Cocos2d-x JavaScript Binding结合CocosBuilder跨平台游戏开发简明教程
http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0807/6750.html

众所周知,Cocos2d-x的主要开发语言是C++,而Cocos2d-x JavaScript Binding则是基于Cocos2d-x用JavaScript语法来编写游戏。Cocos2d-x JavaScript Binding又常常被简称为JSB,其实现原理可简单地总结为:Cocos2d-x内置了一套JavaScript的解析引擎SpiderMonkey,通过SpiderMonkey在引擎内部将JavaScript代码“映射”为C++代码,从而实现了用JavaScript语法调用Cocos2d-x的API来完成游戏的逻辑的编写。这意味着,JSB开发模式在依然保持了C++原生应用同样的性能这个优点之外,还大大降低了开发语言的门槛。

Cocos2d-x
http://cocos2d.cocoachina.com/
http://www.cocos2d-x.org/

探讨跨平台制作网络游戏的一些疑问
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