1,Monitor监视器与syncrhoized实现原理

1.1:Monitor

Monitor是一个同步工具,相当于操作系统中的互斥量(mutex),即值为1的信号量。

它内置与每一个Object对象中,相当于一个许可证。拿到许可证即可以进行操作,没有拿到则需要阻塞等待。

1.2:syncrhoized实现原理

syncrhoized又叫做内置锁,为什么呢?因为使用syncrhoized加锁的同步代码块在字节码引擎中执行时,其实是通过锁对象的monitor的取用与释放来实现的。由上面我们直到Monitor是内置于任何一个对象中的,syncrhoized利用monitor来实现加锁解锁,故syncrhoized又叫做内置锁。

现在我们知道为什么用syncrhoized(lock)来加锁时,锁对象可以是任意对象了:

1:syncrhoized(lock)加锁时,用到的其实只是lock对象内置的monitor而已;

2:一个对象的monitor是唯一的,相当于一个唯一的许可证。拿到许可证的线程才可以执行,执行完后释放对象的monitor才可以被其他线程获取。

我们来讲解一下syncrhoized加锁的同步块的执行过程:

现在假设有代码块:

      syncrhoized(Object lock){

同步代码...;

}

它在字节码文件中被编译为:

      monitorenter;//获取monitor许可证,进入同步块

同步代码...

monitorexit;//离开同步块后,释放monitor许可证

2,线程间的同步协作与通信协作

2.1:线程的状态以及变化图

Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态)。

  New:新建状态,当线程创建完成时为新建状态,即new Thread(...),还没有调用start方法时,线程处于新建状态。

  Runnable:就绪状态,当调用线程的的start方法后,线程进入就绪状态,等待CPU资源。处于就绪状态的线程由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度。

  Running:运行状态,就绪状态的线程获取到CPU执行权以后进入运行状态,开始执行run方法。

  Blocked:阻塞状态,线程没有执行完,由于某种原因(如,I/O操作等)让出CPU执行权,自身进入阻塞状态。

  Dead:死亡状态,线程执行完成或者执行过程中出现异常,线程就会进入死亡状态。

2.2 线程间的同步协作

由syncrhoized同步锁、ReentrantLock(可重入锁)、ReadWriteLock(读写锁)等待同步机制,实现线程之间的同步。

说明:

1)syncrhoized也是可重入锁,基本用法

syncrhoized(Object lock){
需要同步的代码...;
}

2)ReentrantLock类(不是关键字)可以实现syncrhoized同样的效果并且有扩展功能

Lock lock = new ReentranLock();
lock.lock();
  需要同步的代码;
lock.unlock();

3)ReentrantReadWriteLock类有两个锁,读相关的锁(也叫共享锁),写相关的锁(也叫排他锁)。

ReentranReadWriteLock lock = new ReentranReadWriteLock();

lock.readLock().lock();
  需要读锁同步的代码;
lock.readLock().unlock(); lock.writeLock().lock();
  需要写锁同步的代码;
lock.writeLock().unlock();

线程获得锁则进入就绪态,等待CPU调度进入运行态;

线程申请被占用的锁,则进入阻塞态,让出CPU使用权。直到获得该锁后,重新进入就绪态,等待CPU调度进入运行态。

2.3 线程间的通信协作

在获得锁而执行的线程执行时,执行到某处时需要申请同一把锁的其他线程先执行,此时就需要让出同步锁以及CPU(进入阻塞态),让其他线程先获取同步锁以及CPU而执行。直到其他线程执行完并释放同步锁后通知它唤醒(就绪态),才接着申请同步锁以及CPU而继续执行下去(运行态)。

 这个线程之间 让出资源、挂起、唤醒 就是通过线程的通信来实现的。

两种方式:

1)syncrhoized加锁的线程的wait()/notify()/notifyAll()

2)ReentrantLock类加锁的线程的Condition类调用await()/signal()/signalAll()

Object类中的wait()/notify()/notifyAll()方法依次与Condition类中的await()/signal()/signalAll()一一对应

2.4  线程自身的动作

1) 线程自身可以通过调用 sleep() 方法进入阻塞态暂时让出CPU资源(但是不释放锁)休眠时间过后自动恢复就绪态等待CPU调度执行;

2)线程自身可以通过调用 yield() 方法由运行态变为就绪态;这个过程称为“让步”,即正在运行的线程让出CPU给就绪态中的线程先执行一下,自己则回到就绪态中等待CPU再次调度自己执行;

3)线程可以在自身执行过程中,通过其他线程对象.join() 方已经启动的其他线程先执行完 ,再继续执行自身的余下操作。可以通过这个方法来实现线程之间顺序执行。

join()方法解释:

为什么要使用join:

package joinTest1;

public class MyThread extends Thread {

    @Override
public void run() {
try {
int secondValue = (int) (Math.random() * 10000);
System.out.println(secondValue);
Thread.sleep(secondValue);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }
package joinTest1;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        MyThread threadTest = new MyThread();
threadTest.start(); // Thread.sleep(?)
System.out.println("我想当threadTest对象执行完毕后我再执行");
System.out.println("但上面代码中的sleep()中的值应该写多少呢?");
System.out.println("答案是:根据不能确定:)");
} }

运行结果:

问题就是,我们当前线程想在某个线程(其实就是当前线程的子线程)执行完成后执行,要等多长时间,其实还有一个问题是,join内部是wait实现的会释放锁,而sleep不会释放锁。

package joinTest2;

public class MyThread extends Thread {

    @Override
public void run() {
try {
int secondValue = (int) (Math.random() * 10000);
System.out.println(secondValue);
Thread.sleep(secondValue);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }
package joinTest2;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
try {
MyThread threadTest = new MyThread();
threadTest.start(); //启动子线程
threadTest.join(); //当时间片又来到当前线程(父线程)时,运行了子线程类的join方法,把当前线程(父线程)无限期阻塞,直到子线程销毁再执行父线程余下的代码。 System.out.println("我想当threadTest对象执行完毕后我再执行,我做到了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} }

运行结果

方法join具有使线程排队运行的作用。

《Java多线程编程核心技术》

http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561589.html

https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561667.html

Java并发之线程间的同步协作与通信协作的更多相关文章

  1. java并发之线程间通信协作

    在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界 ...

  2. Java并发之线程间的协作

    上篇文章我们介绍了synchronized关键字,使用它可以有效的解决我们多线程所带来的一些常见问题.例如:竞态条件,内存可见性等.并且,我们也说明了该关键字主要是一个加锁和释放锁的集成,所有为能获得 ...

  3. java并发之线程间通信

    1.volatile 关键字 java 支持多个线程同时访问一个对象或对象的成员变量,而每个线程拥有这个变量的拷贝,虽然对象或成员变量分配的内存在共享内存,但每个执行的线程可以拥有一份拷贝,可以提高程 ...

  4. java多线程与线程间通信

    转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程 ...

  5. vc++高级班之多线程篇[7]---线程间的同步机制②

    //示例代码: CStringArray g_ArrString; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  int startIdx = (int ...

  6. vc++高级班之多线程篇[6]---线程间的同步机制①

    ①.线程同步的必要性:   int g_Num = 0; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  for (int idx = 0; idx &l ...

  7. java并发编程 线程间协作

    线程间协作 1. 等待和通知 等待和通知的标准形式 等待方: 获取对象锁 循环中判断条件是否满足,不调用wait()方法 条件满足执行业务逻辑 通知方: 获取对象所 改变条件 通知所有等待在对象的线程 ...

  8. Java中详述线程间协作

    线程协作 首先引入一段代码: package 线程间数据共享; import java.util.Date; public class Watch { private static String ti ...

  9. Java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait

    1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynch ...

随机推荐

  1. HDU 1576 A/B(扩展欧几里德变形)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1576 Problem Description 要求(A/B)%9973,但因为A非常大,我们仅仅给出n ...

  2. web.xml配置编码过滤器解决中文乱码问题

    为了防止前端传入的中文数据出现乱码问题,使用Spring提供的编码过滤器来统一编码. 要使用编码过滤器,只需要在web.xml中添加如下代码: <filter> <filter-na ...

  3. Linux 强行终止

    kill -9 pid pid是进程号 -9 代表的是数字 INT 2 这个就是你在bash下面用Ctrl+C 来结束一个程序时,bash会向进程发送这个信号,默认的,进程收到这个程序会结束. 你可以 ...

  4. c++11 实现半同步半异步线程池

    感受: 随着深入学习,现代c++给我带来越来越多的惊喜- c++真的变强大了. 半同步半异步线程池: 事实上非常好理解.分为三层 同步层:通过IO复用或者其它多线程多进程等不断的将待处理事件加入到队列 ...

  5. luogu2766 最长不下降子序列问题 DP 网络流

    题目大意:给定正整数序列x1,...,xn .(1)计算其最长不下降子序列的长度s.(不一定是否连续)(2)计算从给定的序列中最多可取出多少个长度为s的不下降子序列.(序列内每一个元素不可重复)(3) ...

  6. ubuntu终端白屏的解决方法

    昨天突发奇想的想为teminal设置一个背景, 这样.... 不过过了一会就高兴不起来了,,,,终端白屏!好吧,现在我页没办法彻底解决, 不过暂时的一个方法是可以把首选项->背景->背景图 ...

  7. HDU1561 The more, The Better

    HDU1561 The more, The Better Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K ( ...

  8. 杂项-DB:OLAP(联机分析处理)

    ylbtech-杂项-DB:OLAP(联机分析处理) 联机分析处理OLAP是一种软件技术,它使分析人员能够迅速.一致.交互地从各个方面观察信息,以达到深入理解数据的目的.它具有FASMI(Fast A ...

  9. javaBean为什么要implements Serializable

    转自:https://www.cnblogs.com/jqlbj/p/6261592.html 一个对象序列化的接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的.因此如果要序 ...

  10. 使用串口终端安装AIX操作系统

    使用串口终端安装AIX操作系统 一.配置超级终端 首先,配置超级终端:在笔记本电脑上(Windows XP系统),点击开始à程序->附件->通讯->超级终端,配置名称为test的超级 ...