Photon简介

Photon是一套使用广泛的socket server引擎,服务端底层C++编写,客户端C#编写,跨多平台,收费,效率可观的一款引擎。实用上前有九城游戏(原魔兽世界代理),现在笔者发现多款腾讯旗下3D游戏同样有该引擎的身影;Photon也是比较早且成熟的与Unity携手工作的引擎之一。Photon在多人在线共享游戏场景保持平台和多玩家(多客户端)性能优越。由于网络资料偏少,个人理解偏差的期待指出分享。本文Photon版本v4

官方资料:

官方服务端和客户端下载
https://www.photonengine.com/OnPremise/Download
官方论坛
http://forum.photonengine.com/
官方文档和示例
http://doc.photonengine.com/en/onpremise/current

1、服务端下载

2、授权下载:

登录自己的账户,在https://www.photonengine.com/zh-CN/OnPremise/Dashboard 下载photon授权,免费版的限制是100ccu,试用版限制时间30天无人数限制

3、安装

photon server的安装其实就是解压

deploy编译发布版本的服务端、src可以看到开源的代码示例、doc里相关官方文档、lib使我们开发时候需要的photon相关dll都在这里

4、运行

笔者64位系统,把下载的license文件放入解压出来的server目录里deploy\bin_Win64,直接打开deploy\bin_Win64目录下的PhotonControl.exe ,打开后默认在系统任务栏显示一个图标,右键start as application 然后open logs

看到弹出的service is running……就是启动成功了。

Photon引擎开发实战(1)——Photon 简介的更多相关文章

  1. js模版引擎开发实战以及对eval函数的改进

    简介 前段时间,想着自己写一个简单的模版引擎,便于自己平时开发demo时使用,同时也算是之前学习的知识的一种总结吧! 首先我们先了解一下模版引擎的工作原理吧! 1. 模版引擎其实就是将指定标签的内容根 ...

  2. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)--Photon引擎实现网络游戏逻辑 Photon PUN Unity 网络游戏开发 网络游戏逻辑处理与MasterClient 网络游戏逻辑处理: ...

  3. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(一)——Photon引擎简介

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(一)--Photon引擎简介 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon引擎简介: 1. 服务器引擎: 服 务 器 引 擎 介 绍 服 ...

  4. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)——网络游戏大厅及房间

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)--网络游戏大厅及房间 Photon PUN Unity 网络游戏开发 连接到Photon ConnectUsingSettings 设置你的客户端 ...

  5. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...

  6. Photon开发实战(2)——开发框架、第一个Photon程序

    Photon基础开发框架 Photon (v4)的基本框架.开发框架主要Photon和游戏逻辑(C#)两个部分,如下图最新的Photon v4支持的4种底层协议,游戏开发逻辑Photon目前主要划分为 ...

  7. 《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING

    <Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接 ...

  8. 【程序】必看干货:Photon多人游戏开发教程

    PUN介绍 http://vibrantlink.com/ 入门 Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包.它提供了身份验证选项.匹配,以及快速 ...

  9. Photon多人游戏开发教程

    http://gad.qq.com/article/detail/26112 PUN介绍 入门 Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包.它提供 ...

随机推荐

  1. bzoj 1069 [SCOI2007]最大土地面积(旋转卡壳)

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2277  Solved: 853[Submit][Stat ...

  2. map/reduce实现 排序

    import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.co ...

  3. 【转】shell 教程——05 第一个Shell脚本

    打开文本编辑器,新建一个文件,扩展名为sh(sh代表shell),扩展名并不影响脚本执行,见名知意就好,如果你用php写shell 脚本,扩展名就用php好了. 输入一些代码: #!/bin/bash ...

  4. 普通Windows控制台窗口运行nmake编译VC

    我的GDAL编译都是在VS2012提供的prompt windows里面运行nmake完成的.但是如果想将编译自动化,放到Jenkins里面怎么办呢?首先没有VS2012的工程,也不想费力去生成一个, ...

  5. 322. Coin Change

    动态规划里例题,硬币问题. p[i] = dp[i - coin[j]] + 1; 注意i < coin[j] dp[i-coin[j]]无解都要跳过. public class Solutio ...

  6. Ajax页面跳转

    <script type="text/javascript" >    $(document).ready(function () {            $(&qu ...

  7. SQL Server与Oracle对比学习:权限管理(一)

    http://blog.csdn.net/weiwenhp/article/details/8093661 我们发现我们现在的生活中到处是涉及到密码,你要记各种各样的密码.比如银行卡,邮件,QQ,微博 ...

  8. android84 广播接受者

    #广播接收者(广播接受者进程关闭了也能接收到广播,系统会在清单文件中找哪个广播接受者可以收到这条广播,然后去启动这个接受者的进程,找不到则广播发了就发了没人收到而已) * 现实中:电台要发布消息,通过 ...

  9. 构建tcpdump/wireshark pcap文件

      pcap文件格式是bpf保存原始数据包的格式,很多软件都在使用,比如tcpdump.wireshark等等,了解pcap格式可以加深对原始数据包的了解,自己也可以手工构造任意的数据包进行测试. p ...

  10. Chapter 6 - How to Play Music and Sound Effect

    In this chapter, we would add background music to the game and play sound effect when the hero fires ...