前几天老大给了个任务,让我帮slam组写一个基于深度摄像头的障碍物检测,捣鼓了两天弄出来了,效果还不错,就在这里记一下了。

代码的核心思路是首先通过二值化,将一米之外的安全距离置零不考虑,然后通过开运算去除掉一些噪点(这个后来发现不一定有必要),在求出所有障碍物的凸包,这个时候要计算面积,当面积小于一定的阈值的时候不予考虑,最终输出障碍物的凸包坐标。

//find_obstacle函数是获取深度图障碍物的函数,返回值是每个障碍物凸包的坐标,参数一depth是realsense返回的深度图(ushort型),
//参数二thresh和参数三max_thresh,是二值化的参数,参数四是凸包的最小有效面积,小于这个面积的障碍物可以视为噪点。
//函数首先筛选掉距离大于安全距离的点,然后进行阀值化和开运算减少一下噪点,用findContours得到轮廓图,最后用convexHull得到每个障碍物的凸包,最后返回坐标

//mask_depth函数是对深度图二值化,第一个参数image是原图,第二个参数th是目标图,第三个参数throld是最大距离,单位是mm,大于这个距离
//即为安全,不用考虑。
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include "RSWrapper.h"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"

using namespace std;
using namespace cv;
void mask_depth(Mat &image,Mat& th,int throld=1000)
{
int nr = image.rows; // number of rows
int nc = image.cols; // number of columns
for (int i = 0; i<nr; i++)
{

for (int j = 0; j<nc; j++) {
if (image.at<ushort>(i, j)>throld)
th.at<ushort>(i, j) = 0;
}
}

}
vector<vector<Point> > find_obstacle(Mat &depth, int thresh = 20, int max_thresh = 255, int area = 500)
{
Mat dep;
depth.copyTo(dep);
mask_depth(depth, dep, 1000);
dep.convertTo(dep, CV_8UC1, 1.0 / 16);
//imshow("color", color);
imshow("depth", dep);
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));//核的大小可适当调整
Mat out;
//进行开操作
morphologyEx(dep, out, MORPH_OPEN, element);
//dilate(dhc, out, element);

//显示效果图
imshow("opencv", out);
Mat src_copy = dep.clone();
Mat threshold_output;
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
RNG rng(12345);
/// 对图像进行二值化
threshold(dep, threshold_output, thresh, 255, CV_THRESH_BINARY);
//mask_depth(src, threshold_output);
/// 寻找轮廓
findContours(threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));

/// 对每个轮廓计算其凸包
vector<vector<Point> >hull(contours.size());
vector<vector<Point> > result;
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
convexHull(Mat(contours[i]), hull[i], false);

}

/// 绘出轮廓及其凸包
Mat drawing = Mat::zeros(threshold_output.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i< contours.size(); i++)
{
if (contourArea(contours[i]) < area)//面积小于area的凸包,可忽略
continue;
result.push_back(hull[i]);
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
drawContours(drawing, contours, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
drawContours(drawing, hull, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
}
imshow("contours", drawing);
return result;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Mat dhc;
Mat dep;
int idxImageRes = 1, idxFrameRate = 30;
RSWrapper depthCam(idxImageRes, idxImageRes, idxFrameRate, idxFrameRate);
if (!depthCam.init())
{
std::cerr << "Init. RealSense Failure!" << std::endl;
return -1;
}

while (true)
{
//Get RGB-D Images
cv::Mat color, depth;
bool ret = depthCam.capture(color, depth);
if (!ret) {
std::cerr << "Get realsense camera data failure!" << std::endl;
break;
}
vector<vector<Point> > result;
result = find_obstacle(depth, 20, 255, 500);

if (cvWaitKey(1) == 27)
break;
}

depthCam.release();
}

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