小练习:用socket实现Linux和Windows之间的通信
在日常生活中,绝大部分人使用的机器通常是windows系统,可是对于研发人员,开发、编译等工作往往是建立在linux机器上。其实。在服务器方面,Linux、UNIX和WindowsServer占领了市场的大部分份额;在超级计算机方面,Linux代替Unix成为了第一大操作系统。
通信是计算机和操作系统的一大任务,通过ftp、ping、ssh等方式。人们能够非常方便与服务器连接。一个庞大的网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
windows系统使用的是windows socket,而linux使用的posix socket。今天结合了网上一些经典例程,写了一个简单的socket代码,实现Ubuntu(虚拟机中)和Windows的通信。
Windows平台下客户端的实现代码:
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define Port 5000
#define IP_ADDRESS "172.30.70.95"
int main(int argc, char* argv[]) // argc是命令行总的參数个数
{
WSADATA s; // 用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息
SOCKET ClientSocket;
struct sockaddr_in ClientAddr; // 一个sockaddr_in型的结构体对象
int ret = 0;
char SendBuffer[MAX_PATH]; // Windows的MAX_PATH默认是260
// 初始化Windows Socket
// WSAStartup函数对Winsock服务的初始化
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &s) != 0) // 通过连接两个给定的无符号參数,首个參数为低字节
{
printf("Init Windows Socket Failed! Error: %d\n", GetLastError());
getchar();
return -1;
}
while (1)
{
// 创建一个套接口
// 假设这样一个套接口用connect()与一个指定端口连接
// 则可用send()和recv()与该端口进行数据报的发送与接收
// 当会话结束后,调用closesocket()
ClientSocket = socket(AF_INET, // 仅仅支持ARPA Internet地址格式
SOCK_STREAM, // 新套接口的类型描写叙述
IPPROTO_TCP); // 套接口所用的协议
if (ClientSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("Create Socket Failed! Error: %d\n", GetLastError());
getchar();
return -1;
}
ClientAddr.sin_family = AF_INET;
ClientAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDRESS); // 定义IP地址
ClientAddr.sin_port = htons(Port); // 将主机的无符号短整形数转换成网络字节顺序
memset(ClientAddr.sin_zero, 0X00, 8); // 函数通常为新申请的内存做初始化工作
// 连接Socket
ret = connect(ClientSocket,
(struct sockaddr*)&ClientAddr,
sizeof(ClientAddr));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("Socket Connect Failed! Error:%d\n", GetLastError());
getchar();
return -1;
}
else
{
printf("Socket Connect Succeed!");
}
printf("Input Data: ");
while (1)
{
scanf("%s", &SendBuffer);
// 发送数据至服务器
ret = send(ClientSocket,
SendBuffer,
(int)strlen(SendBuffer), // 返回发送缓冲区数据长度
0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("Send Information Failed! Error:%d\n", GetLastError());
getchar();
break;
}
break;
}
// 关闭socket
closesocket(ClientSocket);
if (SendBuffer[0] == 'q') // 设定输入第一个字符为q时退出
{
printf("Quit!\n");
break;
}
}
WSACleanup();
getchar();
return 0;
}
我的linux(Ubuntu)端网络信息:
linux(Ubuntu)平台下的服务器代码:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <i386-linux-gnu/sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <i386-linux-gnu/sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SERVER_PORT 5000
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 10
int main() // (int argc, char* argv[])
{
struct sockaddr_in server_addr;
int server_socket;
int opt = 1;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); // 置字节字符串前n个字节为0,包含'\0'
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // 转小端,INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 创建一个Socket
server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket < 0)
{
printf("Create Socket Failed!\n");
exit(1);
}
// bind a socket
setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
if(bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))
{
printf("Server Bind Port: %d Failed!\n", SERVER_PORT);
exit(1);
}
// 监听Socket
if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))
{
printf("Server Listen Failed!\n");
exit(1);
}
while(1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
int client_socket;
socklen_t length;
char Buffer[BUFFER_SIZE];
// 连接客户端Socket
length = sizeof(client_addr);
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if (client_socket < 0)
{
printf("Server Accept Failed!\n");
break;
}
// 从客户端接收数据
while(1)
{
bzero(Buffer, BUFFER_SIZE);
length = recv(client_socket, Buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (length < 0)
{
printf("Server Recieve Data Failed!\n");
break;
}
if ('q' == Buffer[0])
{
printf("Quit!\n");
break;
}
printf("%s\n", Buffer);
break;
}
close(client_socket);
}
close(server_socket);
return 0;
}
在打开客户端时。服务器端要确保已处于监听状态,否则连接失败:
打开服务器端程序例如以下:
传输数据成功:
这个小实验仅仅花了非常少的时间调试,且仅仅能单向发送数据。功能单一。纯粹仅仅是一个小练习。socket编程的调试中,主要关注程序出错时返回的错误值,从中往往能非常快找出代码的漏洞。
參考链接:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/8567162
小练习:用socket实现Linux和Windows之间的通信的更多相关文章
- 设置共享,实现Linux和Windows之间的共享
设置共享,实现Linux和Windows之间的共享 前提: 安装虚拟机.可以参考:在Windows上安装虚拟机详细图文教程 安装Linux.可以参考:在VMware Workstation里的Linu ...
- Linux和windows之间通过scp复制文件
Windows是不支持ssh协议的 需要安装WinSSHD 安装以及设置过程如下: BvSshServer(原名winsshd)官方下载页在这里:https://www.bitvise.com/dow ...
- linux与linux,linux与windows之间用SSH传输文件
linux与linux,linux与windows之间用SSH传输文件linux与linux之间传送文件:scp file username@hostIP:文件地址 例: scp abc.txt ...
- 虚拟机中实现Linux与Windows之间的文件传输
虚拟机中实现Linux与Windows之间的文件传输 标签: linux 2016年06月28日 11:17:37 2092人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: linux(2) 一.配置环 ...
- 实现的是Linux和Windows之间的一种共享--samba
samba 基本配置及自定义控制 https://www.cnblogs.com/l-hh/p/9473937.html Samba简介: Samba实现的是Linux和Windows之间的一种共享, ...
- [转载]【转】教你如何实现linux和Windows之间的文件共享,samba的安
原文地址:[转]教你如何实现linux和Windows之间的文件共享,samba的安装与配置作者:铅笔小蜡 本人在虚拟机下装fedora13,已经实现.1. 首先检查os是否安装好了samba. [r ...
- 【转】G40-70、G50-70联想小新笔记本SR1000随机Linux改Windows 7系统操作指导
http://support1.lenovo.com.cn/lenovo/wsi/htmls/detail_20140505150749705.html 适用范围:G40-70,G50-70联想小新笔 ...
- 利用securecrt在linux与windows之间传输文件
SecureCRT这款SSH客户端软件同时具备了终端仿真器和文件传输功能.比ftp命令方便多了,而且服务器不用再开FTP服务了.rz,sz是便是Linux/Unix同Windows进行ZModem文件 ...
- Linux和Windows之间传递文件
由于自己的计算机的性能不足,代码只能在服务器上运行,要把代码搬到服务器上运行在没有root权限的情况下,本身就是一件不太容易的事情,我准备下次再写一下这方面的技巧.这篇博客,我只说比较一下几种在不同操 ...
随机推荐
- 洛谷 P1270 “访问”美术馆
P1270 “访问”美术馆 题目描述 经过数月的精心准备,Peer Brelstet,一个出了名的盗画者,准备开始他的下一个行动.艺术馆的结构,每条走廊要么分叉为两条走廊,要么通向一个展览室.Peer ...
- JQuery基础 学习的一些例子以及手册
原文发布时间为:2009-12-23 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 不多说,直接下载。。。 下载:http://www.xmaspx.com/Services/FileAttachm ...
- 在SQL Server中使用NewID()随机取得某行
原文发布时间为:2008-09-24 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 这里提供了另外一个更有用的函数:NewID(),它返回一个GUID(全局唯一标志符) select top 10 ...
- iOS关于本地推送
不多说 直接上代码 NSDate *now = [NSDate date]; UILocalNotification *reminderNotification = [[UILocalNoti ...
- dracut 基本介绍
dracut 维基 https://dracut.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page http://www.360doc.com/content/13/042 ...
- C#根据经纬度获取物理地址
废话不多说,直接上代码: 1.首先新建几个类,定义一些属性: public class BaiDuGeoCoding { public int Status { get; set; } public ...
- codevs——1169 传纸条(棋盘DP)
2008年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 查看运行结果 题目描述 Description 小渊和小 ...
- Java编程经验汇总
JDK和JRE 大家肯定在安装JDK的时候会有选择是否安装单独的jre,一般都会一起安装,我也建议大家这样做.因为这样更能帮助大家弄清楚它们的区别: Jre 是java runtime environ ...
- 【svn】idea上svn 忽略文件不提交
可以自己新建一个更改文件列表,名字叫忽略 这样 你就可以 单纯的 管理剩余的默认文件了 ======================================================== ...
- 【spring boot】10.spring boot下的单元测试
spring boot下的单元测试,思前想后还是需要单独用一章篇幅来看看. 然后在看了介绍和使用时候,我感觉并不想多去看了. 但是还是给后来人留下参考的路径: 官网说明:https://spring. ...