这个类型还是学习C#7.0的语法在看到的,这边单独拿来学习下。

学习地址:

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/tuples

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/deconstruct

C# 元组是使用轻量语法定义的类型,是一个泛型 。 其优点包括:更简单的语法,基于元素数量(称为“基数”)和元素类型的转换规则,以及一致的副本、相等测试和赋值规则。

缺点:Tuple 类将其属性命名为 Item1Item2 等。 这些名称未承载任何语义信息。 使用这些 Tuple 类型无法表达各属性的含义。Tuple 类因其引用类型会导致更多性能问题。

在C#7.0和7.1的语法中新增了一些功能,改善了这些缺点。

普通的Tuple

var tuple = new Tuple<int, int,string>(, ,"hello");
Console.WriteLine(tuple.Item1);
Console.WriteLine(tuple.Item2);
Console.WriteLine(tuple.Item3);

新的元组 ValueTuple (这个需要你去安装nuget包)

  //需要我们在nuget上安装 System.ValueTuple
var tuple = (, );
var tuple2 = ValueTuple.Create(, );
var tuple3 = new ValueTuple<int, int>(, ); Console.WriteLine($"{tuple.Item1}and{tuple.Item2}");

从 C# 7.1 开始,元组的字段名称可能会通过用于初始化此元组的变量提供。我们可以使用字段名称来代替 Item1,Item2

ps: 设置查看项目的语言版本:项目——属性——生存——高级——语言版本

        var named = (first: "one", second: "two");
Console.WriteLine($"{named.first}"); //7.0
var sum = 12.5;
var count = ;
var accumulation = (count, sum);
Console.WriteLine($"{accumulation.count}"); //需要我们的语言版本是7.1
        (int a, int b) nullableTuple = (, );  //左边命名
Console.WriteLine(nullableTuple.a);
(int a, int b) nullableTuple2 = (one: , two: ); //左右两边命名,右边的命名会被忽略
     //valueType作返回值
var tt = TestValueTuple();
Console.WriteLine(tt.i); (int i, int j) = TestValueTuple();
Console.WriteLine(i); var (z, x) = TestValueTuple();
Console.WriteLine(z);
           public static (int i, int j) TestValueTuple()
{
return (, );
}
Deconstruct 析构该类型的实例   (只能是这个名称),Deconstruct还可以写成扩展方法
        public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string MiddleName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string City { get; set; }
public string State { get; set; } public Person(string fname, string mname, string lname,
string cityName, string stateName)
{
FirstName = fname;
MiddleName = mname;
LastName = lname;
City = cityName;
State = stateName;
} // Return the first and last name.
public void Deconstruct(out string fname, out string lname)
{
fname = FirstName;
lname = LastName;
} public void Deconstruct(out string fname, out string mname, out string lname)
{
fname = FirstName;
mname = MiddleName;
lname = LastName;
} public void Deconstruct(out string fname, out string lname,
out string city, out string state)
{
fname = FirstName;
lname = LastName;
city = City;
state = State;
}
}
 Person p = new Person("John", "Quincy", "Adams", "Boston", "MA");

            //他会根据你的前面的参数个数自动去匹配Deconstruct重载
(string fName, string lName, string city, string state) = p;
Console.WriteLine($"Hello {fName} {lName} of {city}, {state}!"); (string name, string lname) = p;
Console.WriteLine($"{name}");

Tuple和 ValueTuple的更多相关文章

  1. 详解C# Tuple VS ValueTuple(元组类 VS 值元组)

    C# 7.0已经出来一段时间了,大家都知道新特性里面有个对元组的优化,并且网上也有大量的介绍,这里利用详尽的例子详解Tuple VS ValueTuple(元组类VS值元组),10分钟让你更了解Val ...

  2. C# Tuple VS ValueTuple

    C# Tuple VS ValueTuple(元组类 VS 值元组) C# 7.0已经出来一段时间了,大家都知道新特性里面有个对元组的优化:ValueTuple.这里利用详尽的例子详解Tuple VS ...

  3. Tuple VS ValueTuple

    深入理解 c# 元组与值元组(Tuple,ValueTuple) 为什么有此文章 首先要说的是我们公司内部技术框架是用 abp.vnext 框架整合而来的,我们架构师对于 abp 相关的知识都很了然于 ...

  4. C#关键字扫盲——Tuple(元组类) 、ValueTuple(值元组)

    原文:C#关键字扫盲--Tuple(元组类) .ValueTuple(值元组) 版权声明:本文为博主原创文章,随意转载. https://blog.csdn.net/Michel4Liu/articl ...

  5. C# 9.0元组 (ValueTuple)详细解说

    元组 (ValueTuple)类型是值类型:元组元素是公共字段,可以使用任意数量的元素定义元组.Tuple类型像一个口袋,在出门前可以把所需的任何东西一股脑地放在里面.您可以将钥匙.驾驶证.便笺簿和钢 ...

  6. C#学习笔记

    1.C#中[],List,Array,ArrayList的区别 [] 是针对特定类型.固定长度的. List 是针对特定类型.任意长度的. Array 是针对任意类型.固定长度的. ArrayList ...

  7. C#从零单排上王者系列---元组

    从零单排系列说明 博主最初的想法是想写个蜕茧成蝶的系列文章,后来觉得博客的表现形式很难做到连贯和系统.所以从本篇博客开始博主会选择书中比较重要和不好理解的知识点并结合自己的实际工作经验来讲解,不再是照 ...

  8. C# 元组和值元组

    C# 7.0已经出来一段时间了,大家都知道新特性里面有个对元组的优化:ValueTuple.这里利用详尽的例子详解Tuple VS ValueTuple(元组类VS值元组),10分钟让你更了解Valu ...

  9. Tuple元组 、 ValueTuple 值元组详解

    Tuple元组 Tuple是C# 4.0时出的新特性,.Net Framework 4.0以上版本可用. 元组是一种数据结构,具有特定数量和元素序列,与数组不同,元祖中的元素可以不同的数据类型.比如设 ...

随机推荐

  1. Nginx 503错误总结

    nginx 503错误(Service Temporarily Unavailable  服务暂时不可用): 503是一种HTTP状态码,由于临时的服务器维护或者过载,服务器当前无法处理请求.这个状况 ...

  2. ugui之圆角矩形头像实现

    这个是参考大神的修改了一下渲染方式实现的,可以去查看原帖的,原贴是圆形头像,原理讲的非常详细 点击这里 我写的这个只支持正方形图片,效果是酱紫的~ 一共三个代码,还需要两个代码,原帖里都有的,我只是修 ...

  3. 【每日一linux命令】

    参考文章 1.[每日一linux命令]

  4. 51Nod1601 完全图的最小生成树计数

    传送门 我居然忘写题解啦!(记忆废) 不管怎么说,这题还算是一道好题啊……你觉得敦爷出的题会有水题么 …… 这题比较容易把人误导到Boruvka算法之类的东西上去(我们机房去刚D题的人一开始大多也被误 ...

  5. Angular-ui/bootstarp modal 主控制器与模态框控制器传值

    调用模态框: $scope.open = function (size) { //这里很关键,是打开模态框的过程 var modalInstance = $uibModal.open({ animat ...

  6. CSS3弹性盒布局

    使用自适应的窗口弹性盒布局 可以使div总宽度等于浏览器宽度,而且可以随着浏览器的改变而改变. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN" ...

  7. echarts 表格与 div 之间 空白的设置

    一. options 图表选项,包含图表实例任何可配置选项: 公共选项 , 组件选项 , 数据选项 {Object} grid 二. grid 直角坐标系内绘图网格 名称 默认值 描述 {number ...

  8. c 读取整个文件内容

    char* textFileRead(char* filename){char* text;FILE *pf = fopen(filename,"r");fseek(pf,0,SE ...

  9. TreeMap----的实现原理(红黑树)

    TreeMap的实现是红黑树算法的实现,所以要了解TreeMap就必须对红黑树有一定的了解,其实这篇博文的名字叫做:根据红黑树的算法来分析TreeMap的实现,但是为了与Java提高篇系列博文保持一致 ...

  10. centos7和centos6区别

    CentOS 7 vs CentOS 6的不同   (1)桌面系统[CentOS6] GNOME 2.x[CentOS7] GNOME 3.x(GNOME Shell) (2)文件系统[CentOS6 ...