是由函数lower_bound得到的x的前一个值,游标对pair::second的值是由函数upper_bound得到的x的后一个值。
样例如下:
multimap<int,int> a;
a.insert(pair<int,int>(,));
a.insert(pair<int,int>(,));
a.insert(pair<int,int>(,));
a.insert(pair<int,int>(,));
a.insert(pair<int,int>(,));
a.insert(pair<int,int>(,));
a.insert(pair<int,int>(,)); multimap<int,int>::iterator p_map;
pair<multimap<int,int>::iterator, multimap<int,int>::iterator> ret; for(p_map = a.begin() ; p_map != a.end();)
{
cout<<p_map->first<<" =>";
ret = a.equal_range(p_map->first);
for(p_map = ret.first; p_map != ret.second; ++p_map)
cout<<""<< (*p_map).second;
cout<<endl;
}
结果:
1 => 11 12 13
2 => 21 22
3 => 31 32
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