(1)定义入口。由于一个可执行的Image必须有一个入口点,并且只能有一个全局入口,通常这个入口放在ROM(Flash)的0x0地址,因此,必须通知编译器以使其知道这个入口,该工作可通过修改连接器脚本来完成。
(2)设置异常向量(Exception Vector)。
(3)设置CPU的速度、时钟频率及终端控制寄存器。
(4)初始化内存控制器。
(5)将ROM中的程序复制到RAM中。
(6)初始化堆栈。
(7)转到RAM中执行,该工作可使用指令ldr pc来完成。

.globl _start                         //u-boot启动入口
_start: b       reset               //复位向量并且跳转到reset
 ldr pc, _undefined_instruction
 ldr pc, _software_interrupt
 ldr pc, _prefetch_abort
 ldr pc, _data_abort
 ldr pc, _not_used
 ldr pc, _irq                     //中断向量
 ldr pc, _fiq                     //中断向量
 b  sleep_setting             //跳转到sleep_setting
系统上电或reset后,cpu的PC一般都指向0x0地址,在0x0地址上的指令是
reset:                                 //复位启动子程序
/******** 设置CPU为SVC32模式***********/
 mrs r0,cpsr                       //将CPSR状态寄存器读取,保存到R0中
 bic r0,r0,#0x1f
 orr r0,r0,#0xd3
 msr cpsr,r0                      //将R0写入状态寄存器中
/************** 关闭看门狗 ******************/
 ldr      r0, =pWTCON
 mov     r1, #0x0
 str       r1, [r0]
/************** 关闭所有中断 *****************/
 mov r1, #0xffffffff
 ldr r0, =INTMSK
 str r1, [r0]
 ldr r2, =0x7ff
 ldr r0, =INTSUBMSK
 str r2, [r0]
/************** 初始化系统时钟 *****************/
 ldr r0, =LOCKTIME
 ldr     r1, =0xffffff 
 str     r1, [r0]
clear_bss:
        ldr       r0, _bss_start           //找到bss的起始地址 
        add      r0, r0, #4              //从bss的第一个字开始 
        ldr       r1, _bss_end           // bss末尾地址 
        mov      r2, #0x00000000       //清零 
clbss_l:str        r2, [r0]                // bss段空间地址清零循环 
        add     r0, r0, #4
        cmp     r0, r1
        bne      clbss_l
/***************** 关键的初始化子程序 ************************/
/ * cpu初始化关键寄存器       设置重要寄存器          设置内存时钟  * /
cpu_init_crit:           /** flush v4 I/D caches*/
 mov r0, #0
 mcr p15, 0, r0, c7, c7, 0 /* flush v3/v4 cache */
 mcr p15, 0, r0, c8, c7, 0 /* flush v4 TLB */
/************* disable MMU stuff and caches ****************/
 mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0
 bic r0, r0, #0x00002300 @ clear bits 13, 9:8 (--V- --RS)
 bic r0, r0, #0x00000087 @ clear bits 7, 2:0 (B--- -CAM)
 orr r0, r0, #0x00000002 @ set bit 2 (A) Align
 orr r0, r0, #0x00001000 @ set bit 12 (I) I-Cache
 mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0
/******* 在重新定位前,我们要设置RAM的时间,因为内存时钟依赖开发板硬件的,你将会找到board目录底下的memsetup.S。**************/
 mov ip, lr
#ifndef CONFIG_S3C2440A_JTAG_BOOT
 bl memsetup        //调用memsetup子程序(在board/smdk2442memsetup.S)
#endif
 mov lr, ip
 mov pc, lr                        //子程序返回
 
memsetup:   
/**************** 初始化内存 **************/
        mov     r1, #MEM_CTL_BASE
        adrl    r2, mem_cfg_val
        add     r3, r1, #52
1:       ldr     r4, [r2], #4
        str     r4, [r1], #4
        cmp     r1, r3
        bne     1b
/*********** 跳转到原来进来的下一个指令(start.S文件里) ***************/  
mov     pc, lr                 //子程序返回
 

并通过下段代码拷贝到内存里
relocate:                             //把uboot重新定位到RAM
 adr r0, _start                  // r0 是代码的当前位置 
 ldr r2, _armboot_start               //r2 是armboot的开始地址
 ldr r3, _armboot_end                //r3 是armboot的结束地址
 sub r2, r3, r2                      // r2得到armboot的大小 
 ldr r1, _TEXT_BASE            // r1 得到目标地址  
 add r2, r0, r2                    // r2 得到源结束地址 
copy_loop:                             //重新定位代码
 ldmia r0!, {r3-r10}                  //从源地址[r0]中复制
 stmia r1!, {r3-r10}                  //复制到目标地址[r1]
 cmp  r0, r2                        //复制数据块直到源数据末尾地址[r2]
 ble copy_loop

/****************** 建立堆栈 *******************/
 ldr r0, _armboot_end               //armboot_end重定位
 add r0, r0, #CONFIG_STACKSIZE    //向下配置堆栈空间
 sub sp, r0, #12                  //为abort-stack预留个3字

/**************** 跳转到C代码去 **************/
 ldr pc, _start_armboot           //跳转到start_armboot函数入口,start_armboot字保存函数入口指针
_start_armboot: .word start_armboot    //start_armboot函数在lib_arm

/board.c中实现
从此进入第二阶段C语言代码部分

u-boot启动代码start.S详解360的更多相关文章

  1. u-boot启动代码start.S详解

    (1)定义入口.由于一个可执行的Image必须有一个入口点,并且只能有一个全局入口,通常这个入口放在ROM(Flash)的0x0地址,因此,必须通知编译器以使其知道这个入口,该工作可通过修改连接器脚本 ...

  2. [PXE] Linux(centos6)中PXE 服务器搭建,PXE安装、启动及PXE理论详解

    [PXE] Linux(centos6)中PXE 服务器搭建,PXE安装.启动及PXE理论详解 本篇blog主要讲述了[PXE] linux(centos)PXE无盘服务器搭建,安装,启动及pxe协议 ...

  3. Spring Boot源码中模块详解

    Spring Boot源码中模块详解 一.源码 spring boot2.1版本源码地址:https://github.com/spring-projects/spring-boot/tree/2.1 ...

  4. 服务启动项 Start类型详解

    注册表的服务启动项 Start类型详解 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\services\ 下的服务项.不论有没有在services.msc服务管理控制台中显示,在注册表中 ...

  5. Understand:高效代码静态分析神器详解(转)

    之前用Windows系统,一直用source insight查看代码非常方便,但是年前换到mac下面,虽说很多东西都方便了,但是却没有了静态代码分析工具,很幸运,前段时间找到一款比source ins ...

  6. DBA_Oracle Startup / Shutdown启动和关闭过程详解(概念)

    2014-08-07 Created By BaoXinjian

  7. 单元测试系列之四:Sonar平台中项目主要指标以及代码坏味道详解

    更多原创测试技术文章同步更新到微信公众号 :三国测,敬请扫码关注个人的微信号,感谢! 原文链接:http://www.cnblogs.com/zishi/p/6766994.html 众所周知Sona ...

  8. Understand:高效代码静态分析神器详解(一)

    Understand:高效代码静态分析神器详解(一) Understand   之前用Windows系统,一直用source insight查看代码非常方便,但是年前换到mac下面,虽说很多东西都方便 ...

  9. “全栈2019”Java异常第六章:finally代码块作用域详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异 ...

随机推荐

  1. select Option(增加,删除,清空)

    jQuery获取Select选择的Text和Value: $("#select_id").change(function(){//code...}); //为Select添加事件, ...

  2. String 字符串的追加,数组拷贝

    package chengbaoDemo; import java.util.Arrays; /** *需求:数组的扩容以及数据的拷贝 *分析:因为String的实质是以字符数组存储的,所以字符串的追 ...

  3. SQL-Oracle-创建表空间,用户,授权

    --创建表空间 create tablespace imark datafile 'E:\oracle\product\10.2.0\oradata\orcl\imark.dbf' size 500M ...

  4. [Angular] Getting to Know the @Attribute Decorator in Angular

    So when you using input binding in Angular, it will always check for update. If you want to improve ...

  5. No unique bean of type [net.shougongfang.action.paymoney.AlipayPayMoneyReturnObj] is defined: Unsat

    0 你把@Service放到实现类上吧.这个问题好像不止一个人在问啦 2013年10月25日 10:34 shidan66  30  0 1 1 加入评论 00 1,@service放到实现上  2. ...

  6. android AppWidget的使用以及利用TimerTask实现widget的定时更新

    第一步:首先是Widget的定义声明: 在资源文件下的xml目录中建立文件example_appwidget_info.xml: <?xml version="1.0" en ...

  7. 洛谷p3803 FFT入门

    洛谷p3803 FFT入门 ps:花了我一天的时间弄懂fft的原理,感觉fft的折半很神奇! 大致谈一谈FFT的基本原理: 对于两个多项式的卷积,可以O(n^2)求出来(妥妥的暴力) 显然一个多项式可 ...

  8. 对ajax和jsp渲染的一些感想

    一个多月来,也算是做了两个javaweb的项目,但是对于用哪种方式渲染页面一直有些抉择不定,第一个项目用的ajax,发现各种对htmlDom节点的操作十分的繁琐,需要找到数据填充的节点并添加id值,引 ...

  9. Extjs Grid 各种Demo

    grid的一个渲染效果 Ext.define('cfWeb.view.accountSetting.OrgManageView',{ alias : 'widget.orgManageView', e ...

  10. Mac 安装cmake小问题

    今天用 brew install cmake. ==> Downloading https://homebrew.bintray.com/bottles/cmake-3.9.6.sierra.b ...