对LockWindowUpdate与GetDCEx的理解(以前不知道还可以锁住刷新)
MSDN如是说:
The LockWindowUpdate function disables or enables drawing in the specified window. Only one window can be locked at a time.
BOOL LockWindowUpdate(
HWND hWndLock // handle to window
);
Parameters
hWndLock
[in] Specifies the window in which drawing will be disabled. If this parameter is NULL, drawing in the locked window is enabled.
Return Values
If the function succeeds, the return value is nonzero.
If the function fails, the return value is zero, indicating that an error occurred or another window was already locked.
通俗的说,就是这个函数把参数---句柄--所关联的窗口锁住了,不再让他继续更新了。
GetDCEx
The GetDCEx function retrieves a handle to a display device context (DC) for the client area of a specified window or for the entire screen. You can use the returned handle in subsequent GDI functions to draw in the DC.
This function is an extension to the GetDC function, which gives an application more control over how and whether clipping occurs in the client area.
HDC GetDCEx(
HWND hWnd, // handle to window
HRGN hrgnClip, // handle to clipping region
DWORD flags // creation options
);
此函数参数怪多的,这里就不贴了,参考 MSDN吧
关键在于第三个参数:标志位的设置
前面我们已经知道了,LockWindowUpdate可以锁住某个窗口,如果我们锁住的话,那将不能在这个窗口中进行一切绘制操作(用GetDC,BeginPaint,CreateIC,CreateDC这些API创建的DC都被禁止),比如TextOut也将失效,因为第一个参数是hdc,如果是前面括号中的方式得到的DC,那就失去作用。
然而,GetDCEx却十分例外,如果我们把第三个参数设置成DCX_LOCKWINDOWUPDATE,那即使你把窗口锁住,用此API得到的DC,依然可以对此窗口进行绘制,十分特殊。
最后提醒一点:同一时刻,只能有一个窗口被锁住。
利用反证法比较容易证明此观点:
比如LockWindowUpdate(A);
LockWindowUpdate(B);
那我释放的时候只能用LockWindowUpdate(NULL);//看函数参数介绍,NULL表示释放
那请问此刻释放的是哪个窗口?你能说清楚吗?
因此肯定莫一时刻只能锁住一个窗口。
最后给出一个测试代码吧:
- #include<iostream>
- #include<windows.h>
- using namespace std;
- void main()
- {
- TCHAR szAppName[]=TEXT("I love you!!!");
- HWND hwnd=FindWindow(NULL,TEXT("伊锐锐"));
- //HDC hdc=GetDC(hwnd);
- HDC hdc=GetDCEx(hwnd,NULL,DCX_LOCKWINDOWUPDATE);
- LockWindowUpdate(hwnd);
- SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);
- TextOut(hdc,0,50,szAppName,lstrlen(szAppName));
- ReleaseDC(hwnd,hdc);
- LockWindowUpdate(hwnd);
- }
代码通俗易懂,这里其实我用的就是往QQ聊天窗口中输入I LOVE YOU罢了,测试起来效果还行。
http://blog.csdn.net/yiruirui0507/article/details/6332118
对LockWindowUpdate与GetDCEx的理解(以前不知道还可以锁住刷新)的更多相关文章
- 第二十节: 深入理解并发机制以及解决方案(锁机制、EF自有机制、队列模式等)
一. 理解并发机制 1. 什么是并发,并发与多线程有什么关系? ①. 先从广义上来说,或者从实际场景上来说. 高并发通常是海量用户同时访问(比如:12306买票.淘宝的双十一抢购),如果把一个用户看做 ...
- 【转】T-SQL查询进阶—理解SQL Server中的锁
简介 在SQL Server中,每一个查询都会找到最短路径实现自己的目标.如果数据库只接受一个连接一次只执行一个查询.那么查询当然是要多快好省的完成工作.但对于大多数数据库来说是需要同时处理多个查 ...
- 深入理解MYSQL的MDL元数据锁
1 前言 2 MDL锁与实现 3 MDL锁的性能与并发改进 4 MDL锁的诊断 前言 好久没更新,主要是因为Inside君最近沉迷于一部动画片——<新葫芦娃兄弟>.终于抽得闲,完成了本篇关 ...
- 深入理解 iOS 开发中的锁
来源:伯乐在线 - 夏天然后 链接:http://ios.jobbole.com/89474/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大 ...
- T-SQL查询进阶—理解SQL Server中的锁
在SQL Server中,每一个查询都会找到最短路径实现自己的目标.如果数据库只接受一个连接一次只执行一个查询.那么查询当然是要多快好省的完成工作.但对于大多数数据库来说是需要同时处理多个查询的.这些 ...
- C++11标准的智能指针、野指针、内存泄露的理解(日后还会补充,先浅谈自己的理解)
1.野指针的概念.成因以及避免 首先,来说说什么是野指针,所谓野指针就是一个指向未申请访问受限的内存区域或者已经删除了的对象的指针. 什么意思呢?就是本来一个指针指向一个对象.一块内存,但是由于程序( ...
- 深入理解MySQL的并发控制、锁和事务【转】
本文主要是针对MySQL/InnoDB的并发控制和加锁技术做一个比较深入的剖析,并且对其中涉及到的重要的概念,如多版本并发控制(MVCC),脏读(dirty read),幻读(phantom read ...
- iOS 多线程的简单理解(4) 线程锁的简单使用
要用到多线程 ,就不得不考虑,线程之间的交互,线程是否安全 推荐一个原文链接 是关于 线程锁的基本使用的 http://blog.csdn.net/qq_30513483/article/detai ...
- 理解Oracle TM和TX锁
在Oracle中有很多锁,通过v$lock_type视图可以查看Oracle中所有类型的锁,在本篇文章中我们熟悉一下TM和TX锁的类型 SQL> select * from v$lock_typ ...
随机推荐
- mysql 查询随机一条记录
项目中 需要查询热门帖子,查询结果是多条中一条:SQL 如下,记录下
- JAX-WS + Spring 开发webservice
通过几天的时间研究了下使用jax-ws来开发webservice,看了网上的一些资料总结出jax-ws的开发大概分为两种. 以下项目使用的spring3.0,jar包可以到官网下载 第一种:使用独立的 ...
- javascript touch事件
touchstart : 當手指觸摸屏幕時觸發:即使已經有一個手指放在了屏幕上也會觸發. touchmove : 當手指在屏幕上滑動時連續的觸發,在這個事件發生期間,商用preventDefault( ...
- [转] restrict关键字用法
PS: 在函数中,指针参数指定了restrict,表示这个指针指向的这段区域只能通过这个指针修改 c99中新增加了一个类型定义,就是restrict. 看了下网上的相关贴子,但还是问题解决的不够.下面 ...
- 微信,QQ这类IM app怎么做——谈谈Websocket
前言 关于我和WebSocket的缘:我从大二在计算机网络课上听老师讲过之后,第一次使用就到了毕业之后的第一份工作.直到最近换了工作,到了一家是含有IM社交聊天功能的app的时候,我觉得我现在可以谈谈 ...
- Android 网络框架Volley的使用
Volley简介 在平时的开发过程中,我们的应用几乎总是在和网络打交道, 在android下的网络编程一般都是基于Http协议的 ,常见的是HttpURLConnection和HttpClient 两 ...
- python----------反射和设计模式
反射: 把字符串映动态射成对象内存地址. hasattr():判断一个对象里是否有对应的字符串的方法 getattr():根据字符串去获取obj对象里的对应方法的内存地址. class Dog(obj ...
- (转)H264(NAL简介与I帧判断)
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层. 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(N ...
- 刚入门的easyui
这两天看了下easyui的教学先说说自己的一些小小理解吧! ----在使用easyui中也遇到了一个问题 : Uncaught TypeError:cannot call method ‘offset ...
- Hibernate HQL查询:
Hibernate HQL查询:Criteria查询对查询条件进行了面向对象封装,符合编程人员的思维方式,不过HQL(Hibernate Query Lanaguage)查询提供了更加丰富的和灵活的查 ...