JavaScript原型与继承(1)
内容:
- 创建对象的几种模式以及创建的过程
- 原型链prototype的理解,以及
prototype
与__proto__
([[Prototype]]
)的关系 - 继承的几种实现
1.常见模式与原型链的理解
a.构造函数创建
function Test() {
//
}
流程
- 创建函数的时候会默认为Test创建一个prototype属性,
Test.prototype
包含一个指针指向的是Object.prototype
- prototype默认会有一个constructor,且
Test.prototype.constructor = Test
- prototype里的其它方法都是从Object继承而来

// 调用构造函数创建实例
var instance = new Test()
此处的instance包含了一个指针指向构造函数的原型,(此处的指针在chrome里叫__proto__
,也等于[[Prototype]]
)

b.原型模式
由上我们可以知道,默认创建的prototype属性只拥有constructor和继承至Object的属性,原型模式就是为prototype添加属性和方法
Test.prototype.getName = ()=> {
alert('name')
}
此时的instance实例就拥有了getName方法,因为实例的指针是指向Test.prototype的
instance.__proto__ === Test.prototype
如下图所示

这里我们可得知:实例instance与构造函数之间是通过原型prototype
来相关联的。
c.组合模式
这种模式我们用的最多,其实也是原型模式的另一种写法,只不过有一点小区别而已
function Test() {}
Test.prototype = {
getName() {
alert('name')
}
}
我们经常会这么直接重写prototype方法,由上我们可知,prototype会默认自带constructor属性指向构造函数本身,那么重写以后呢?
Test.prototype.constructor === Object
// 而并不等于Test了
// 因为重写以后相当于利用字面量方式创建一个实例对象,这个实例的构造函数是指向Object本身的
当然我们也可以手动赋值constructor
Test.prototype = {
constructor: Test,
getName() {
alert('name')
}
}
那么又会有疑问了constructor
要不要有何意义?我觉得constructor意义仅仅是为了来鉴别原型所属的构造函数吧。
当需要获取某个属性的时候,会先从实例中查找,没有就根据指针所指向的原型去查找,依次向上,直到实例的指针__proto__
指向为null时停止查找,例如:
// 1 读取name
instance.name
// 2 instance.__proto__ === Test.prototype
Test.prototype.name
// 3 Test.prototype.__proto__ === Object.prototype
Object.prototype.name
// 4
Object.prototype.__proto__ === null
当找到了这个属性就会直接返回,而不会继续查找,即使这个属性值为null,想要继续查找,我们可以通过delete
操作符来实现。
由这里我们自然可以想到Array, Date, Function, String
,都是一个构造函数,他们的原型的指针都是指向Object.prototype
,它们就像我这里定义的Test
一样,只不过是原生自带而已
d.几个有用的方法
Object.getPrototypeOf()
获取某个实例的指针所指向的原型Object.getPrototypeOf(instance) === Test.prototype
hasOwnProperty
判断一个属性是存在于实例中还是存在于原型中,如图所示:NY~N}CNR`}8W%4QA$M8LFE4.pngin
操作符,无论该属性是否可枚举'name' in instance // true
'getName' in instance // true无论属性是在实例中,还是在原型中都返回true,所以当我们需要判断一个属性存在与实例中,还是原型中有2种办法
// 一种就是使用hasOwnProperty判断在实例中
// 另一种判断在原型中
instance.hasOwnProperty('getName') === false && 'getName' in instance === truefor ... in
操作符也是一样的,但只会列出可枚举的属性,ie8版本的bug是无论该属性是否可枚举,都会列出D(%S__GN8404{H9X6PW$DVK.pngname是在实例中定义的,getName是在原型中定义的
Object.keys()
则不一样,它返回一个对象上所有可枚举的属性,仅仅是该实例中的Object.keys(instance)
// ["name"]
e.总结
以上讨论了构造函数,原型和实例的关系:
- 每个构造函数都有原型对象
- 每个原型对象都有一个
constructor
指针指向构造函数 - 每个实例都有一个
__proto__
指针指向原型
2.继承
继承的实质是利用构造函数的原型 = 某个构造函数的实例,以此来形成原型链。例如
// 定义父类
function Parent() {}
Parent.prototype.getName = ()=> {
console.log('parent')
}
// 实例化父类
let parent = new Parent()
// 定义子类
function Child() {}
Child.prototype = parent
// 实例化子类
let child = new Child()
child.getName() // parent
// 此时
child.constructor === parent.constructor === Parent
a.最经典的继承模式
function Parent(name) {
this.name = name
this.colors = ['red']
}
Parent.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
// 实例化父类
let parent = new Parent()
function Child(age, name) {
Parent.call(this, name)
this.age = age
}
Child.prototype = parent
// 实例化子类
let child = new Child(1, 'aaa')
child.getName() // parent
这里会让我想到ES6中的class继承
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name
this.colors = ['red']
}
getName() {
console.log(this.name)
}
}
class Child extends Parent {
constructor(age, name) {
super(name)
}
}
let child = new Child(1, 'aaa')
child.getName() // parent
其实是一个道理,这里我们不难想到,将Child.prototype
指向parent实例,就是利用原型实现的继承,而为了每个实例都拥有各自的colors和name
,也就是基础属性,在Child的构造函数中call
调用了Parent的构造函数,相当于每次实例化的时候都初始化一遍colors和name
,而不是所有实例共享原型链中的colors和name
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