Node.js REPL(交互式解析器)
Node.js REPL(交互式解释器)
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:
读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
执行 - 执行输入的数据结构
打印 - 输出结果
循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。
Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。
我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:
$ node
>
这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。
简单的表达式运算
接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:
$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>
使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
> console.log("www.runoob.com")
www.runoob.com
undefined
多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:
$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>
... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
下划线(_)变量
你可以使用下划线(_)获取表达式的运算结果:
$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>
REPL 命令
ctrl + c - 退出当前终端。
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
ctrl + d - 退出 Node REPL.
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
tab 键 - 列出当前命令
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表达式
.clear - 退出多行表达式
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
停止 REPL
前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:
$ node
>
(^C again to quit)
>
Node.js REPL(交互式解析器)的更多相关文章
- 4、Node.js REPL(交互式解释器)
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并 ...
- 15.Node.js REPL(交互式解释器)
转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电 ...
- [Node.js]REPL(交互式解释器)
摘要 REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的 ...
- 3. Node.js REPL(交互式解释器)
1. 双击安装完成的Node.js 或者在 cmd 中 执行"node" 可以启动node 的终端. 2. 在node终端中可以输入一些javascript语法, 例如: > ...
- NodeJs REPL交互式解析器常用命令
REPL 命令 ctrl + c - 退出当前终端. ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL. ctrl + d - 退出 Node REPL. 向上/向下 键 - 查看输入的历史命 ...
- nodejs基础 -- 交互式解析器(REPL)
------------类似在浏览器中调试js代码----------------------- Node.js REPL(交互式解释器) Node.js REPL(Read Eval Print L ...
- 深入基础(二)练习题,REPL交互解析器
NPM 关于npm命令其实不算很多很多,起码比dos命令少不少呢废话少说npm命令大全and各个命令用处持续更新中..来自园子内另外一位大神~:http://www.cnblogs.com/P ...
- Node.js REPL终端
REPL表示读取评估和演示打印循环(Read Eval Print Loop),它代表一个命令输入和系统在交互模式的输出响应窗口控制台或Unix/ Linux的shell计算机环境. Node.js附 ...
- NodeJs>------->>第二章:Node.js中交互式运行环境--------REL
第二章:Node.js中交互式运行环境--------REL 一:REPL运行环境概述 C:\Users\junliu>node > foo = 'bar' ; 'bar' > 二: ...
随机推荐
- bash编程,while嵌套case语句, file不能判断文件存在与否
写一个脚本, 完成如下要求 (1)脚本可接受参数 : start, stop, restart, status, (2)如果参数非非法, 提示使用格式后报错退出; (3)如果是start, 则创建/t ...
- [POI2015]WIL-Wilcze doły(单调队列)
题意 给定一个长度为n的序列,你有一次机会选中一段连续的长度不超过d的区间,将里面所有数字全部修改为0.请找到最长的一段连续区间,使得该区间内所有数字之和不超过p. (1<=d<=n< ...
- Unity 调用 Android Native 方法(一) 获得Android系统音量
学习雷锋,好榜样,接下来的这一系类教程里,将通过unity来实现Android端的一些常用功能, 不需要在 Asset/Plugins/Android 目录下引用jar包或者aar包,这是重点. us ...
- ArcGIS api for javascript——地图配置-定制平移动画
描述 本例展示了当用户点击平移按钮时如何定制地图的动画.panDuration和panRate是Dojo动画属性,可以分别确定动画的duration和帧刷新的rate.这些属性的单位都是毫秒,panD ...
- (hdu step 7.2.1)The Euler function(欧拉函数模板题——求phi[a]到phi[b]的和)
题目: The Euler function Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Othe ...
- node.js操作Cookie
node.js操作Cookie http://www.tuicool.com/articles/F3UF7n
- 添加使用session回话属性
@SessionAttributes("nowUser") nowUser :id/userName/password public String delectMsg(int id ...
- Gym - 100637B Lunch 规律
题意:n个点,给定起点和终点,可以每次可以走一格或两格,走一格则需要一个代价,每个格子只能走一次,问从起点到终点并经过每一个点的最小代价 思路:这题我没看出什么道理,先打了个暴力,结果发现了个相当坑的 ...
- 总结C#保留小数位数
2.C#保留小数位N位,四舍五入 . decimal d= decimal.Round(decimal.Parse("0.55555"),2); 3.C#保留小数位N位四舍五入 M ...
- tomcat-servlet-client
headfirst的一个图,但解决了我的一个疑问