Android触碰事件
OnTouchListener使用
public class ViewActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.view_gestrue);
LinearLayout ll_context = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_context);
ll_context.setOnTouchListener(this);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.v("-->", "手指碰到屏幕");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.v("-->", "手指在移动");
break;
case MotionEvent.ACTION_OUTSIDE:
Log.v("-->", "手指离开view的边界");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.v("-->", "手指离开屏幕");
break;
case MotionEvent.ACTION_SCROLL:
Log.v("-->", "手指在滑动");
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
Log.v("-->", "非主手指碰到屏幕");
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
Log.v("-->", "非主手指离开屏幕");
break;
}
return true;//拦截事件
}
}
Tip:MotionEvent经常用法
event.getY();//触碰点获取距离v顶部的距离
event.getRawY();//触碰点获取距离屏幕顶部的距离
event.getPointerCount();//获取触碰手指的个数
GestureDetector使用:
//GestureDetector这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,另一个内部类SimpleOnGestureListener。
GestureDetector.OnGestureListener接口:用来通知普通的手势事件,该接口有例如以下六个回调函数:
1.onDown(MotionEvent e):down事件;
2.onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;在touch down后又没有滑动
(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下很快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下略微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
3.onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件。Touch了还没有滑动时触发(与onDown。onLongPress)比較onDown仅仅要Touch down一定立马触发。
而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑动
依照onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
4.onLongPress(MotionEvent e):长按事件。Touch了不移动一直Touch down时触发
5.onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件。Touch了滑动一点距离后,在ACTION_UP时才会触发參数:e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 而且仅仅有一个;e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent ;velocityX X轴上的移动速度,像素/秒 。velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒.触发条件:X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
6.onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。
不管是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这种方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
抛:手指触动屏幕后,略微滑动后马上松开
GestureDetector.OnDoubleTapListener接口:用来通知DoubleTap事件,相似于鼠标的双击事件。
1.onDoubleTap(MotionEvent e):在双击的第二下。Touch down时触发 。
2.onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件。包括down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,比如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)。双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
3.onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,假设连续点击两次就是DoubleTap手势。假设仅仅点击一次。系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
这种方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕。也就是不是“双击”的时候触发
tip:
//distanceX。是前后两次call的X距离,不是e2与e1的水平距离; 是前后两次call的Y距离,不是e2与e1的垂直距离
用法:
1:继承GestureDetector.OnGestureListener
2:实例化检測器GestureDetector mDetector = new GestureDetector(ViewActivity.this, this);
3:在ontouch里面回调方法
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
Android触碰事件的更多相关文章
- Android:触屏事件
Android触屏事件包含两种: 1)屏幕触屏事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event): 2)控件触屏事件:给控件注册触屏事件,setOnTouchEventListe ...
- cocos2dx基础篇(7) 触碰事件
cocos2dx游戏引擎的重点是在于移动设备的跨平台开发,而移动设备上的游戏大部分都是通过屏幕触碰来进行的.比如主菜单的按钮触碰,打飞机中飞机的触碰移动,都需要用到触碰操作.想一想之前讲的菜单按钮CC ...
- cocos2d-html5 让图层阻挡下层触碰事件
目前最新版本是3.8.1,基本上基于3.x之后的都可以这样处理: 给当前图层一个成员变量:_touchListener 一个成员方法: onTouchBegan:function(touch,even ...
- Android基础新手教程——3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
Android基础新手教程--3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 如题,本节给大家带来的是To ...
- TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
1.基于监听的TouchListener 代码示例: 实现效果图: 实现代码: main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schem ...
- 转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比 ...
- Android 关于 OnScrollListener 事件顺序次数的简要分析
在 Android 的 OnScrollListener 整个事件我主要分析下他的执行顺序: 实现滚动事件的监听接口 new AbsListView.OnScrollListener(){ @Over ...
- 安卓Tv开发(一)移动智能电视之焦点控制(触控事件)
前言:移动智能设备的发展,推动了安卓另一个领域,包括智能电视和智能家居,以及可穿戴设备的大量使用,但是这些设备上的开发并不是和传统手机开发一样,特别是焦点控制和用户操作体验风格上有很大的区别,本系列博 ...
- android触控,先了解MotionEvent(一)
http://my.oschina.net/banxi/blog/56421 这是我个人的看法,要学好android触控,了解MotionEvent是必要,对所用的MotionEvent常用的API要 ...
随机推荐
- 3.is null和is not null
3.WHERE中使用is null和is not null //查询工资是null空值的人 select * from person where salary is null; //查询工 ...
- 【Android】桌面歌词悬浮效果简单实现
在使用"网易云音乐"的时候,发现有一个显示"桌面歌词"的功能,于是就想着自己实现下.查了下资料,是用WindowManage实现的.实现过程中也出现了些问题,看 ...
- 百度地图----->地图类型、定位模式、实时交通、我的位置、加入覆盖物、覆盖物详情及提示
在百度地图开发平台 http://developer.baidu.com/map/index.php? title=androidsdk 进行创建应用,获取应用的AK,在进行下载BaiduLBS_An ...
- bzoj2748: [HAOI2012]音量调节(背包)
2748: [HAOI2012]音量调节 题目:传送门 题解: sb省选题..呵呵一眼背包: f[i][j]表示第i时刻能否为音量j 代码: #include<cstdio> #inclu ...
- 安卓WebView的使用,在应用程序中嵌入一个浏览器,轻松地展示各种各样的网页
WebView 在应用程序中嵌入一个浏览器,轻松地展示各种各样的网页. 1.定义一个WebView位置 <?xml version="1.0" encoding=" ...
- Linux下grub的配置文件
GRUB(统一引导装入器)是基本的Linux引导装入器. 其有四个作用,如下: 1.选择操作系统(如果计算机上安装了多个操作系统). 2.表示相应引导文件所在的分区. 3.找到内核. 4.运行初始内存 ...
- ubuntu下创建文件夹快捷方式
title: ubuntu下创建文件夹快捷方式 toc: false date: 2018-09-01 17:22:28 categories: methods tags: ubuntu 快捷方式 s ...
- POJ 2132 暴搜OR Floyd
题意: 给你一个邻接矩阵(n<=25)问所有1到2路径的gcd的lcm是多少. 一些经验(WA/TLE的经验): 1. 无脑暴搜 是会TLE的--. 2. 关于精度 dyf神牛说了:long l ...
- C# 程序集Assembly
原谅我到目前为止一直肤浅的认为程序集就是dll,这种想法是错误的. 今天就系统的学习记录一下“程序集”的概念.原文链接https://www.cnblogs.com/czx1/p/2014131370 ...
- Servlet基础(一)
JavaEE:企业级开发技术 <一.基础概念>j2ee:jdk1.1--1.4 ----->> j2ee1.1 1.2 javaee:jdk--5,6,7 ...