Android自己定义组件系列【6】——进阶实践(3)
上一篇《Android自己定义组件系列【5】——进阶实践(2)》继续对任老师的《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现》进行了分析,这一篇计划中间插一段“知识点”,对Android中的事件分发机制进行解析。细心的朋友可能会发现,打开大牛写的Android项目,里面非常多组件都是自己定义的(这就是为什么界面和体验这么吸引你的原因),可是要灵活的去自己定义组件就必须对手势(也就是各种监听)必须熟悉,能处理好事件之间的关系。
先看一段代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
Log.i(TAG, "onClick");
}
}); button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouch down");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "onTouch move");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "onTouch up");
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
}
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF3YW5nYW5iYW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
能够看到onTouch方法会被先调用。然后才调用onClick方法,假设我们将上面onTouch方法的返回值改为true,则onClick方法不会被调用,事件将被onTouch方法消费。
还记得前几篇文章中都会使用一个dispatchTouchEvent的方法吗.
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
能够看到在dispatchTouchEvent中调用了onTouch方法,所以会先于onClick方法调用。假设onTouch返回true后dispatcheTouchEvent就会直接返回true则不会再运行其它方法。
在Android系统中每一个ViewGroup子类都具有例如以下三个方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) :用来分发TouchEvent
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) :用来拦截TouchEvent
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) :处理TouchEvent
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<com.kris.touch.widget.TouchView
android:id="@+id/view_out"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#fff"
android:gravity="center">
<com.kris.touch.widget.TouchView
android:id="@+id/view_mid"
android:layout_width="300px"
android:layout_height="400px"
android:background="#f00"
android:gravity="center">
<com.kris.touch.widget.TouchView
android:id="@+id/view_center"
android:layout_width="150px"
android:layout_height="150px"
android:background="#000"
android:gravity="center"
android:clickable="true">
</com.kris.touch.widget.TouchView>
</com.kris.touch.widget.TouchView>
</com.kris.touch.widget.TouchView>
</LinearLayout>
首先触摸事件(ACTION_DOWN)发生后,系统调用Activity的dispatchTouchEvent方法。分发事件。
依据触摸事件的坐标,将此事件传递给out(最外层)的dispatchTouchEvent处理。out则调用onInterceptTouchEvent方法推断事件是否由自己来处理。还是向下传递给子View.假设out不处理该事件会依据事件产生坐标分发给它的直接子View.
图中center组件是可点击的(clickable)组件,表示能处理Touch事件,所以center中的onInterceptTouchEvent方法将事件传递给center
TouchEvent中,假设返回值是true,则说明消耗(消费)了这个事件,不会再向下传递。假设返回值是false,则没有消耗事件,会继续传递下去。假设center中不会处理事件(android:clickable="false")。事件不会被center的onTouchEvent消费,则事件会层层逆向回到activity。
关于事件分发机制就先了解到这里。下一篇接着分析......
Android自己定义组件系列【6】——进阶实践(3)的更多相关文章
- Android自己定义组件系列【7】——进阶实践(4)
上一篇<Android自己定义组件系列[6]--进阶实践(3)>中补充了关于Android中事件分发的过程知识.这一篇我们接着来分析任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpa ...
- Android自己定义组件系列【5】——进阶实践(2)
上一篇<Android自己定义组件系列[5]--进阶实践(1)>中对任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>前一部分进行了实现,这 ...
- Android自己定义组件系列【4】——自己定义ViewGroup实现双側滑动
在上一篇文章<Android自己定义组件系列[3]--自己定义ViewGroup实现側滑>中实现了仿Facebook和人人网的側滑效果,这一篇我们将接着上一篇来实现双面滑动的效果. 1.布 ...
- Android自己定义组件系列【3】——自己定义ViewGroup实现側滑
有关自己定义ViewGroup的文章已经非常多了,我为什么写这篇文章,对于刚開始学习的人或者对自己定义组件比較生疏的朋友尽管能够拿来主义的用了,可是要一步一步的实现和了解当中的过程和原理才干真真脱离别 ...
- Android自己定义组件系列【5】——高级实践(1)
在接下来的几篇文章将任老师的博文<您可以下拉PinnedHeaderExpandableListView实现>骤来具体实现.来学习一下大神的代码并记录一下. 原文出处:http://blo ...
- Android自己定义组件系列【1】——自己定义View及ViewGroup
View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的全部特性.ViewGroup主要用来充当View的容器.将当中的View作为自己孩子,并对其进行管理.当然孩子也能够是ViewGr ...
- Android自己定义组件系列【2】——Scroller类
在上一篇中介绍了View类的scrollTo和scrollBy两个方法,对这两个方法不太了解的朋友能够先看<自己定义View及ViewGroup> scrollTo和scrollBy尽管实 ...
- Android自己定义组件系列【9】——Canvas绘制折线图
有时候我们在项目中会遇到使用折线图等图形,Android的开源项目中为我们提供了非常多插件,可是非常多时候我们须要依据详细项目自己定义这些图表,这一篇文章我们一起来看看怎样在Android中使用Can ...
- Android自己定义组件系列【8】——面膜文字动画
我们掩盖文字动画Flash中非经货共同体共同,由于Android应用程序开发人员做你想要做这个动画在应用程序中去?本文中,我们看的是如何自己的定义ImageView来实现让一张文字图片实现文字的遮罩闪 ...
随机推荐
- Python虚拟机函数机制之无参调用(一)
PyFunctionObject对象 在Python中,任何一个东西都是对象,函数也不例外.函数这种抽象机制,是通过一个Python对象——PyFunctionObject来实现的 typedef s ...
- [python][oldboy][dict] 遍历字典
# coding=utf8 dict_info = {"abc": 1, 1: "liuzhipeng"} for k, v in dict_info.item ...
- 解决面试问题中的top k问题 Leetcode
https://leetcode.com/problems/kth-largest-element-in-an-array/ 使用堆,堆插入一个数据是logk,删除一个数据是logk,复杂度为logk ...
- API经济时代的思考(转载目的:为之后写API-first模式的生命周期治理做准备)
原文地址:API经济时代的思考 感觉这篇博客还不错,个人赞同其大部分的内容,借鉴参考一下,懒得自己写了(关键是不一定能轻松写得更好,嘿嘿,偷懒啦) 接下来会写关于API经济的概念下,如何进行AP ...
- javascript基础 方法 函数 闭包 集合
定义类 ,实例化对象类 ,调用 为类对象增加数据成员 --
- javascript基础1 语法 点击事件 超链接带点击事件
javascript ----------------------------------------------------------------------------------------- ...
- http.server()的理解
http.server()相当于实例化一个server,等价于http.createServer(). 以下为个人理解 http.server()为创建一个http服务,http.server()可以 ...
- C遇到的编译错误整理
1: Permission denied collect2.exe: error: ld returned exit status c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/6. ...
- CSSborder制作小三角形
#cssborder制作小三角形 1.原理是CSS盒模型 一个盒子包括: margin+border+padding+content – 上下左右边框交界处出呈现平滑的斜线. 利用这个特点, 通过设置 ...
- java面试题之HashMap和TreeMap的区别
HashMap和TreeMap的区别 相同点: 都是以key和value的形式存储: key不可以重复: 都是线程不安全的: 不同点: HashMap的key可以为空 TreeMap的key值是有序的 ...