【链接】 我是链接,点我呀:)

【题意】

在这里输入题意

【题解】

m比较小
a[i]直接看成a[i]%m就可以了。

有n个0..999之间的整数。。

如果有一个0那么就直接输出Yes.

否则要用那些数字凑0

则用cnt[0..999]记录每个数字出现的个数。

即n个物品,每个物品cnt[i]个。

然后凑和为0

->多重背包。

但每个物品的数量可能很多。

所以加一个二进制优化就好了。

把每个物品的数量转化成二进制。

转换成01背包的问题。

(物品的数目大概在1000*log2(1e6)的样子

然后容量是1000.

这时候就可以做了。

另解

如果n>m的话。

前缀和数组中肯定有sum[i]%m和sum[j]%m相同。

(抽屉原理,每个数字在0..m-1之间,然后有m+1个数字的话,显然不可能每个数字都相同。

则i+1..j之间的和就是m的倍数了。

所以直接输出YES.

否则做一个O(M^2)的背包就好。

【代码】

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std; const int M = 1e3+10; bool f[2][M];
int a[M],n,m;
vector<int> v; int main()
{
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0);
#ifdef LOCAL_DEFINE
freopen("rush.txt","r",stdin);
#endif
cin >> n >> m;
for (int i = 1;i <= n;i++) {
int x;cin >>x;x%=m;
a[x]++;
} if (a[0]>0){
cout<<"YES"<<endl;
return 0;
} for (int i = 1;i < m;i++)
if (a[i]>0){
int temp = 1;
while (a[i]>=temp){
v.push_back((1LL*temp*i)%m);
a[i]-=temp;
temp*=2;
}
if (a[i]>0) v.push_back((1LL*a[i]*i)%m);
}
if (!v.empty()){
f[0][v[0]] = 1;
if (v[0]==0) return cout<<"YES"<<endl,0;
for (int i = 1;i <(int)v.size();i++){
for (int j = 0;j < m;j++) f[i&1][j] = 0;
for (int j = 1;j <= m-1;j++)
if (f[(i&1)^1][j]){
int k = (j+v[i])%m;
f[i&1][j] = 1;
f[i&1][k] = 1;
}
f[i&1][v[i]] = 1;
if (f[i&1][0]) return cout<<"YES"<<endl,0;
}
}
cout<<"NO"<<endl;
return 0;
}

【Henu ACM Round#18 B】Modulo Sum的更多相关文章

  1. 【Henu ACM Round#18 F】Arthur and Walls

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 考虑,为什么一个连通块里面的空格没有变成一个矩形? 如果不是形成矩形的话. 肯定是因为某个2x2的单张方形里面. 只有一个角是墙.其 ...

  2. 【Henu ACM Round#18 E】Anya and Cubes

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 每个数字有3种选择. 1.选中它. 2.选中它且加阶乘符号 3.不选中它(即计算和的时候不考虑它) 如果我们直接暴力写的话复杂度是\ ...

  3. 【Henu ACM Round#18 D】Looksery Party

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 假设现在每个人收到的信息条数存在cnt里面 那个人猜的条数为target 则如果cnt[i]==target[i] 则我们就让第i个 ...

  4. 【Henu ACM Round#18 C】Ilya and Sticks

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 用cnt[i]记录数字i出现的次数就好. 然后i从1e6逆序到1 如果cnt[i+1]和cnt[i]>0同时成立的话. 那么得 ...

  5. 【Henu ACM Round#18 A】 Multiplication Table

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 遍历i从1..n 看看x%i==0以及x/i<=n是否成立. [代码] #include <iostream> u ...

  6. 【Henu ACM Round#17 C】Kitahara Haruki's Gift

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 判断sum/2这个价值能不能得到就可以了. 则就是一个01背包模型了. 判断某个价值能否得到. f[j]表示价值j能否得到. f[0 ...

  7. 【Henu ACM Round#24 D】Iterated Linear Function

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 把B提取出来就是一个等比数列了. 求和一下会发现是这种形式. \(B*\frac{(A^n-1)}{A-1}+A^n*x\) 则求一 ...

  8. 【Henu ACM Round#17 D】Hexagons!

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 题目的图吓人. 找下规律就会发现从内到外是1,6,12,18 即1,16,26,36... 即1+6(1+2+3+...) 等差求和 ...

  9. 【Henu ACM Round#14 D】Kefa and Dishes

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 状态压缩动规. 可以写成记忆化搜索的形式. f[bit][p] 表示选取的菜的情况为bit(用0..2^(N)-1的二进制形式表示各 ...

随机推荐

  1. Unity 内置Shader变量、辅助函数等

    一:标准库里的常用.cginc文件 HLSLSupport.cginc - (automatically included) Helper macros and definitions for cro ...

  2. cocos2d-x中的二段构造模式

    学习cocos2d-x的过程中,会发现很多对象都通过一个静态函数create来创建.比方以下的一个样例 #define CREATE_FUNC (__TYPE__) \ static __TYPE__ ...

  3. linux内核设计的艺术--系统启动第一步

    计算机究竟是如何执行起来的呢,在我学习计算机的时候一直不是非常明确,可是近期借了本<linux内核设计的艺术>算是知道了计算机从按开机到启动操作系统之间究竟做了些什么. 这本书刚開始介绍的 ...

  4. 编写SDR SDRAM页突发模式控制器的注意点

    网上有很多的SDR SDRAM控制器的代码,但都是基于burst1/2/4/8模式下的,这种模式下传输高速的相机数据还是有点拮据的,所以花了几天把这些模式改造成了页突发模式.我的这个控制器模型是这样的 ...

  5. wireshark界面调整成英文的

    https://ask.wireshark.org/questions/48823/change-the-gui-language 英文版设置 From the Edit (Bearbeiten) m ...

  6. hpuoj--校赛--爬楼梯(模拟)

    问题 E: 感恩节KK专场--爬楼梯 时间限制: 1 Sec  内存限制: 1000 MB 提交: 382  解决: 89 [提交][状态][讨论版] 题目描述 来机房比赛的时候大家都会爬楼梯,但是每 ...

  7. spring-data-redis 使用过程中需要注意的地方

    1.序列化问题 <!-- SDR默认采用的序列化策略有两种,一种是String的序列化策略,一种是JDK的序列化策略. StringRedisTemplate默认采用的是String的序列化策略 ...

  8. Java类和对象6

    按要求编写Java应用程序. (1)建立一个名叫Cat的类: 属性:姓名.毛色.年龄 行为:显示姓名.喊叫 (2)编写主类: 创建一个对象猫,姓名为“妮妮”,毛色为“灰色”,年龄为2岁,在屏幕上输出该 ...

  9. asp.net 项目发布注意点

    在修改了某些代码后,要发布到服务器 这时候 ,在本地发布完把对应的文件复制到服务器上覆盖即可. 1.如果修改的是.cs  .asmx等文件,则需要覆盖其对应项目名称的.dll文件 2.如果修改的是.h ...

  10. sapui5 One or more constraints have not been satisfied.

    Getting error in creating a new project for UI5 One or more constraints have not been satisfied. slo ...