封装log4cp p
|
private: };
|
Demo.cpp 文件主要内容:
|
Demo::Demo() Demo::~Demo() void Demo::TestIt(int i, int j)
|
再写个例子来运行,可以看到类似输出
[INFO] - Demo::Demo() -
[INFO] - Demo::TestIt() - i=1, j=2
[INFO] - Demo::~Demo() -
最后附上完整的
LogUtils.h
LogUtils.cpp
LogTracer.h (这个文件是因为 vc 不支持可变参数的宏,所以采用的取巧方法,这方法是从网上搜来的,出处忘了,请见谅。)
LogUtils.h
|
#include <string> #if defined(_LOG4CPP) #include <log4cpp/Category.hh> namespace log4cpp #endif namespace dk void InitializeLog4cpp(const std::string & logfile); #if defined (_LOG4CPP) #if defined (_LOG4CPP) void suck(const char * fmt, ...); #if defined(_LOG4CPP) && defined(WIN32) } #endif |
LogUtils.cpp
|
#if defined(_LOG4CPP) #include <log4cpp/PropertyConfigurator.hh> // appenders #include <log4cpp/Appender.hh> #ifdef LOG4CPP_HAVE_SYSLOG // layouts #include <log4cpp/Layout.hh> #include <log4cpp/Priority.hh> #endif namespace dk // log4cpp::Appender * appender = new log4cpp::Win32DebugAppender("console"); //#else log4cpp::Appender * appender = new log4cpp::OstreamAppender("console", &std::cout); log4cpp::PatternLayout * patternLayout = new log4cpp::PatternLayout(); appender->setLayout(patternLayout); void ReleaseLog4cpp() #if defined(_LOG4CPP) return log4cpp::Category::getInstance(name); void suck(const char * fmt, ...) } |
LogTracer.h
|
#if defined(_LOG4CPP) && defined(WIN32) #include <log4cpp/Category.hh> namespace log4cpp namespace dk #include <stdarg.h> class LogTracer va_start(ap, fmt); AppendString(mMsg, fmt, ap); va_end(ap); void AppendString(std::string & message, const char * format, va_list args) if ((n > -1) && (static_cast<size_t>(n) < size)) size = (n > -1) ? size * 2; // twice the old size delete [] buffer; private: LogTracer(const LogTracer &); protected: class LogDebuger class LogInfoer class LogNoticer class LogErrorer } #endif #endif |
封装log4cp p的更多相关文章
- [C#] 简单的 Helper 封装 -- RegularExpressionHelper
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- iOS开发之App间账号共享与SDK封装
上篇博客<iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it>中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现.本篇博客就实战一下呢.开门见山,本篇博客会封装一个登录用的SD ...
- Ajax实现原理,代码封装
都知道实现页面的异步操作需要使用Ajax,那么Ajax到是怎么实现异步操作的呢? 首先需要认识一个对象 --> XMLHttpRequest 对象 --> Ajax的核心.它有许多的属性和 ...
- 用C语言封装OC对象(耐心阅读,非常重要)
用C语言封装OC对象(耐心阅读,非常重要) 本文的主要内容来自这里 前言 做iOS开发的朋友,对OC肯定非常了解,那么大家有没有想过OC中NSInteger,NSObject,NSString这些对象 ...
- 【知识必备】RxJava+Retrofit二次封装最佳结合体验,打造懒人封装框架~
一.写在前面 相信各位看官对retrofit和rxjava已经耳熟能详了,最近一直在学习retrofit+rxjava的各种封装姿势,也结合自己的理解,一步一步的做起来. 骚年,如果你还没有掌握ret ...
- 对百度WebUploader开源上传控件的二次封装,精简前端代码(两句代码搞定上传)
前言 首先声明一下,我这个是对WebUploader开源上传控件的二次封装,底层还是WebUploader实现的,只是为了更简洁的使用他而已. 下面先介绍一下WebUploader 简介: WebUp ...
- 封装集合(Encapsulate Collection)
封装就是将相关的方法或者属性抽象成为一个对象. 封装的意义: 对外隐藏内部实现,接口不变,内部实现自由修改. 只返回需要的数据和方法. 提供一种方式防止数据被修改. 更好的代码复用. 当一个类的属性类 ...
- CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffe ...
- CSharpGL(7)对VAO和VBO的封装
CSharpGL(7)对VAO和VBO的封装 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考 ...
随机推荐
- Mac下使用brew搭建PHP7+nginx+mysql开发环境
http://blog.csdn.net/mysteryhaohao/article/details/52230634 HomeBrew brew的安装,直接上官网:http://brew.sh/ 一 ...
- Geoserver发布缓存切片(制定Gridsets)
EPSG:4326 Level Pixel Size Scale Name Tiles 0 1: 2 x 1 1 1: 4 x 2 2 1: 8 x 4 3 1: 16 x 8 4 ...
- Oralce Spatial
1.建立数据库连接 create public database link ytlink connect to hightop identified by hightop using '(DESCRI ...
- NOI2014 魔法森林 day1t2 SPFA
这道题做法还是很多的,至少有人用最优性剪枝当场A掉了.我只有50分的暴力分(写丑了),SB我不会LCT,先写一下SPFA的神思路做法(说白了还是我SB),LCT以后定补.ORZ想出来的人(hq大神). ...
- linux下c获取时间
头文件 #include "sys/time.h" 结构体 struct timezone { int tz_minuteswest; /*格林威治时间往西方的时差*/ int t ...
- nginx实现正向代理和反向代理
注意:nginx正向代理有缺陷,如果同时实现http和https正向代理请使用squid软件 (1)正反向代理 正向代理:实现客户端上网 反向代理:代理访问后端web服务器, 区别:正向代理的对象是客 ...
- 在浏览器中输入url地址 -> 显示主页的过程
-来自<图解HTTP> 最近在进行前端面试方面的一些准备,看了网上许多相关的文章,发现有一个问题始终绕不开: 在浏览器中输入URL到整个页面显示在用户面前时这个过程中到底发生了什么.仔细思 ...
- 洛谷P3369普通平衡树(Treap)
题目传送门 转载自https://www.cnblogs.com/fengzhiyuan/articles/7994428.html,转载请注明出处 Treap 简介 Treap 是一种二叉查找树.它 ...
- Python开发基础-Day24socket套接字基础2
基于UDP的socket 面向无连接的不可靠数据传输,可以没有服务器端,只不过没有服务器端,发送的数据会被直接丢弃,并不能到达服务器端 #客户端 import socket ip_port=('127 ...
- Beaglebone Black教程使用SSH通过USB和因特网连接Beaglebone Black
Beaglebone Black教程使用SSH通过USB和因特网连接Beaglebone Black 使用SSH通过USB和因特网连接Beaglebone Black SSH是Secure Shell ...