今天师姐问我安卓后台的问题,想起几年前做进制转换的时候特意研究了一下怎么才能「不驻留内存地退出」。虽然Android不推荐用户手动关闭进程,但是在那个内存捉襟见肘的年代,不得不考虑内存。

首先直接按back键肯定是会驻留内存的,其次finish()也可以结束Activity,但是也驻留内存(我还清楚地记得当时做过实验,业界良心没有没)。试了很多方法,最后找到一种方法可以退出:

在底层的Activity上添加back键监听,然后在onClick()里面用这个方法:

System.exit(0);

网上说原理是:

终止当前正在运行的 Java 虚拟机。此方法从不正常返回。可以将变量作为一个状态码;根据惯例,非零的状态码表示非正常终止。

另外,关于push,之前一直搞不清楚原理,尤其是第三方push,好像有各种各样的Receiver,在知乎上找到一篇答案

iOS 的推送:就是 Apple 官方的 APNs (Apple Push Notification service)。
Android 的推送:Google 官方的是 GCM (Google Cloud Messaging)。

本质上,APNs 与 GCM 是类似的技术实现原理:即系统层有一个常驻的 TCP 长连接,一直保持的长连接,即使手机休眠的时候也在保持的长连接。

iOS 为了真正地为用户体验负责,不允许应用在后台活动。有了这个限制,但是对于终端设备,应用又是有必要“通知”到达用户的,随时与用户主动沟通起来的(典型的如聊天应用)。

这就是 APNs 的逻辑所在:iOS 自己做个长驻后台保持连接。所有应用,有必要(申请)并且被允许(用户可以改设置)的话,可以通过 APNs 中转到达用户。

System.exit(0);和finish();,push原理的更多相关文章

  1. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  2. android开发时,finish()跟System.exit(0)的区别

      这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish() ...

  3. How to use Android Activity's finish(), onDestory() and System.exit(0) methods

    Activity.finish() Calling this method will let the system know that the programmer wants the current ...

  4. android finish和system.exit(0)的区别

    finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:当调用System.exit(0)时,杀死了整个 ...

  5. Android:finish()与System.exit(0)之间的区别

    finish()与System.exit(0)都是用来退出.但是两者还是有一定的区别: finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没 ...

  6. System.exit(0)和System.exit(1)区别:

    System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了,而finish()只是退出了activity,并没有退出应用,Application还是存在于内存中的,除非被系统回收.无论如何,内存都 ...

  7. android Process.killProcess 和 System.exit(0) 区别

    1 Process.killProcess  和 System.exit(0) 两个都会 kill 掉当前进程. 你可以打开 DDMS 查看进程号,或 adb shell 进入 shell 然后 ps ...

  8. android中 System.exit(0)的理解

    public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0); } finally { Syste ...

  9. 【Android】System.exit(0) 退出程序

    许多 Android 应用程序都是连续点击两下返回键时退出程序,代码如下: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown( ...

随机推荐

  1. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律十一:IT人應對之道-靈活

    身為一位優秀的IT專家,不能夠只是在技術面的應對能力強,而必須是在人事的應對能力上也要能夠靈活與彈性,否則就算一天給你48小時,你也會把自己的身心弄垮,再強的專業.技術.能力也會瞬間化為泡影. 坦白說 ...

  2. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律五:IT人穩定發展之道-去除惡習

    在我們努力邁向IT專家成功之路的過程當中,實際上會遭遇到許多障礙來影響我們前進,然而在這諸多障礙之中,最難克服的並非是旁人對我們所造成的影響,而是無形之間自己對自己所造的阻礙,如果沒有隨時隨地加以自反 ...

  3. 【转载】Java NIO学习

    这篇文章介绍了NIO的基本概念: http://www.iteye.com/magazines/132-Java-NIO Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式: Channels and ...

  4. hdoj 4828 卡特兰数取模

    Grids Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) Total Sub ...

  5. 搭建windows下的odoo开发环境

    odoo运行环境的必须要要求是 python环境 postgreSQL数据 数据库可以安装在别的机器上,比如服务器:当然对于开发环境,通常,数据库与代码调试安装在同一台机器上. 首先安装 postgr ...

  6. Solaris主机间的信任关系机制

    解决问题: 管理员经常在其他服务器之间登录,是否需要密码切换. 知识点:主机间信任关系.R 命令集 /etc/hosts/equiv 文件 R服务是不加密的,别人可以破解. 主机名 + 用户名. + ...

  7. Mysql多线程性能测试工具sysbench 安装、使用和测试

    From:http://www.cnblogs.com/zhoujinyi/archive/2013/04/19/3029134.html 摘要:      sysbench是一个开源的.模块化的.跨 ...

  8. 函数指针使用演示样例(參考Linux-内核代码)

    本文有xhz1234(徐洪志)编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/xhz1234/article/details/36635083 作者:徐洪志 近期阅读Linux-内核 ...

  9. 横向卷轴(side-scrolling)地图的canvas实现

    标题有点小题大作了,实际上是实现一张看起来连续的运动背景图片. 效果如下:   // 实现原理: 图片1与图片2是两张首尾衔接的图片,图片1以一定速度移出canvas,图片2慢慢移进canvas,当图 ...

  10. 用python模拟TCP3次握手连接及发送数据

    源码如下: from scapy.all import * import logging logging.getLogger('scapy.runtime').setLevel(logging.ERR ...