通道:记录颜色信息

alpha通道:主要用来记录选取

画笔颜色模式:会保留纹理,不要直接在原图上画,可以新建一个层,然后变成颜色模式

调整色阶(ctrl + l)的三种方式:
1、输入:修改前  >>  把两边的条放到有色彩信息的地方
     输出:修改后
2、黑灰白的吸管  >>  用吸管吸图中的最白场和最黑场
3、自动  >> ctrl + shift +l

曲线(ctrl + m):s型 对比度   曲线中吸管和色阶中完全一致

色相饱和度(ctrl + u):H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度, HSB模式对应的媒介是人眼
例如改变局部颜色,大致作出选取,然后用习惯吸取要改变颜色后,再通过色条缩小容差

色彩平衡:主要用来控制图片的冷暖

图像  >>  调整  >>  匹配颜色

图像  >>  调整  >>  替换颜色  是色相饱和度的另一种用法

得到灰色的三种方法:去色、灰度、通道混合器

图像  >>  调整  >>  渐变映射

文件  >>  自动  >>  裁剪并修齐照片

人像调暖/风景调冷

图像  >>  调整  >>  阴影/高光——针对暗部和亮部对比强烈的片子

提线稿方法:
滤镜  >>  其他  >>  高反差保留,图像  >>  调整  >>  阈值

位图和双色调转化为灰度后才可用

抽出滤镜  >> 抠出头发丝

滤镜  >>  消失点——应用:地板去污、盖楼、给楼上文字(ctrl+c  ctrl+v)

图层  >>  混合选项  >>  挖空  >>  改变填充不透明度——直接作用于最底层(背景层)

剪贴蒙版/矢量蒙版/图层蒙版

模糊:
特殊模糊
表面模糊  >>  皮肤处理
镜头模糊  >>  模拟精深效果

慎用锐化,智能锐化

动作的制作

书籍:照相馆的故事

http://study.163.com/search.htm?p=Photoshop

照片通用调节技巧:
1、自动色阶(ctrl + shift +l)
2、追饱和度(ctrl + u)  >>  鲜艳,亮,通透,健康  >>  饱和度越低越灰,没朝气,饱和度加个30
3、强化周围环境  >>  皮肤靠暖,风景靠冷,该冷的冷该暖的暖  >>  调整色彩平衡,主要调整里面的阴影和高光,打上保持亮度的钩,阴影色阶:-5 8 10高光色阶:10 0 20
4、锐化。先复制一层,  >>  滤镜  >>  其他  >>  高反差保留1个像素,轮廓线提出来就好,图层模式变为柔光,目的是屏蔽掉灰调,复制当前调节后的图层又会加强锐化。锐化和模糊相反

正片负冲(胶片)效果:
1、通道  >>  选第一个通道,顺便打开其他通道方便看效果  >>  应用图像  >>  反相  >>  正片叠底  >>  不透明度50%
2、第二个通道  >>  不透明度20%  >>  其他同上
3、第三个通道  >>  不要勾反相  >>  颜色加深  >>  不都透明度100%
4、第一个通道  >>  ctlr+l  >>  输入色阶20-0.75-150
5、第二个通道  >>  ctrl+l  >>  40-1.2-220
6、第三个通道  >>  ctrl+l  >>  50-1.3-255
7、回到复合通道  >>  图像  >>  亮度/对比度  >>  减亮度(-5)加对比度(20)
8、饱和度(ctrl+u)加16

±曝光补偿,白加黑减,其实质是改变的快门速度或光圈大小,取决于是快门优先或光圈优先

M档测光模式没用

AE-L/AF-L,曝光/对角锁定

AF自动对角 >> 拉风箱 >> M手动对角,例如网格后面的对象

BKT连拍三张照片(过曝、正常、欠曝),配合CH使用,长按快门

PV景深预览,当前光圈下真的景深,否则都是最大光圈景深

Mup两次快门

01PS基础的更多相关文章

  1. java基础集合经典训练题

    第一题:要求产生10个随机的字符串,每一个字符串互相不重复,每一个字符串中组成的字符(a-zA-Z0-9)也不相同,每个字符串长度为10; 分析:*1.看到这个题目,或许你脑海中会想到很多方法,比如判 ...

  2. node-webkit 环境搭建与基础demo

    首先去github上面下载(地址),具体更具自己的系统,我的是windows,这里只给出windows的做法 下载windows x64版本 下载之后解压,得到以下东西 为了方便,我们直接在这个目录中 ...

  3. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  4. Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础

    (原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...

  5. [C#] C# 基础回顾 - 匿名方法

    C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ...

  6. HTTPS 互联网世界的安全基础

    近一年公司在努力推进全站的 HTTPS 化,作为负责应用系统的我们,在配合这个趋势的过程中,顺便也就想去搞清楚 HTTP 后面的这个 S 到底是个什么含义?有什么作用?带来了哪些影响?毕竟以前也就只是 ...

  7. Swift与C#的基础语法比较

    背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对 ...

  8. .NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础

    .NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础 0x00 路由在MVC中起到的作用 前段时间一直忙于别的事情,终于搞定了继续学习.NetCore.这次学习的主题是MVC中的路由.路由是所有MVC框 ...

  9. .NET基础拾遗(5)多线程开发基础

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...

随机推荐

  1. .NET EF 框架-实现增删改查

    声明一个EF上下文对象 Model dbContext=new Model(); 添加操作(向表中插入一条数据) //声明一个表的实体 Contact contact =new Contact(); ...

  2. 缷载vs2015后项目不能加载问题

    当加载项目时出现MSBuildToolsPath is not specified for the ToolsVersion "14.0" defined at "HKE ...

  3. shell查看系统基本信息脚本

    #!/bin/bash echo "IP:" ifconfig |grep "inet addr"|grep -v 127.0.0.1|awk '{print ...

  4. ie63像素bug原因及解决办法不使用hack

    1.浮动元素后边跟不浮动元素时会产生3像素bug 2.解决办法是不要忘记给浮动元素的相邻元素加上浮动.

  5. CSDN专訪:大数据时代下的商业存储

    原文地址:http://www.csdn.net/article/2014-06-03/2820044-cloud-emc-hadoop 摘要:EMC公司作为全球信息存储及管理产品方面的率先公司,不久 ...

  6. EasyPlayerPro Windows播放器进行本地对讲喊话音频采集功能实现

    需求 在安防行业应用中,除了在本地看到摄像机的视频和进行音频监听外,还有一个重要的功能,那就是对讲. EasyPlayerPro-win为了减轻二次开发者的工作量,将本地音频采集也进行了集成: 功能特 ...

  7. HTML5+ 权限设置

    API分模块封装调用了系统各种原生能力,而部分能力需要使用到Android的permissions,以下列出了各模块(或具体API)使用的的权限: -------------------------- ...

  8. Javascript模块化编程-规范[2]

    实现Javascript模块化,固然很重要,但是怎样才能实现国际上都能认可的模块化呢?模块化编程规范随应运而生. 目前Javascript模块化规范主要有两种:CommonJS和AMD. Common ...

  9. window窗口的各种宽高

    一 常用的宽高属性 在日常开发的时候,我们常常需要用到这几个高度信息.浏览器的视口高度和宽度,浏览器的卷动高度,正文内容的总高度等等信息,我在下图中列出了在工作中最常用的几个宽度和高度信息.并在本篇文 ...

  10. 前端面试题(一)JS篇

    内置类型 JS 中分为七种内置类型,七种内置类型又分为两大类型:基本类型和对象(Object). 基本类型有六种: null,undefined,boolean,number,string,symbo ...