基类:CApplicationProtocol

纯虚函数virtual bool applicationDidFinishLaunching() = 0;

CCApplication继承于CCApplicationProtoco:

int run();//调用applicationDidFinishLaunching();

static CCApplication* sharedApplication(); //返回sm_pSharedApplication

static CCApplication* sm_pSharedApplication;//构造函数在构造时 sm_pSharedApplication=this,即在自类调用父类的构造函数时,把子类的this给父类,在父类调用run函数时,调用的是自类已经实现的applicationDidFinishLaunching();这是代理模式

AppDelegate继承于CCApplication 实现纯虚函数applicationDidFinishLaunching();

main:

AppDelegate app;

return CCApplication::sharedApplication()->run();

Cocos结构的更多相关文章

  1. cocos基础教程(3)cocos3.x版本目录结构介绍

    简介 cocos2d-x-3.x版本进行了很多优化,比如:将TTF字体用Atlas缓存,节点重排序官方声称提升了10倍速度,查找.移除节点方面也提高了10%,拆分渲染层到独立的线程运行: 另外,coc ...

  2. cocos creator主程入门教程(八)—— 代码结构

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 这一篇简单介绍下代码结构,清晰的代码结构更有利于团队对项目的理解和维护. 1.前面我们介绍了一系列基础功 ...

  3. 触控的手牌—Cocos Creator

    科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻.   新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.co ...

  4. cocos初认识

    一直知道cocos是做游戏的,想学习一下,结果去官网一看就懵逼了.Cocos Creator,Cocos2d-x,cocos studio,Cocos2d-js,Cocos2d-x-lua,那一种才是 ...

  5. Cocos引擎开发者指南(1-5)

    Cocos引擎开发者指南 英文原版:http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/1/ 中午翻译:http://www.cocos.com/doc/t ...

  6. cocos学习笔记:快速上手

    cc.Class({ //奇怪的语法风格,cc.class, extends: cc.Component, //扩展自cc.Component properties: { //类的属性设置 jumpH ...

  7. 学习cocos code ide 的lua编程

    装上了cocos code ide,配了路径之后,建立一个默认lua工程,发现无法调试,报错. 问了别人,在cocos2dconstants.lua的613行插入cc.AsyncTaskPool  = ...

  8. 搭建Cocos Code IDE开发环境

    Cocos Code IDE是Cocos2d-x团队开发的,用于开发Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua绑定的游戏工具,它是基于Eclipse[ Eclipse 是一个开放源代码的.基于J ...

  9. Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题

    首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题.我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一 ...

随机推荐

  1. Oracle SQL性能优化系列

    1. 选用适合的ORACLE优化器 ORACLE的优化器共有3种: a. RULE (基于规则) b. COST (基于成本) c. CHOOSE (选择性) 设置缺省的优化器,可以通过对init.o ...

  2. centos7安装mysql(转载)

    Centos7安装并配置mysql5.6完美教程 Centos7将默认数据库mysql替换成了Mariadb,对于我们这些还想使用mysql的开发人员来说并不是一个好消息.然而,网上关于Linux安装 ...

  3. Mongo——C#操作

    自己练手写了一个MongoDb的泛型类,顺便把一些常用命令整理了一下,做个记录: /// <summary> /// Mongo操作类. /// </summary> /// ...

  4. PHP邮件发送库:Swiftmailer

    Swiftmailer需要PHP 7.0或更高版本,(proc_*函数可用.) 安装 composer require "swiftmailer/swiftmailer:^6.0" ...

  5. 洛谷P3357 最长k可重线段集问题(费用流)

    题目描述 给定平面 x-O-yx−O−y 上 nn 个开线段组成的集合 II ,和一个正整数 kk .试设计一个算法,从开线段集合 II 中选取出开线段集合 S\subseteq IS⊆I ,使得在  ...

  6. 立即执行函数与Function

    js立即执行函数: (function ( ){})( ) 与 (function ( ){}( )) 与new Function()区别? new Function() 还是有区别的,fn = ne ...

  7. FrameLsyout

    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_ ...

  8. paratest

    class Program { static void Main(string[] args) { long result = 0; Stopwatch Watch = new Stopwatch() ...

  9. 编程范式(Programming Paradigm)-[ 程序员的编程世界观 ]

    编程范式(Programming Paradigm)是某种编程语言典型的编程风格或者说是编程方式.随着编程方法学和软件工程研究的深入,特别是OO思想的普及,范式(Paradigm)以及编程范式等术语渐 ...

  10. 记录——本地minikube安装ubuntu镜像总是报 Back-off restarting failed container问题 -已解决(更新)

    1.环境介绍 使用本机系统:macX minikube镜像:安装的阿里云提供的镜像(否则总是提示访问google的api,不FQ无法成功) 虚拟机情况:使用Virtual box 的虚拟机环境 min ...